Замок Волшебника V - [120]

Шрифт
Интервал

`'Верный идеалам' 1. Ваши войска вернее сложнее запугать, подкупить, перевербовать иными игроками на 5%~

~'Купец' IV степени. Все сделки, осуществленные вами и вашими подчиненными, приносят на 25% больше прибыли. Для вас открываются новые возможности у нейтральных торговцев. ~

-'Любитель приключений'. Теперь шанс получить редкое или уникальное задание возрастает на 1%. Данное достижение не совершенствуется.~

~ достижение! -‘воюют не числом, а умением' уровня IV. Эффект устрашения, большой численности противника, наличие во вражеском войске гигантов действует на ваши войска на 7% слабее. Боевой дух войска +2. Скорость падения боевого духа снижена на 25%. Для достижения уровня IV вам надо победить армию, превосходящую вашу, в пятнадцать раз ~

-достижение! 'Равный'. Правители мира знают о вас, вероятность того, что они захотят вас выслушать - повышается.

-достижение! 'Раз кирпичик, два кирпичик'. Отныне, для самостоятельного составления проекта, вам требуется на 5% меньше схожести с игровым проектом.

~ достижение! «Охотник на великанов I». Ваши войска эффективнее дерутся против существ огромного размера на 2%, против гигантского на 3%. Шанс критического урона по крупным существам +1%.

~ достижение! «Гроза тараканов I». Ваши войска эффективнее дерутся против расы Клаконов на 5%. Отношение с любым представителем расы клаконов снижено на 5.

~ достижение! «Ревнитель жизни IV». Все эффекты магии жизни срабатывают на 7% результативнее против представителей нежити .

~ достижение! “Щит жизни”. Вы отразили атаку армии Смерти с численностью более трех тысяч существ. Иммунитет к эффектам Смерти +3%~

~ достижение! «Убийца гигантов». Ваши войска эффективнее дерутся против существ имеющих навык “Гигант” на 1%, падение морали, боевого духа при сражении с гигантами снижено на 1%; получение опыта увеличено на 1% при убийстве гиганта.

~ достижение! «Размен». вы имеете 1% шанса на то, что смертельный для вас удар оставит у вас 1 хит поинт.

~ достижение! «Штурмовик». Урон при штурме города +1%

~ достижение! «Полководец». Умение “Тактика” для воинов в радиусе 200 метров +1.

~ достижение! Остаться в живых! +8% к сопротивлению магии смерти для вас и ваших воинов. известность +0,43; +3% иммунитета к магии смерти для вас и ваших воинов. Уникальный навык “Обмануть смерть” ~

~ достижение! «Первопроходец I» Известность +1, шанс на получение уникального квеста +5%,шанс обнаружения скрытых простых локаций или получения простых и редких квестов от НПС персонажей для Вас и Ваших союзников повышен на 10%.

~ достижение! «Первопроходец II»! Известность +1, шанс на получение уникального квеста +10%, шанс обнаружения скрытых редких локаций или получения редких квестов от НПС персонажей для Вас и Ваших союзников повышен на 15%, а уникальных на 1%. ~

~ достижение! «На шаг впереди II». Получаемый опыт для Вас и Ваших союзников повышен на 3%,

~ достижение: «Носитель Веры». все ваши священники на 10% эффективнее воздействуют на ваших поданных.~

~ достижение: «Новатор». Все ваши подданные на 3% доброжелательнее воспримут любую вашу идею, противоречащую их образу жизни~

~ достижение: «Любимец богов». божественные заклинания, благословения и эффекты повышены на 1%~

~ достижение! «Разделяй и властвуй». Успех при попытке стравить ваших противников разных рас повышается на 1%. Ваша скрытность и маскировка повышаются на 1%, ~

~ достижение! «Гроза грызунов». Урон против любых мышей и крыс для вас и ваших союзников увеличен на 1%. Получаемый опыт для Вас и Ваших союзников при убийстве крыс и мышей повышен на 1%. Вероятность агрессии со стороны представителей замка крысолюдов повышен на 1%.

~ достижение: “Ласковый теленок”. Вероятность того, что вам поверят и/или захотят помочь по вашей просьбе +10%. Увеличивает эффект дипломатии при общении с враждующими фракциями на 10%. Данное достижение не улучшается.~

~ достижение: “Черный интриган II степени”. Урон для вас и ваших подданных, нанесенный по противнику из засады при помощи ядов или путем заманивания в ловушку, увеличен на 17,5%. Убедительность при переговорах, ведущих к личной выгоде в ущерб других, увеличена на 17,5%~

~ достижение: “Макиавеллист III степени”. Приказы подданным и союзникам, ведущие к уничтожению противника, достигаемые при помощи обмана и коварства, требуют на 3 меньше пунктов морали, уменьшают любовь подданных, но увеличивают страх перед вами. Опыт за интриги, диверсии, обман и манипулирование разумными увеличен на 22.5%~

~ достижение: «Бычий глаз I»! Урон из лука для вас 10%, ваших союзников +1%. Урон из лука по демонам для вас 20% и ваших союзников + 2%. ~

~ достижение: «Давид и Голиаф III»! Значение “Удача” при борьбе с гигантами +3~

~ Мировое достижение «Убийца Стража Купели». Вам присвоен Титул «Убийца Стража Купели Первых Инферналов», и мир знает об этом. +1 ко всем параметрам. +1 к отношению со всеми фракциями. +10% к урону по существам Инферно. -1 боевой дух у сражающихся против вас демонов. Известность +0,5 ~

~ Мировое достижение «Убийца Рейд боссов I». +3 ко всем Вашим параметрам и +1 к параметрам союзников, увеличение урона на 10% по всем рейдовым юнитам и существам эпического и выше классам. +1 к отношению со всеми светлыми фракциями. Вы получили новое умение: “Поднять щиты”. Известность +0,5~


Еще от автора Кирилл Игоревич Коваль
Замок волшебника. Книга 2. Часть 1

Приключения бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в виртуальном мире продолжаются. верные подданные, тугой кошелек, интересные приключения - все ли так безоблачно? а ведь тучи сгущаются...


Замок волшебника. Книга 1. Часть 2

для удобства и по просьбе представителя издательства разбиваю на приближенные к печатному формату части.


Замок волшебника. Книга 2. Часть 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Замок волшебника. Книга 1. Часть 1

Бывший военный, офицер спец отряда волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? особенно если сложность игры не соответствует заявленной? товарищи пираты, вы когда тырите, указывайте пожалуйста, что это черновик и ему еще предстоит корректировка.


Рекомендуем почитать
Ужасы чародейства

В сборник включены полные переиздания книг «Ужасы чародейства» автора знаменитого «Инфернального словаря» Ж. Коллена де Планси и «Простонародный сказочник» — небольшого собрания сказок и повестей о мертвецах, колдунах и привидениях. Обе книги были переведены на русский язык в 1830-х годах литератором И. Гурьяновым и переиздаются впервые.


Летописец: Скрижаль Эльдэриума

Алексиус шел по коридорам своего архива, не заме чая ничего вокруг. Но вдруг древний архивариус остановился. Его лицо озарила легкая улыбка, а взгляд цепко ухватил скрижаль, лежащую на одной из полок. «Эльдэриум», – гласила надпись на ней. Перед внутренним взором архивариуса пронеслись тысячелетия. Он вспомнил героев, прошедших через множество преград и опасностей.Улыбнувшись, Алексиус продолжил путь. Слушатели уже собрались. Не стоит заставлять их ждать.


Смертный ангел

Эта книга написана уже очень давно, как попытка сказать спасибо Роберту Говарду и Эдгару Берроузу. Что если привнести в привычное фэнтези русское княжество, которое не жило бы славянской магией, а органично вписывалось в мир гоблинов, эльфов и гномов?.. Чужие боги бросили Руслана Березина в этот мир. Миллиардер из Земного Содружества вернется домой, если поможет в войне со старым злом Кириана. Не является ЛитРПГ!


Гинунгагап

Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.


Отель Лисий Хвост

Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.


Право быть рядом

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.