Заханд. Начало - [22]
>Цена активации:10 праны.
>Улучшение:5000 опыта.
Опачки! Их можно развивать! Понятна теперь такая разница в цене. Заклинания и навыки — это масштабируемый тип умений. Еще они немного мощнее. Теперь понятно. Стоимость этого умения пять тысяч опыта. Но мне нужно что нибудь эффективнее в моей ситуации. Огненная стрела, воздушный удар, удавка. Все не то. Огненная длань, барьер. Что? Защитное заклинание? Ну-ка ну-ка.
>Умение: Барьер, уровень 4.
>Эффект: Создаёт перед вами полупрозрачный барьер, защищающий от физических элементов. Предел поглощения 2.0.
>Дефекты: При превышении предела поглощения физического усилия барьер пропускает элемент, поглощая 2.0 его физического усилия.
>Цена активации: 15 энергии.
>Цена поддержки: 1 энергии в минуту.
>Улучшение: 4000 опыта.
Вака, вака, вака! Какое полезное заклинание. Вот интересно, этот барьер выдержит осколки от гранаты? В упор? Хотя усилие в два пункта не кажется таким уж весомым. Где бы узнать формулу расчета? Ученые матчасти пока данных не дали. Все нужно проверять! Ладно, запомним. А есть подобные, но уже типа навык? А то энергии у меня мало.
>Умение: Железная рубашка, уровень 6.
>Эффект: Укрепляет тело, повышая плотность при физическом воздействии. Предел укрепления 3.0.
>Дефекты: Уменьшение подвижности. Параметр ловкость на время действия железной рубашки — 0.4.
>Цена активации: 17 праны.
>Цена поддержки: 1 праны в минуту.
>Улучшение:6000 опыта.
Тоже самое, только другой способ защиты. Если я использую эту рубашку, то получу в общем 3.9 стойкости, но ловкость станет 0.2. Как в начале фарма данжей. Хватит этого для сдерживания осколков гранаты? Думаю, что нет, да и зачем? Можно же упасть на землю. Кевлар на мне должен спасти меня от осколков. Нужно лишь лицо спрятать и упасть подальше от взрыва. Значит, мне нужен какой-то рывок, что бы уйти из окруживших меня. Есть тут такое? Желательно на пране.
>Умение: Скачок, уровень 5.
>Эффект: Прыжок на 14 метров вперед за 1.6 секунд в сторону поворота глаз.
>Дефект: Остановка прыжка при столкновении с физическим объектом выше половины вашего веса.
>Цена активации: 15 праны.
>Улучшение: 5000 опыта.
Полезно. Так можно и на крышу дома запрыгнуть. Стоимость вполне мне по карману. Улучшение пока не требуется. Итак годное расстояние. Единственная проблема — это дефект. А ну, как человека просто носком ноги задену? Это же тоже столкновение. И что? Все? Мне что нибудь без не предвидимых последствий. Ага вот.
>Умение: Шаг за спину, уровень 2.
>Эффект: Вы за 0.5 секунды перемещаетесь в мертвую зону противника, на которого смотрите.
>Дефект: У противника должна быть мертвая зона не менее 40 градусов зрения.
>Цена активации: 20 праны.
>Улучшение: 2000 опыта.
То, что надо. Даже представил ситуацию. Меня окружили и смотрят на гранату. Думают, блефую, а я на последней секунде отпускаю гранату и перемещаюсь за спину того же Мрамора и прикрываюсь его телом. Подрыв, осколки рвут неудавшихся разбойников, а взрывная волна раскидывает всех в стороны и меня тоже, но без последствий. Кроме контузии.
Нет. Это не пойдет. Вообще навык, рассчитанный только на гранату с побегом, шит белыми нитками. А если у них, тоже есть что нибудь? Нужен элемент неожиданности. Что бы они ничего не могли сделать. О! А вот и то что мне поможет.
>Умение: Гравитационный пресс, уровень 3.
>Эффект: В радиусе трех метров увеличивает давление воздуха на все живые объекты, кроме пользователя, на 60 кг сроком в 2.1 сек.
>Дефект: Каждые 0.1 Силы объекта уменьшают вес давления на 10 кг.
>Цена активации: 20 энергии.
>Улучшение: 3000 опыта.
Отлично. Это не стан но блин получить на спину неожиданно вес в 60 кило — это неожиданно. Можно сломать ноги. Правда человек с силой 1.0 аннулирует этот эффект, но ведь я сейчас это умение улучшу! А Скачек поможет мне уйти из окружения. Граната вообще поставит вопрос ребром. Она ох какая убедительная.
Хорошо. У меня восемнадцать тысяч опыта. Покупаем гранату. Ага, ощущаю. Нормально. Теперь «Скачек». Стоп! Я могу сейчас лишь одно умение взять. Ну блин! Ну как так? Хотя, чего изменилось? Мне четырех секунд не хватит, что бы свалить? А свободный опыт пущу на улучшение умения, что бы давило в лепешку!
На пятом уровне умения появилась табличка.
>Уровень умения не может превышать уровень пользователя.
Вот еще один минус умений. Они ограничены уровнем. У заклинаний и навыков мощность зависит только от параметров. Ладно. И так нормально вкачал умение.
>Умение: Гравитационный пресс, уровень 5.
>Эффект: В радиусе трех метров увеличивает давление воздуха на все живые объекты, кроме пользователя, на 80 кг сроком в 2.4 сек.
>Дефект: Каждые 0.1 Силы объекта уменьшают вес давления на 9 кг.
>Цена активации: 24 энергии.
>Улучшение: 4000 опыта.
Хе, хе. Будет сюрпризом. Да и умение сопротивляется силе игрока. Хорошо. Осталось десять тысяч опыта. Куда потратить? У меня есть инвентарь, а значит, могу взять огнестрел!
Сколько, сколько? Шесть тысяч за ТТ? Это почему так много? А и о цене гранаты я не подумал. Две штуки за один бум — это многовато. И наличных я с собой не взял, что бы через сайт купить. Все на карточке. А телефон остался дома! Хотя тут связь не ловит, поэтому ничего страшного. Хуже то, что я не хочу тратить так много опыта, на ствол, который я поменяю немного позже. А что есть еще? Лучше одноручное, но автоматическое?
Заханд возвращаться в военную часть и попадает в круговорот событий которые кардинально изменят его взгляд на мир.
Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.
Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.
Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.
Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.
Найкрас, чтобы спасти своих товарищей пошёл на сделку с собственным создателем. Теперь он в реальном мире где нет способностей игрока, где технологии ушли далеко вперёд. У него осталось только его опыт и своё модифицированное тело.
В XXII веке земная Империя достигла самых дальних звезд Галактики. Власть на родной планете человечества сосредоточена в руках японцев, которым подчиняются и межзвездные вооруженные силы. И когда на планете, заселенной потомками буров — выходцев из Южной Африки, поднимается бунт, на его подавление бросается отряд имперских сил. Однако глупость командования приводит к гибели почти всего отряда — за исключением батальона Антона Верещагина. И теперь целой планете противостоит один-единственный русский батальон…
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Бета-тестеры и их телохранители – Наблюдатели.Единственные, кто способен противостоять Организации хакеров-террористов, засылающих в мир виртуальных компьютерных игр далекого будущего смертельно опасные вирусы и нелегально вводящих туда собственных, специально обученных игроков-убийц.Бета-тестер Кристин по прозвищу Даркнесс и ее Наблюдатель Лис – лучшие из тех, кто борется с Организацией.Но теперь на Кристин объявлена ОХОТА. Снова и снова нападают на нее в виртуале люди загадочного лидера Организации – Фэйра.Жалкая месть проигравшего?Так считают и Лис, и друзья Даркнесс.Однако охота за Кристин переходит уже в РЕАЛ…
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.