Замок Волшебника V - [121]

Шрифт
Интервал

~ Достижение! «Охотник на великанов II». Ваши войска эффективнее дерутся против существ огромного размера на 4%, против гигантского на 6%. Шанс критического урона по крупным существам +3%.

~ достижение! «Мастер Интриги». Вероятность критического удара для вас +10%, для ваших союзников +1%. Урон от критического удара для вас +10%, для ваших союзников +1%.~

~ достижение! «Охотник на монстров I». Урон по всем монстрам +10%~

~ достижение! «Ненавистник Света». Урон по всем святым юнитам +10%. Отношение высших демонов + 1~

~ достижение! «Темный союзник». Все союзники под вашим командованием получают дополнительные +10% к урону по противникам-антагонистам.~

~ достижение! «В погоне за известностью II!». Мана + 50, Здоровье +50, выносливость +3%. Известность +0,2~

~ достижение! Остаться в живых! +10% к сопротивлению магии инферно для вас и ваших воинов. +1% иммунитета к магии Инферно для вас и ваших воинов.

~ Мировое достижение! “Один в поле воин”! Значении брони для вас +10%. Значение брони и Навыки защиты у ваших союзников +10%.:

~ Мировое достижение! “В центре внимания”! Дипломатия и Торговля для вас и ваших союзников, в рамках торговли и культурно-массовых мероприятий +1,~

~ Мировое достижение! «Легенда». Вы получаете уникальное заклинание вашего класса: «Страж Леса». Вы получаете легендарную Ауру: «Дух Легенды». Вы получаете умение: «Легендарный союзник» ~


~Влияние достижений союзника:

Сила +3

ловкость +1

выносливость +2

сила магии +1

сопротивление откату +3

ментальная выносливость +1

иммунитет к магии хаоса +6%

иммунитет к магии материи +2%

иммунитет к магии жизни + 7%

иммунитет к магии смерти +1%

получение опыта всех юнитов увеличено на 0,7%

получение опыта анубов увеличено на 12%

мораль +1

атака всех юнитов увеличена на 1%

защита всех юнитов увеличена на 1%

....~

~ Влияние достижений союзника:

~ Вы получаете шанс в 10% получить полный иммунитет к болезни, переболев ею и сумев выжить~

~ Вы получаете 25% сопротивление болезням из раздела магии тьмы. ~

~ Защита от магии тьмы увеличивается на 5% ~

~ Ваша сила магии увеличилась на 2, остальные магические характеристики на 3 ~

~ Заклинания магии тьмы эффективнее на 3% ~

~ Сопротивление магии смерти +7% ~

~ В ваших рядах, игрок, получивший достижение: «Легенда». На вас оказывает влияние умение: «Легендарный союзник»: разница в морали нивелируется между существами с разными мировоззрениями на 1. Боевой дух увеличен на 10. Производство всех работ ускорено и улучшено на 1%, юниты более лояльны к повышению налогов. Получение опыта увеличено на 1%, атака увеличена…~


~ достижение: “Ласковый теленок”. Вероятность того, что вам поверят и/или захотят помочь по вашей просьбе +10%. Увеличивает эффект дипломатии при общении с враждующими фракциями на 10%. Данное достижение не улучшается.~

~ достижение: “Черный интриган II степени”. Урон для вас и ваших подданных, нанесенный по противнику из засады при помощи ядов или путем заманивания в ловушку, увеличен на 17,5%. Убедительность при переговорах, ведущих к личной выгоде в ущерб других, увеличена на 17,5%~

~ достижение: “Макиавеллист III степени”. Приказы подданным и союзникам, ведущие к уничтожению противника, достигаемые при помощи обмана и коварства, требуют на 3 меньше пунктов морали, уменьшают любовь подданных, но увеличивают страх перед вами. Опыт за интриги, диверсии, обман и манипулирование разумными увеличен на 22.5%~

~ достижение: «Бычий глаз I»! Урон из лука для вас 10%, ваших союзников +1%. Урон из лука по демонам для вас 20% и ваших союзников + 2%. ~

~ достижение: «Давид и Голиаф III»! Значение “Удача” при борьбе с гигантами +3~

~ Мировое достижение «Убийца Стража Купели». Вам присвоен Титул «Убийца Стража Купели Первых Инферналов», и мир знает об этом. +1 ко всем параметрам. +1 к отношению со всеми фракциями. +10% к урону по существам Инферно. -1 боевой дух у сражающихся против вас демонов. Известность +0,5 ~

~ Мировое достижение «Убийца Рейд боссов I». +3 ко всем Вашим параметрам и +1 к параметрам союзников, увеличение урона на 10% по всем рейдовым юнитам и существам эпического и выше классам. +1 к отношению со всеми светлыми фракциями. Вы получили новое умение: “Поднять щиты”. Известность +0,5~

~ Достижение! «Охотник на великанов II». Ваши войска эффективнее дерутся против существ огромного размера на 4%, против гигантского на 6%. Шанс критического урона по крупным существам +3%.

~ достижение! «Мастер Интриги». Вероятность критического удара для вас +10%, для ваших союзников +1%. Урон от критического удара для вас +10%, для ваших союзников +1%.~

~ достижение! «Охотник на монстров I». Урон по всем монстрам +10%~

~ достижение! «Ненавистник Света». Урон по всем святым юнитам +10%. Отношение высших демонов + 1~

~ достижение! «Темный союзник». Все союзники под вашим командованием получают дополнительные +10% к урону по противникам-антагонистам.~

~ достижение! «В погоне за известностью II!». Мана + 50, Здоровье +50, выносливость +3%. Известность +0,2~

~ достижение! Остаться в живых! +10% к сопротивлению магии инферно для вас и ваших воинов. +1% иммунитета к магии Инферно для вас и ваших воинов.


Еще от автора Кирилл Игоревич Коваль
Замок волшебника. Книга 2. Часть 1

Приключения бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в виртуальном мире продолжаются. верные подданные, тугой кошелек, интересные приключения - все ли так безоблачно? а ведь тучи сгущаются...


Замок волшебника. Книга 1. Часть 2

для удобства и по просьбе представителя издательства разбиваю на приближенные к печатному формату части.


Замок волшебника. Книга 2. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Замок волшебника. Книга 1. Часть 1

Бывший военный, офицер спец отряда волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? особенно если сложность игры не соответствует заявленной? товарищи пираты, вы когда тырите, указывайте пожалуйста, что это черновик и ему еще предстоит корректировка.


Рекомендуем почитать
Ужасы чародейства

В сборник включены полные переиздания книг «Ужасы чародейства» автора знаменитого «Инфернального словаря» Ж. Коллена де Планси и «Простонародный сказочник» — небольшого собрания сказок и повестей о мертвецах, колдунах и привидениях. Обе книги были переведены на русский язык в 1830-х годах литератором И. Гурьяновым и переиздаются впервые.


Летописец: Скрижаль Эльдэриума

Алексиус шел по коридорам своего архива, не заме чая ничего вокруг. Но вдруг древний архивариус остановился. Его лицо озарила легкая улыбка, а взгляд цепко ухватил скрижаль, лежащую на одной из полок. «Эльдэриум», – гласила надпись на ней. Перед внутренним взором архивариуса пронеслись тысячелетия. Он вспомнил героев, прошедших через множество преград и опасностей.Улыбнувшись, Алексиус продолжил путь. Слушатели уже собрались. Не стоит заставлять их ждать.


Смертный ангел

Эта книга написана уже очень давно, как попытка сказать спасибо Роберту Говарду и Эдгару Берроузу. Что если привнести в привычное фэнтези русское княжество, которое не жило бы славянской магией, а органично вписывалось в мир гоблинов, эльфов и гномов?.. Чужие боги бросили Руслана Березина в этот мир. Миллиардер из Земного Содружества вернется домой, если поможет в войне со старым злом Кириана. Не является ЛитРПГ!


Гинунгагап

Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.


Отель Лисий Хвост

Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.


Право быть рядом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.