Заложники пиратского адмирала - [45]
Но каких людей он мог здесь встречать? Только пиратов. Пожалуй, лучше с ним не откровенничать…
Впрочем, он особенно вас и не выспрашивает, больше сам говорит. Сообщает, что родом он из большой деревни на юго-востоке отсюда. В своем племени он считается уважаемой персоной. Не собирается ли путник посетить деревню? Можно сделать так, что путника примут там как дорогого гостя, каждое желание которого будет выполняться с полуслова. Это легко устроить — за любую из вещей, что у путника при себе…
614
Неизвестно, как обращается этот парень с медицинскими инструментами, но бластером он владеет отлично. На первое ваше резкое движение он отвечает точным выстрелом.
615
Палка пролетает рядом с птицей. Та начинает быстрее размахивать своими неуклюжими крыльями и исчезает в тумане. Проводив ее взглядом, идете дальше 391.
616
Вам понадобился всего один заряд — а сигнализации здесь нет. Кажется, можно спокойно войти 248.
617
Кто-то сует вам в руки глиняную чашку, и малыш тут же наполняет ее.
«Пейте, шеф, не опасно!» — ободряет Клуша.
Вода, настоянная на травах, снимает усталость (прибавьте 3 к СИЛЕ).
Возвращаете чашку ее владельцу — и слышите за спиной негромкий голос:
«Кто вы, сэр?»
И вы понимаете эту фразу без переводчика. Потому что произнес ее человек! Высокий седой землянин с ясными голубыми глазами.
Что ответите незнакомцу? Что вы — один из людей Паука 159? Или рискнете сказать правду 453?
618
Пока проверяете карманы, на арене боевых действий появляются еще несколько пиратов. Хуже всего, что с ними робот-охранник — из тех, что стреляют парализующими ампулами. Драться бессмысленно. Вы с ходу сочиняете сказочку о том, кто вы такой и как сюда попали, но пираты замечают тела патрульных, и это делает вашу историю, мягко говоря, неубедительной 48.
619
Вы промахнулись. Бегом добираетесь по дорожке до дерева — и из ветвей на вас обрушивается враг! Крепкий, тренированный парень, готовый биться насмерть 193.
620
Бросив бесцельную возню у двери, начитаете осматривать коридор. Надо найти выход отсюда, а заодно, если повезет, и другой способ отпереть камеру пленницы 477.
621
Как ни трепыхайтесь, медуза унесет вас на свободную от деревьев широкую «поляну» среди болота. Там, опустившись на поверхность воды, она невозмутимо окутает добычу своими скользкими складками и не спеша переварит вас. Целиком.
622
Вы подходите к незнакомцу и небрежно спрашиваете, где здесь лифт.
«А тебе на какой ярус надо?» — спрашивает тот, оторвавшись от еды.
«Энерговоды починить велено…» — неопределенно отвечаете вы.
«Есть подъемник, но ниже третьего яруса не опускает, — кивком указывает направление ваш собеседник. — Тебе путь по складу хорошо объяснили? Там же заплутать недолго. А зверья там разного!.. Дня три назад послали меня на третий ярус — освещение проверить. Хорошо еще, сопровождающего дали… из этих, верхних, морда бандитская. И натерпелся я там страху! Представляешь, в одном отсеке разгуливает этакий… петух не петух, страус не страус… повыше меня, и клюв, как отбойный молоток! Я чуть не помер. А бандит… ну, охранник… подпрыгнул — и петуха этого бац по гребню! Тот — брык в обморок! Оказывается, у него гребень такой нежный. Пока это страшилище в обмороке лежало, я в отсеке освещение наладил. А на четвертом ярусе, говорят…»
Тут вашу беседу прерывает грубый окрик:
«Эй, долго ты лопать собираешься? Ресторан тебе здесь, что ли? Живо марш навигационные приборы демонтировать!..»
«Мастер, — поясняет ваш собеседник, спрыгивая со своего насеста. — Такая гадина! Уходи, приятель, а то он и к тебе прицепится…»
Уходить, разумеется, пора. Но не забудьте то, что сейчас услышали. Если захотите когда-нибудь воспользоваться этой информацией, прибавьте 152 к номеру параграфа, на котором будете находиться 518.
623
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ ЛОВКОСТЬ. Бросьте кубик дважды. Если сумма выпавших чисел больше вашей ЛОВКОСТИ, то 549. Если меньше или равна ей, то 350.
624
Каким-то чудом вам удается не задеть ни один из цилиндров, и вы с Джонни благополучно пробираетесь к выходу 530.
625
Вы имеете право так поступить. И все же — вы бросили разумное существо на верную гибель. Этот поступок понизит ваше ОБАЯНИЕ на 1. А теперь можете идти дальше 169.
626
Тюбик с мазью молниеносно исчезает в вашем рюкзаке. В трудную минуту лекарство увеличит вашу СИЛУ на 8. К сожалению, пользоваться мазью можно только после боя. От голода и усталости она не поможет 490.
627
По узкой дорожке и идти-то надо осторожно, а уж бежать… Вы срываетесь в цепкую, жадную трясину. Никто не услышит ваши крики и не придет на помощь.
628
Вскоре коридорчик расширяется. Перед вами каморка, освещенная крохотной лампочкой. В углу постель, радом с ней на полу валяются пустая бутылка из-под вина (+76), фонарик (−30), моток веревки (+30) и наручные часы со сломанным браслетом (+65). Постель смята — тут недавно кто-то спал… Кто же здесь живет?
Не стоит тратить время на пустые догадки. Выхода из каморки нет. Остается вернуться и пойти по коридору в другую сторону 168.
О чем должен думать беглый раб и разбойник, если его приняли за знатного господина из Клана Сокола и торжественно преподнесли ему власть над пограничной крепостью? Правильно. О том, куда бы удрать, пока не раскрылась ошибка. Но как бежать, если под стенами уже встала вражеская армия, а защитники крепости смотрят на тебя как на единственную надежду? Хочешь не хочешь, приходится иметь дело и с вражеским войском, и с чудовищными Подгорными Тварями, и с могущественным чародейством... И с законами, придуманными людьми.
Как быть хозяину постоялого двора, если ведьма сгоряча прокляла его: «Чтоб у твоего порога сошлись все дороги — и по каждой прикатила неурядица! Чтоб на твой двор ворохом валились чужие невзгоды, а ты б замаялся их перебирать!»Как быть? Да просто жить — среди сыплющихся на постоялый двор опасных приключений, невероятных совпадений, удивительных встреч, чужих тайн. Жить, разбираясь с разбойниками, троллями, тварями из Подгорного Мира. Жить, улаживая сложные дела постояльцев. А тут еще из-за Грани нагрянули ящеры с намерением завоевать твой мир — и как же их спасти, этих чешуйчатых бедолаг?..Но так ли она плоха, эта бурная, увлекательная жизнь?
Трилогия «Гильдия» в одном томе. Содержание: 1. Знак Гильдии 2. Тьма над Гильдией 3. Пасынки Гильдии.
Страна Великий Грайан...Страна, коей веками и веками правят Кланы тех, что унаследовали некогда кровь Двенадцати Магов — магов, заложивших основу этого мира.Страна Великий Грайан...Земли мечей и заклятий, земли, где «свободные» Роды и Семейства каленым железом выжигают клейма на телах Отребья — жалких, бесправных рабов.Страна Великий Грайан...Страна, по которой бродит странный юноша со странным именем Орешек. Раб, не носящий клейма. Раб, одетый в плащ, помеченный гербом могущественного Клана Сокола! Беглый раб, не помнящий своего прошлого — и не ведающий, КАКОЙ высокий жребий готовит ему таинственное будущее...
Разрешите представиться — Bond. Джеймс Bond! Написано в соавторстве с Ольгой Голотвиной. Навеяно замечательным циклом Ольги Громыко «Космоолухи». От автора: Посвящается Ольге Громыко, создавшей мир, который не отпускает. Ни один из авторских персонажей не пострадал. Автор обложки — Наталья Зыкова.
Снова нет покоя на постоялом дворе «Посох чародея». На побережье Тагизарны хлынули ватаги кладоискателей. И разыскивают древнее сокровище на удивление окрестным троллям, Подгорным Тварям и разбойникам…А на самом постоялом дворе идет повседневная жизнь — то есть суматоха, сумятица, неожиданные встречи и странные переплетения судеб. Кто-то обдумывает планы кровной мести, кто-то скрывается от ужасного зверобога, кто-то, чтобы спасти свою жизнь, пытается раскрыть тайну лесной речушки. Словом, проклятие, наложенное на постоялый двор, действует: спокойной жизни в «Посохе чародея» не будет!