Закат эпохи - [71]
«Я своих в беде не бросаю!» – спокойно отвечаю тени.
«О, с каких пор эльфы стали своими…»
«На эльфов, как и на имперцев, мне плевать, – перебиваю я, – а вот охотника не брошу».
«С проклятием Тьмы он не жилец, – вкрадчиво шепчет он, – так стоит ли рисковать своей шкурой?»
«А стоит ли жить с клеймом предателя?» – с такой же интонацией спрашиваю я.
«Кого же ты предашь? Практически мертвого охотника? – продолжает убеждать он. – Да и кто об этом узнает?»
«Я, и мне этого достаточно, – безразлично говорю ему, – все, закрыли эту тему!»
«Какой же ты дурак…» – восхищенно протягивает он.
«И не говори», – елейным тоном поддакиваю я.
Один за другим появляются остальные мои попутчики, потрепанные и уставшие, эльфийки на грани срыва. Поразвлеклись от души…
– Готовы идти дальше? – подбадриваю их.
Ответом мне становятся очень «добрые», «всепрощающие» взгляды имперцев и тихое красноречивое шипение эльфиек. Иргх просто пожимает плечами.
– Охотник, не зарывайся, – подает голос эльф, на этот раз на понятном имперском, – наши стрелы остры, а память длинна…
– Так в чем проблема? – язвительно спрашиваю его. – Мы, люди, живем недолго, но, умирая, успеваем забрать с собой побольше врагов, а то за Гранью так скучно… Вспомни ущелье!
Последняя фраза действует на него отрезвляюще. Помнят светляки, до сих пор помнят… Он только гневно сверкает глазами и отворачивается.
– Час на отдых и медитацию, – говорит молчавший до этого имперец, – нас давно ждут!
Глава 12
Пока светляки с имперцами зализывают раны, как физические, так и моральные, решаю пообщаться со своим новым компаньоном. Хорошо, что это можно сделать мысленно, иначе бы возникло слишком много вопросов…
«Как к тебе хоть обращаться?» – уточняю у него.
«Уважительно и со страхом в голосе», – серьезно произносит он.
«Погоди, сейчас только шнурки поглажу, – язвительно отвечаю я, – и сразу же начну».
«Было бы у меня тело…»
«Но пока его у тебя нет, – перебиваю тень, – поэтому будь добр, уменьши свое самомнение».
«Ладно, – нехотя соглашается он, – называй Тенью, мне нравится…»
«А все же, кем ты был до того, как стал одним из испытаний?»
«Какая разница…»
«Разница есть, – снова прерываю его, – мне тебе спину доверять! Мою-то память ты считал, а я твою нет. Так что рассказывай».
«Эм… действительно… – через пару минут признается он, – в общем, я был посредственным магом… ничего особенного… скорее больше теоретик, чем практик».
«Но это не объясняет…»
«Пожалуйста, не перебивай! – огрызается он. – У меня и так нет желания все вспоминать! Столько времени прошло…»
«Все, молчу», – соглашаюсь я.
«Меня всегда больше создание чего-то нового интересовало, – продолжает Тень и с грустью добавляет: – Да и не с моим здоровьем практиком быть…»
«Болезнь?»
«Не совсем, – уклончиво отвечает он, – мне не очень много времени было отведено. Так что когда мне предложили хоть какой-то шанс на жизнь, я вцепился в него обеими руками…»
«Ясно».
Вот почему я не купил у алхимика спирт?!
«А зачем тебе спирт?» – влезает Тень в мои мысли.
«Хоть каких-то зелий намешать, – машинально пожимаю плечами, – а то почти все запасы закончились».
«Будь проще!» – жизнерадостно восклицает он.
«В смысле?» – не понимаю я.
«Используй обычную воду и выпусти свою магию».
«И что будет?» – интересуюсь у него.
«Да почти то же самое зелье, – равнодушно отмахивается Тень, – при использовании спирта и полном соблюдении рецептуры ты магию неосознанно выпускаешь, а тут…»
«А почему «почти»?» – цепляюсь за это слово.
«Они будут действовать только на тебя, – неохотно признается он, – но хранить долго нельзя».
Так-с, что из зелий может понадобиться? Выносливости и ускорения – это точно, на остальное слишком мало времени, да и многих ингредиентов нет.
«Регенерации тоже не помешает», – снова влезает в мои мысли Тень.
«У меня она и так как у ящерицы», – резонно возражаю я.
«Если будет много ран, – менторским тоном объясняет двойник, – то восстанавливаться они будут с одной скоростью!»
«И?» – спрашиваю его.
«А? Что? – невпопад отвечает Тень. – А зелье регенерации сделает свое дело за считаные минуты!»
«Ясно, – мысленно возмущаюсь, – сразу так объяснить не мог?»
«Задумался, – равнодушно парирует он, – и полагал, что ты это знаешь».
М-да, классический человек науки – не от мира сего.
Эту мысль он оставляет без ответа.
Достаю из сумки сверток с травами и усаживаюсь на плащ. Отбираю те, которые понадобятся, и откладываю в сторону. Взбалтываю флягу – чуть меньше половины, надеюсь, хватит. Весьма удивленные взгляды попутчиков полностью игнорирую.
«Подержи сначала все в руках, – вновь объявляется Тень, – а лишь потом используй. И сними перчатки!»
Следую этому совету, перед тем как опустить ингредиенты в котелок. Вода покрывает хитрое сочетание трав. Холод котелка ощущается на ладонях. Осторожно начинаю напитывать маной…
Жар огня только слегка нагрел металл, а будущее зелье уже начинает тихонько булькать.
Не понял…
«Травы и так содержат в себе магию, – опять появляется с объяснениями Тень, – а это внешняя реакция».
«Ты при нормальной жизни не теоретиком был», – с усмешкой говорю я.
«А кем?» – с обидой в голосе уточняет он.
«Скорее учителем…»
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Жизнь у Артема налаживается — как в реальности, так и на просторах игрового мира «Сталью и магией».Отношения с Алисой — Эри идут своим чередом: она великолепна в игре и незаменима в его жизни. В другом мире тоже все отлично: обнаружены еще три вещи из комплекта Черного Стрелка, девушка и фамильяр обзавелись крыльями, клан становится сильнее и богаче, квесты с уникальной наградой ждут своего исполнения. Вот только тревожат странные события: например, предсказание рыночной гадалки в том мире и записка с предупреждением на пороге квартиры — в этом.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Их называют Ходящими В Ночи. Кто они? В прошлом все до единого – люди. Но сейчас каждый из них – смерть. Волколаки, кровососы, вурдалаки… Они выманивают жертв из жилищ, чтобы насладиться вкусом их плоти и сделать похожими на себя. Лишь одно мешает обрести чудовищам безграничную власть – Цитадель. Старинная крепость, в которой обучают детей, осененных особым даром – Даром уничтожать Ходящих, упокаивать мертвецов, исцелять раненых. Они – щит, отгораживающий живых от порождений Ночи. И из всех прав им оставлено только одно – право умереть, спасая жизни других.Хотят ли трое юных главных героев взвалить на себя такое ярмо?Нет.Могут ли отказаться?Увы.Но там, где не остается места страху, жалости и сомнениям, есть только один путь – путь к спасению.
Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…
Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.
Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…