Защитник - [73]
Так как не было ни стола, ни палатки, военачальники просто сели в круг, а я стоял перед ними:
– Друзья мои. Вы уже поняли, что демон хоть и уничтожен – расслабляться нам рано. С нашего материка плывут сюда ещё двадцать пять тысяч бойцов. Теперь мы спокойно можем подводить резервы, так как организовать единую оборону стало некому. Но!
Я строго посмотрел на командиров:
– Расслабляться нам рано! Одурманенные демоном разумные сдаваться не хотят. В его смерть вряд ли скоро поверят. И хоть они и разобщены, биться готовы до последнего!
Я качнулся с пяток на носки и обратно:
– Товарищи лепры сейчас готовят карту материка. На ней будет указано всё, что они знают. Города разумных, потому как кроме людей тут минимум ещё пять рас. Ну, и там реки всякие, озёра и леса. Наша главная задача – до прибытия очередной партии легионеров разбить основные силы противника! И у меня для вас, как всегда две новости. Одна плохая, а вторая хорошая.
– Давай с плохой начинай, Серж, – прокряхтел Шеридан-старший.
Я немного помолчал, и начал перечислять:
– Итак, начну с плохой новости. На материке три большие армии, и все три нам нужно уничтожить. Впрочем, другого выхода у нас нет, так как они идут в нашем направлении. Одна – армия людей. Вторая – изменённых. Третья – пока нам не известная раса. Шиб докладывает, что они… больше похожи на насекомых. Но разумные, и габаритами не уступят человеку. Сильные. Быстрые. Чем-то похожи на муравьёв.
Шеридан-старший тяжело вздохнул, а Яг выругался.
– И сколько их, Серж? – спросил Торре.
– Людская армия около трёхсот тысяч, – я развёл руками, показывая, что и рад бы соврать, да смысла нет: – Изменённых около пятидесяти тысяч. Гигантских муравьёв около двадцати тысяч.
– О боги! – простонал Яг. – Нас-то всего сто пятьдесят тысяч вместе с лепрами!
– А какая хорошая новость, Серж? – спросила Эльза.
– Хорошая новость в том, – я постарался как можно шире улыбнуться, – Что все армии разобщены, двигаются сюда с разных направлений, и прибудут в разное время. Потому мы имеем возможность разбить их поодиночке!
Я торжествующе осмотрел военный совет, но товарищи командиры мой энтузиазм как-то не разделили. Яг хмуро жевал соломинку. Торре задумчиво разглядывал свой прохудившийся сапог. Шеридан-старший хмурил кустистые брови. А Шеридан-младший тяжко вздохнул. Даже Курт и Макс, два вечных раздолбая, тревожно переглядывались.
– Смею заверить, – заговорил Гайоген, – Что лепры практически на равных встретят изменённых. Про муравьёв ничего не могу сказать – мы с ними ещё не сталкивались!
– Да мы тоже хоть кого встретим, – заворчал граф Шеридан, а его сын Арон согласно кивнул, не переставая, впрочем, тяжело вздыхать.
– Так может, отправим лепров навстречу изменённым, а сами с людьми схлестнёмся? – просветлев лицом, спросил Курт.
Я укоризненно покачал головой:
– Курт! Шуточки у тебя, как у портовой шл… – я осёкся под взглядом Эльзы, и закончил неуверенно: – Как у портовой шлюпки!
– А шлюпки шутят? – тут же заинтересовался Макс.
– Конечно! – подтвердил я, – Точь в точь как Курт.
Кретон карикатурно надулся. А я продолжил:
– Итак. Первой прибудет армия изменённых. Они в трёх днях хода отсюда. Потому у нас достаточно времени подготовиться. А что главное для победы? – я обвёл глазами соратников.
– Да у тебя, твоё карательство, поди угадай, что главное, – пробурчал Яг. – То одно говоришь, то другое!
– Вот-вот! – подключился Курт, – То говорил, что главное не число, а умение! Потом говорил, что храбрость главное.
– А ещё говорил, что главное – знание! – будто наябедничал Макс.
– А когда со Снэгом воевали, его карательство нас убеждал, что главное в победе – это разведка! – кивнул Курт.
Я картинно вздохнул, и покачал головой:
– Главное для победы – иметь мудрого военачальника! – назидательно поднял я палец вверх.
– Тогда мы проиграли, – подытожил Макс под смех своего друга-лоботряса Курта.
Я свирепо глянул на шутника, и только собирался ответить, как к нам притопали предводители гномов: Стамп и Суркул. Плюхнулись на задницы, и тут же достали трубки.
– Запоздали немного, – пыхнув, сказал Стамп.
– Дел столько в походе! – добавил Суркул.
– Тут присмотри, там проконтролируй, – подтвердил Стамп.
– Ага, – согласился с ними Курт, – Знаем мы ваши дела. Наверное, опять ваши гномы барана жарили, а вы не могли уйти, пока всего не сожрали!
– Да будет тебе известно, юный грубиян, – выдохнул дым Суркул, – Что баранину нельзя есть холодную. От этого желудок болит.
– А солдат с больным желудком уже наполовину не солдат! – назидательно пробасил Стамп.
– Скачет на тебя враг, а тебе приспичило по большому. И что, в кустики бежать? – обвинительно спросил Суркул Кретона, ткнув в направлении военачальника трубкой.
– Почему в кустики? – удивился Макс. – Если ты на поле боя – можно сразу в штаны. Боги не осудят.
– Тем более, – весело ухмыльнулся Курт, – На поле боя и без баранины многие в штаны ходят. Так что обосрётесь вы с бараниной или без – разницы большой не будет!
– Да будет тебе известно, недостойный сын своих родителей, – побагровел Стамп, – Что гномы в отличие от людей на поле боя не боятся так, чтобы по большому в штаны ходить!
Сержант российской армии Белогор прямо во время марш-броска попадает в необыкновенный мир, полный волшебства и чудесных, подчас жестоких и страшных существ. И путь к любви и счастью преграждают всё новые твари. Это и огромные зеленокожие зрожи, и чёрные эны, и самые настоящие оборотни, или Изменённые. Но беспощадный мир просто не видел римского строя, ростовых щитов, македонской фаланги и гранат, сделанных с помощью волшебства. И ещё неизвестно, кто окажется беспощаднее — нечисть или российский сержант со знанием лучших земных военных тактик, которого очень скоро все обитатели этого мира назовут КАРАТЕЛЕМ… Содержит нецензурную брань.
Вы думаете, что всё знаете о магии и приключениях? Тогда приготовьтесь удивляться невероятным событиям и приключениям сержанта российской армии Белогора, попавшего в магический мир. Этот парень, не знающий, что такое сдаваться, наконец откроет все тайны этого мира и совершит невозможное. Поход через Пустошь. Война в южных королевствах и битвы с пиратами. А ещё много любви, магии, героизма и отличного юмора… Содержит нецензурную брань.
Сержант российской армии Серж Белогор, заброшенный в другой мир, продолжает приятно удивлять друзей и неприятно – врагов! Он не только вернулся из заброшенного города, но и нашёл Невероятное. А теперь ему предстоит защитить королевство, которое он привык уже считать своим… Содержит нецензурную брань.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.