Замок Волшебника V - [119]
Удача 2 (Значение “Удача” при борьбе с гигантами +3)
Лидерство 2
Дипломатия 4
- убеждение 1
Строитель 1
Садовод 1
Логистика 2
Кузнец 3
Бронник 1
Разделка животных 1
Рыбак 1
Парные мечи 2
Владение луком 2
Духовник 3
Военачальник
атака 1
Стратег 2
стрельба 2
Уклонение 1
Мастерство 1
Казначей
Казначейство 1
Монетчик 2
Эконом 1
Теневая Торговля I
Магия жизни III
Мастер повелевания растениями 3
мастер повелевания телом 1
Магия разума II
мастер управления I
Присутствие жизни 1
Бюрократ -
Родная бюрократия 1
Боязнь воды
Творец -
Обучающий 1
Мастер Сотворения 1
Мастер стрелкового оружия
Стрельба в движении 2
Прицельный выстрел 1
Стрелковая подготовка 1
Лесная магия 2
Внезапный выстрел 1
Известный
Известность 5
Боевая слава 1
мореплаватель 1
Житель моря 1
эльфы
Лучники 1
гномы
полурослики
стрелки 1
врожденные особенности эльфа (¼ крови людей)
лесная дорога ( ловкость +5, подсвечивается маршрут по ветвям деревьев или аналогичным поверхностям)
эльфийская ловкость ( ловкость +10%)
“притвориться мертвым”. Будучи в сознании, иметь возможность слышать, ощущать, но активируй я это умение - отличить меня от мертвого - никто не в силах
“Благословение”
“Воодушевление”
“Инфракрасное зрение'. Вы видите в темноте как днем, но только в черно-белых тонах”
“Божественное благословение ”
“Разогнать Тьму”.
“Смерть демонам!”.
“Поднять щиты”
Уникальный навык “Обмануть смерть” ~
Уникальное умение: “Метка Проклятого”
Уникальное умение: “Воскрешение Архангела”
“Разовый призыв храмового паука на 1 час”
Ловкость +5 каждые 11 уровнейОчки здоровья снижены на 23%При повышении уровня прирост выносливости возможен только 1 раз за 15 повышенийПродолжительность тренировки выносливости и силы увеличена на 15%.
опыт идет с прибавкой 7%
Каждые 40 уровней прибавка опыта возрастает на 1% (текущая +1%)
Эффекты на героя:
+5% к сопротивляемости ядам
+10% к сопротивлению магии инферно
+4% иммунитета к магии Инферно (3+1)
+8% к сопротивлению магии
+6% Иммунитета к эффектам Смерти (3+3)
Уникальный навык “Обмануть смерть” ~
-“Повышенная регенерация” - регенерация удваивается (текущая 24 в минуту х2 = 48 в минуту)
-уважение опытного воина перворожденных! Все эльфы мечники, в вашем присутствии увеличивают мораль на один. Радиус - пятьдесят метров или территория города/замка, если герой находиться в заклинательном покое.
Вероятность критического удара +10%,
Урон от критического удара для вас +10%~
Урон при штурме города +1%
Значении брони +10%
Урон из лука +10%,
Урон из лука по демонам +20%
Урон против любых мышей и крыс увеличен на 1%.
Получаемый опыт при убийстве крыс и мышей повышен на 1%.
Вероятность агрессии со стороны представителей замка крысолюдов повышен на 1%.
Дипломатия и Торговля, в рамках торговли и культурно-массовых мероприятий +1,
шанс на получение уникального квеста +10%,
шанс обнаружения скрытых редких локаций или получения редких квестов от НПС персонажей для Вас повышен на 15%, а уникальных на 1%. ~
Получаемый опыт повышен на 3%
божественные заклинания, благословения и эффекты повышены на 1%~
Эффекты на союзников:
-Только юниты со званием “рыцарь” Сила +1, Ловкость +1, выносливость +1
-Фонтан маны (только в городе) Восстановление маны +5%
-Эффект святилища (только в городе) Сопротивляемость магии смерти + 3%, магии хаоса + 1%
- Иммунитет к магии смерти +6% (3+3)
+8% к сопротивлению магии смерти для ваших воинов.
+10% к сопротивлению магии инферно для ваших воинов.
+1% иммунитета к магии Инферно для ваших воинов.
шанс на получение уникального квеста +10%,
шанс обнаружения скрытых редких локаций или получения редких квестов от НПС персонажей для Ваших союзников повышен на 15%, а уникальных на 1%. ~
СЕ воины под вашим подчинением, получают + 1 ко всем физическим параметрам, +1 к дипломатии со священниками
~ Вы оказываете влияние умением: «Легендарный союзник»: разница в морали нивелируется между существами с разными мировоззрениями на 1. Боевой дух увеличен на 10. Производство всех работ ускорено и улучшено на 1%, юниты более лояльны к повышению налогов. Получение опыта увеличено на 1%, атака увеличена…~
~Вероятность критического удара для ваших союзников +1%. ~
~Урон от критического удара для ваших союзников +1%.~
~Все союзники под вашим командованием получают дополнительные +10% к урону по противникам-антагонистам.~
`Значение брони и Навыки защиты у ваших союзников +10%.: ~
~Дипломатия и Торговля для ваших союзников, в рамках торговли и культурно-массовых мероприятий +1,
~Урон из лука для ваших союзников +1%. ~
~Урон из лука по демонам для ваших союзников + 2%. ~
Урон против любых мышей и крыс для ваших союзников увеличен на 1%.
Получаемый опыт для Вас и Ваших союзников при убийстве крыс и мышей повышен на 1%.
Вероятность агрессии со стороны представителей замка крысолюдов повышен на 1%.
Получаемый опыт для Ваших союзников повышен на 3%,
Достижения:
~'И в жизни и в смерти 1'. +1 к морали с фракций светлые эльфы.~
~'никогда не сдавайся!' уровня I. Вы и ваши войска имеете шанс на увеличение вероятности критического урона на 10%, в случае если очки здоровья упадут ниже десяти процентов.~
~'Жаждущий крови - Орки'. Данное достижение не совершенствуется. С расой орки вам теперь сложнее договориться, но в бою с орком, есть шанс, что противник устрашится вас.~
Приключения бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в виртуальном мире продолжаются. верные подданные, тугой кошелек, интересные приключения - все ли так безоблачно? а ведь тучи сгущаются...
для удобства и по просьбе представителя издательства разбиваю на приближенные к печатному формату части.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бывший военный, офицер спец отряда волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? особенно если сложность игры не соответствует заявленной? товарищи пираты, вы когда тырите, указывайте пожалуйста, что это черновик и ему еще предстоит корректировка.
Алексиус шел по коридорам своего архива, не заме чая ничего вокруг. Но вдруг древний архивариус остановился. Его лицо озарила легкая улыбка, а взгляд цепко ухватил скрижаль, лежащую на одной из полок. «Эльдэриум», – гласила надпись на ней. Перед внутренним взором архивариуса пронеслись тысячелетия. Он вспомнил героев, прошедших через множество преград и опасностей.Улыбнувшись, Алексиус продолжил путь. Слушатели уже собрались. Не стоит заставлять их ждать.
Эта книга написана уже очень давно, как попытка сказать спасибо Роберту Говарду и Эдгару Берроузу. Что если привнести в привычное фэнтези русское княжество, которое не жило бы славянской магией, а органично вписывалось в мир гоблинов, эльфов и гномов?.. Чужие боги бросили Руслана Березина в этот мир. Миллиардер из Земного Содружества вернется домой, если поможет в войне со старым злом Кириана. Не является ЛитРПГ!
Лучистые плети перемежающихся полей светящейся паутиной оплели воздух. Они вились узорами, сотканными из энергии портала. Мерцающий пузырь вздрагивал и покачивался, окутывая шлейфом бесшумных вспышек. Текучий, переменчивый свет, точно дождем омыл шар. Джульетта крепко зажмурилась. Но за веками плотно закрытых глаз, то и дело, вспыхивали искорки молний. Фосфоресцирующий шар зорба завращался, лопнул и рассыпался. Оболочка растворилась, словно клуб дыма, со сверхъестественной быстротой и бесшумностью. Оросив помещение ослепительным дождем. Воздух обдал холодом. Джульетта вздохнула и тотчас закашляла, открывая глаза и вглядываясь в не пойми чего. «Воняло гадостно.» Свет едва сочился через пробоину в низко нависающем потолке, затянутую хрупкой изморозью.
Новая сказочно-фантастическая повесть «Гинунгагап» входит в мини-цикл «Белая тень». Повесть писалась три месяца в полной тайне, о ней не знал никто. Ни разу даже не обмолвиться о готовящейся книге — пожалуй, это стало самой сложной частью работы:)В основу положена скандинавская мифология.
Существует мир, который покоится в хрустальной чаше, заполненной водой до краев. Этот мир зовется Старыми королевствами. Здесь вы встретитесь с химерами, оборотнями, ликатами и прочими существами, живущими бок о бок с людьми и богами. Есть в этих королевствах особое место, куда не попадут простые смертные, где существа отдыхают, живут или спасаются бегством – отель «Лисий хвост». Познакомьтесь с хозяйкой чудесного места и узнайте правдивые истории из первых уст.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.