Запределье - [2]

Шрифт
Интервал

Правда, я думал, что он благоволит Мстителям, а меня ненавидит из-за неудачной встречи наших персонажей в игре. Помнится, я убил у него моба в самом начале его прокачки. Но нет, сейчас в фаворе рейтинга Аргентум, и Диман, как оказалось, теперь уже обожает аргентов.

— Ну, друзья мои, вы мне скажете: «Мы уже все это знаем!» И будете правы, — Диман сделал хитрую паузу, — Но только мало кто знает, что все эти события привели ко всем известному падению Мстителей.

Чат под видеорядом забурлил, я отмечал самые интересные сообщения.

«Да ладно, хрень это все!»

«Это Аргентум все устроил, они же осаждали».

«Привет, меня зовут Денис, и я хочу познакомиться с девчонкой».

«Точно, Аргентум. Эти два альянса давно воюют».

«Денис, иди нафиг отсюда, здесь большие дяди дела решают».

— Как я вижу, в чате многие не согласны. Поэтому у меня в гостях сегодня человек, который сможет пролить свет на многие вопросы.

Я выпрямился на кресле, положил локти на стол. Бросил умоляющий взгляд на Марину — та подняла кулачок и тряхнула, давай, мол, крепись.

«Интересно, кто это?»

«Первый лидер Аргентума, точно».

«Да не, админа пригласил».

«Ага, того самого, который Мстителям помогал».

— Встречайте, кровный друг Сафиры. Именно он был под серебристым балахоном на том фестивале, когда в город принесли тарму…

«Ни хрена себе!»

«Я что-то и не знаю такого».

«Да ладно, лапшу вешают. Совсем канал съехал».

«Я Денис. Люблю стройных блондинок, играю на гитаре».

«Это я тоже себя назову тем, кто был под балахоном, и пойду на радио».

«Блин, Денис, вали отсюда!»

Я поморщился. Все-таки людей можно понять, я бы тоже просто так не доверял. Ну, ничего, это хороший шанс попытаться очистить мою репутацию и рассказать правду о Мстителях. Я прочистил горло и сказал:

— Да, привет, Патрик.

— Для начала, как нам тебя называть?

— Хаммер. Сейчас меня зовут Хаммер.

Ну, первый шаг сделан. Я вздохнул и рассказал немного о себе, опуская самые личные моменты. Как обвинили в чите, как получил бан на соревновательную деятельность, и как играл потихоньку в крайних локациях, ганкая игроков.

— Ну, в общем, на меня вышел Вестник, и рассказал, что подставили меня Мстители, — закончил я первую часть своей истории.

«Стоп! Это Антхант, что ли?»

«Ну, я и говорю, ни хрена себе!»

Счетчик слушателей сначала был на отметке около пятисот человек, а потом вдруг стал расти. И когда в течение тридцати секунд он вырос в три раза, у меня укрепилась уверенность, что теперь меня услышат.

— О, я смотрю, у нас прибавляются слушатели.

Я сначала не хотел оглашать свою историю, но когда мне пришлось ретироваться из собственной квартиры, передумал. Мне стали поступать угрожающие звонки, и я приметил во дворе подозрительных ребят. Заявление в полиции приняли, вот только попросили прийти, «когда вы реально пострадаете». Там еще мне добавили, что «совсем крыша с играми поехала».

В то же время оказалось, что администрация Патриама сейчас рассматривает вопрос о возвращении Мстителей из той ямы, в которую мы их свалили. И это было последней каплей.

Друзья Тортуги в руководстве пытались все замять, и только огласка могла еще серьезнее навредить Брутто. Чем я и решил заняться. Правда, мне приходилось лавировать, потому что была инфа, которую нельзя было распространять. Насчет Шуруповых технологий, например.

— Тут вот в чате спрашивают, что еще за «кровный друг», и как его получить? Это секрет?

— Кровного друга я получил, когда мы вывели босса из города. Это еще мы с Гидрой тогда тарму несли, — пояснил я.

— О, мы помним это.

— Репа сразу «вжух!» до потолка, и теперь я там друган у каждого «местного».

«Точно, он еще Антшотом был тогда!»

«Ага, что-то Мстители про Антшота пели».

«Молодец, пацан, не сломался!»

— Босса-то и завести в город не легкая задача. А уж вывести.

— Да, это случайно получилось, честно.

— Правда, на этих выходных Аргентум все же взял Сафиру. Второй раз не удалось удержать?

— Да куда там! Наемников-то не хватит, а клан мы еще пока не создали.

— И как все это отразилось на тебе?

— Да ну как, — я усмехнулся, — Стараюсь уживаться со Сциллой, а то рыпнусь, и меня на копье насадят.

— То есть, лидер Аргентума знает, кто в Сафире хозяйничает?

— Да, догадалась.

В чате тем временем наметилось разделение на два фронта. Одни верили, другие нет. Альянс Мстителей был влиятельным, топовым, и туда в своем время стремилось много народу. Так что моя выходка обломала планы многим.

К счастью, у меня появились и защитники.

«А что ему оставалось делать? Все равно Мстителей никто наказывать не собирается!»

«Их вообще вон вытаскивать хотят».

«Пусть и Гидру тогда вытаскивают!»

«И Меч Чужака».

— Тут вон про Гидру пишут, — сказал я Марине, прикрыв микрофон.

Она кивнула. Девушка уже отложила пустую тарелку и сидела, уткнувшись в планшет.

— Я с планшета читаю, — пояснила она.

— Так, тут вот спрашивают… Все знают, что нельзя вызывать запакованного босса в городе. Как же ты заставил Брутто это сделать?

— Ну, есть темная магия. Да это и не Брутто сделал, а его заместитель, — сказал я и задумался,

Сейчас был такой момент, что врать было нельзя. Мою ложь потом Брутто применит против меня же.


Еще от автора Александр Алексеевич Изотов
Магия вето

Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер. Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно? Как и я… Твою псину, я ещё и дрищ?! От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой.


Мера ноль

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...


Мера зверь: Прорыв

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло…


Убить топа 2

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно…


Мера один: Примал

Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в «нулевой мир» и защитить тринадцатого. Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого…


Убить топа 3

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Рекомендуем почитать
Медстар I. Военные хирурги

Дилогия, изображающая период Войн клонов не то чтобы с неожиданной, но все же с довольно непривычной стороны. Главными героями стали не джедаи, не солдаты и не наёмники, а обычные, в общем-то, врачи, разворачивающие свои передвижные госпитали прямо в зоне боевых действий.Хирург, маскирующий своё отчаяние за едкими остротами; врач-забрак, который глядит в лицо смерти с высоко поднятой головой, изливая чувства в прекрасной музыке; медсестра, увлеченная работой, а также доктором-коллегой; падаван-целитель, впервые посланная на задание без учителя… Все они — крохотная бригада полевых врачей, отправленная на на отдалённую, хотя и довольно важную планету Дронгар, где кипит бой за обладание бесценным лечебным растением, а мед-эвакуаторы непрерывно подвозят раненых бойцов — как клонов, так и обычных солдат.И пока одни сражаются за жизни выживших, другие втихую наживаются на войне — как с помощью операций на черном рынке, так и манипулируя ходом самих сражений.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Запределье 2

Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Обновление вышло, дорога в Запределье открыта. Антон, благодаря таланту и скиллу, отправляется туда среди первых. Но кто бы объяснил, что вообще происходит? Развитие Сафиры, выполнение заданий - везде одни преграды. Пока он находится в одном месте, в другом происходят необычные события. Игра живет своей, самостоятельной жизнью, вот только почему-то это всегда касается Антона. И разгребать последствия, конечно же, ему...


Убить топа 5

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…


Убить топа

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона. Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…


Убить топа 4

Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором…