Заханд. Аннексии - [13]

Шрифт
Интервал

Скрывшись в лесу, удалялся от дороги без четкого направления. Сейчас нужно максимально отдалиться, а то вдруг захочу вернуться. Написал Борода мол почему, ответил, что я там был и больше не хочу, хватило. Касси назвала двуличным уродом, с глазами цвета мочи, а Арт промолчал. Вот и попрощались, вроде прошло достаточно мирно и в следующую нашу встречу меня не будут приветствовать свинцом.

Остановился я только тогда, когда грузовики встретились с броневиками. Это мне было интересно, а еще я немного беспокоился за своих. Все прошло гладко, обе колонны остановились, с коробочки соскочил солдат и пошел на встречу с Бородой. Переговорив, они вернулись по своим местам, броневики развернулись, один поехал впереди, а второй дождался, пока все проедут и пристроился сзади. Борода отписался, что все в порядке, поблагодарил за помощь и попробует разобраться с происшедшем со мной во время пребывания меня в военной части. Так же попросил быть аккуратнее и в ближайшее время не умирать. Ну это я запросто, более того, сам совершенно против такого печального расклада.

Пожелав им удачи, пошел уже обычным шагом дальше в лес. Итак, я снова один, это хорошо. Еду я добыл, не без приключений конечно, но на несколько дней ее хватит. Мне до десятого уровня осталось около трехсот тысяч опыта, зачищая данж выше двадцатого уровня, наберу такую сумму без проблем. Боеприпасы еще есть, а если не хватит, докуплю, чего уж там. Так, уже смеркается, пора бы поискать место для ночевки. Естественно, лучше всего поспать в данже, но там ведь тоже опасно. Наверное, в этих широтах, вероятность встретить залетного человека гораздо меньше, чем в данже нарваться на моба. Значит ищем подходящий данж и ложимся спать рядом с ним. Пробежав еще несколько километров, я отыскал то, что нужно.


>Гноллы. Гильдия «Пепельных».

>Уровень 25 — 35

>Войти?


Уровень конечно, пугает, но хватит уже задерживаться в нубах, автомат — убойная штука, а два модуля щита праны защитят от шквала пуль или стрел. Карта позволит мне видеть все вокруг и не позволит гаду подкрасться незаметно. Зелья здоровья быстро восстановят даже страшные раны, а добытая еда погасит последствия регенерации. Так что, по сути, я вполне способен зачистить эту локацию. Так, костер разводить не буду, долго. Потрачусь на палатку. Так, вот этой вполне достаточно.


>Кемпинговая палатка

>Материал: Терпаулинг

>Вместимость: 3 человека

>Бонус:Ускоренное восстановление. Комфортный климат.

>Вес: 8.80 кг


За десять минут с матами и проклятьями все же смог поставить это изобретение демонов. Когда забрался внутрь, оценил удобство, было тепло и сухо, даже выбираться не хотелось, только валяться внутри и просто нежиться. Однако появилась и проблема, карта сузилась до размеров палатки, это была подстава и я начал искать способы избежать судьбы спать на улице. Решение нашлось, когда я представил карту, как туман, исходящий во все стороны и просачивающийся во все щели. Радиус уменьшился вдвое, но эффект достигнут и теперь я мог нормально наблюдать за округой, лежа в теплой палатке.

Теперь разберемся в вещами. Для перстней пришлось резать перчатки, а то становилось слишком уж неудобно. Пояс решил не одевать. Не потому, что параметры говно, там было все в порядке. Просто моя набедренная повязка может, когда понадобиться дать гораздо больше параметров, чем новая шмотка. Много пальцев, много колец. Сначала предполагал, что придется кольца менять, но место еще было, так что обновки заняли свои места. Осмотрел параметры, здорово, суммарно уже тридцать целых пунктов. Десятка в стойкости и восьмерка в ловкости. Разум и дух безбожно отстали, но все равно на нормальном уровне. Пятьсот праны и сто тридцать энергии, последнего маловато конечно, но объем праны все компенсирует.

Ну вот, можно ложиться спать. Если кто-нибудь окажется неожиданно рядом, я просто нырну в данж, ну, в том случае, если не смогу отбиться. Если окружат, прижму прессом, с получением девятого уровня, давление возросло до ста шестидесяти килограмм. Мощная "давилка".

За ночь ничего не произошло, проспал до самого утра и сейчас на часах было семь с мелочью. Однако мое лицо лежало в луже крови, а голод явственно говорил о том, что с моим телом произошло что-то плохое. Отлепив прилипшую голову, я осмотрел себя, вроде все нормально, но тогда в чем дело? Пощупал лицо, так, понятно, кровища шла из ушей, носа и глаз. В чем причина? Пока я дрых, ко мне забрался кто-то нехороший, аккуратно, что бы я не проснулся, меня поел и свалил? Нет, тогда бы кушали явно не лицо. Может, статус что полезное скажет? Энергии ноль, плохо, я бы даже сказал, категорически паршиво! Карта не работает! Черт!

В руках появился автомат, и я выскочил из палатки, как будто она горит и увидел шесть пар глаз, уставившихся на меня. Волки, какого хрена тут делают волки? Длинная, паническая очередь и шесть трупов, наверное, даже не успевших испугаться, но дернуться попытались. Вот же зараза! Засветил себя шумом выстрелов и не посмотреть, есть ли кто еще вокруг меня. Энергия не желает восстанавливаться, и я не понимаю в чем дело. Теперь и в данж как-то боязно идти, как я буду ориентироваться там? Так бы с картой в тридцать километров можно было... Стоп! Какая еще тридцатка? У меня же резерв энергии, всего сотня с чем-то. Это будет...? Я подзавис, считая в уме, но не успев прийти к точной цифре понял, что по объему своего резерва не мог создать такой мощный сканер. Однако создал. Значит, я преодолел предел своей способности, а откат меня нагнал лишь с утра. Значит я ошибался, считая откаты у заклинаний и навыков разными, хрен там, они одинаковые, лишь немного, но отличаются.


Еще от автора Алексей Владимирович Андриенко
Заханд. Холархии

Землю заполонило множество разумных рас и только вопрос времени когда людей начнут изживать со света. Люди расколоты на лагеря, поселения, небольшие группы и у каждого своя война. Лидеры рейтинга занимают свое место в обществе и не все из них преследуют благие цели. Просыпаются дремавшие до этого дня, естественные боги.


Заханд. Финал.

Ганшад прошёл не так как рассчитывал Заханд. Люди последовавшие за ним оказались для него куда важнее чем долг.Тем временем, те, кто уничтожил прошлую цивилизацию людей вернулись.


Заханд. Начало

В одночасье мир изменился. Подаренные возможности ломают прошлые законы и позволяют начать новую жизнь. Те, кто примет правила и не испугается трудностей смогут достигнут невиданного доселе могущества. Обычный парень без выдающихся навыков уцепляется за этот подарок судьбы, но сможет ли он выжить в быстро изменяющемся мире среди умелых, подготовленных и амбициозных людей?


Заханд. Метисация

Заханд с соратниками, проходят редкий тип данжа, повышая уровни и силу, приобретая мощные предметы и отрабатывая командную работу. Тем временем в их мир выходят первые разумные расы и многие из них своим могуществом способны соперничать даже с техническим прогрессом человечества с его многолетним военным опытом.


Внедрение

Первый этап "Игры" завершен но положение дел не изменилось. Люди получили некоторые ответы, но вопросов меньше не стало. На самом деле все только начинается.


Заханд. Потомки

Прошло двадцать лет с момента восхождения Заханда на престол верховного бога земного мира. Выросло первое и народилось второе поколение разумных под защитой системы. Множество рас вышедших из данжеонов теперь сосуществуют с людьми, они стали единым обществом, где нет различий по внешнему виду. Что нельзя сказать о верованиях. Множество богов, явных, не вымышленных, на расстоянии вытянутой руки, обеспечивающую реальную защиту и дарующие благословление, поделило мир на территории. Споры, конфликты, войны. Обычные будни в мире, где правит система и сила. Только верховное божество не интересуется проблемами смертных, у него свои заботы, однако, стечение обстоятельств заставило его окунуться в мир смертных, да еще в качестве самого слабого из них.


Рекомендуем почитать
Инферно

«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.


Тонкие грани (том 4)

Всё или ничего — таков был расклад. Он играл по правилам, которые написали сильнейшие, боролся, предавал, убивал и… победил. Теперь он хозяин Нижнего города. Он заслужил уважение многих, его боятся и ненавидят, его мнение теперь невозможно игнорировать. Но стоя на руинах прошлого картеля, на трупах врагов и предателей уже невозможно понять, получил ли ты всё, или же наоборот, абсолютно всё потерял. Включая самого себя. ------------------------------- Спасибо Ольге Бобровской за обложку к книге.


Избранные произведения. III том

Дин Рэй Кунц (род. 9 июля 1945 года, Эверетт, Пенсильвания, США) — американский писатель. Один из самых популярных авторов «романов ужасов». Из его шестидесяти книг двенадцать стали национальными бестселлерами в Америке. Известен во всём мире как непревзойдённый мастер остросюжетных триллеров, которые держат в напряжении с первой и до последней строчки. Содержание: Маска Дом Грома Фантомы Сошествие тьмы Сумерки Дверь в декабрь Незнакомцы Ангелы-хранители Призрачные огни Сумеречный взгляд Молния Полночь Нехорошее место Холодный огонь Логово.


Дракон из Неонсити

Проснулся утром, в компании незнакомки? Башка трещит, память отсутствует, а под подушкой огромный ствол? Мозг тщетно пытается найти объяснение происходящему? Поздняк метаться, ты теперь Охотник за головами, в новом мире Неонсити!


Интеллектум 2

Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.


Курьерская доставка

Для некоторых даже зомби-апокалипсис – не повод сменить работу. Хороший курьер востребован во все времена, а особенно когда привычному миру пришел конец. Когда вчерашний сосед, для которого «теперь всё можно», стал опаснее инопланетного монстра, когда по дорогам рыщут мародеры, живые мертвецы осваивают огнестрельное оружие, адресату не сидится на месте, а хорошенькие спутницы постоянно втягивают героя в неприятности – Кириллу потребуется всё его мастерство, чтобы доставить посылку по назначению.