Заговор «Амбреллы» - [51]

Шрифт
Интервал

безопасный путь через лес или, по крайней мере, подать сигнал.

"Но если Барри нашел недостающие части, почему он не пошел искать меня?"

Улыбка Джилл померкла, когда она вошла в сарай, рассеянно глядя на пыльные коробки и

бочки, выстроившиеся вдоль серых каменных стен. Барри знал, где она была, он сам

предложил ей взять второй этаж западного крыла...

Хотя, быть может, дверь открыл не Барри. Действительно, это мог быть Крис, Вескер или

кто-нибудь из "Браво". Возможно, в этом случае ей стоило бы вернуться и найти Барри. Или

сперва немного осмотреться и убедиться, что это вообще стоит усилий. Подобные действия

казались разумными, но она должна была признать, что мысль вернуться в особняк по

сравнению с возможным спасением, открывшимся перед ней, выглядела не очень-то

привлекательной. Решение было принято, она достала свою "Беретту" и пошла к внешней

двери. Первое, что она заметила, — это звук льющейся воды, который витал в прохладном

воздухе, перекрывая собой тихий шум леса, словно рядом находился водопад. Вторым и

третьим были тела двух застреленных насмерть собак, лежавшие поперек неровной каменной

дорожки.

"Могу поспорить, что один из S.T.A.R.S. прошел здесь..."

Джилл осторожно вышла во внутренний двор, окруженный высокими стенами; низкая живая

изгородь в кирпичных клумбах раскинулась по обе стороны от нее. Тяжелые темные облака

угнетающе нависали над головой. Впереди, сразу за островком кустарника, стояли решетчатые

железные ворота. Слева был прямой проход, укрытый тенью от ограждавших его

трехметровых стен. Казалось, нежный звук водопада исходил оттуда, хотя путь заканчивался

металлическими воротами в несколько метров высотой.

"Возможно, там лестница, ведущая вниз?"

Джилл колебалась. Она оглянулась на ржавые арочные ворота впереди и затем на изогнутые

тела собак-мутантов. Оба пса лежали ближе к воротам, чем к проходу, и, вероятно, были

убиты, напав на стрелявшего, шедшего в том направлении.

Внезапно раздавшийся громкий плеск воды заставил ее принять решение. Джилл

развернулась и побежала по залитому лунным светом проходу, надеясь хоть мельком увидеть,

что же явилось причиной шума.

Она добралась до конца каменной дорожки и перегнулась через ворота, затем немного

подалась назад, удивленная увиденным. Там не было лестницы, ворота открывались на

крошечную платформу лифта и огромный внутренний двор шестью метрами ниже. Плеск

раздавался справа, и Джилл, окинув взглядом двор, как раз успела заметить темную фигуру,

прошедшую через водопад, который она слышала, и пропавшую за завесой воды, каскадами

лившейся по западной стене.

"Какого черта?"

Моргнув, она уставилась на маленький водопад, не веря своим глазам. Плеск прекратился,

как только человек исчез, и она была абсолютно уверена, что больше ничего не слышала, а это

означало, что текущая вода скрывала тайный проход.

"Прекрасно, только этого здесь и не доставало. Боже, как будто мне подобных вещей

внутри не хватило".

Управление одноместным лифтом располагалось на металлической панели рядом с ржавыми

воротами, сама платформа находилась внизу во внутреннем дворе. Джилл щелкнула

переключателем, но ничего не произошло. Ей придется спускаться другим путем, теряя время;

а таинственный человек из водопада уходил все дальше.

"Если только..."

Джилл посмотрела вниз на узкую шахту подъемника. Она была квадратной, всего метр в

ширину и открытой стороной выходила во двор. Подъем дался бы ей с трудом, но спуск?

Легко. Она смогла бы спуститься вниз за минуту или даже меньше, упираясь в стены ногами и

спиной. Джилл сняла дробовик со спины, готовясь карабкаться вниз, но тревожная мысль

поселилась в ее сознании.

"Если человек, прошедший сквозь водопад, был одним из S.T.A.R.S., как он вообще узнал, что

там есть проход?"

Хороший вопрос, и не из тех, с которыми можно было затягивать. Крепко сжимая дробовик,

Джилл открыла ворота и осторожно начала спускаться по шахте.

* * *

Они дали Барри целых пятнадцать минут, прежде чем направились по извилистым

коридорам западного крыла к задней части дома и обнаружили, что дверь открыта.

Теперь они стояли там, глядя на медную плиту и четыре гравированные медали. Крис

смотрел на медаль полумесяца, которую взял Барри, чувствуя смущение и довольно сильное

волнение. Барри был одним из самых честных и открытых парней из всех, кого он когда-либо

знал. Если он сказал, что пойдет искать Джилл и затем вернется за ними, то именно это он и

собирался сделать.

"Но он не вернулся. И если он попал в неприятности, как этот фрагмент, который я дал

ему, оказался здесь?"

Ему не нравилось ни одно из объяснений, предложенных его разумом. Кто-то мог забрать

медаль у Барри, или он установил ее сам, и только потом с ним что-то случилось...

предположений могло быть великое множество — и ни одного хорошего.

Вздохнув, он отвернулся от медалей и взглянул на Ребекку.


Еще от автора Стефани Данелл Перри
Заговор корпорации «Umbrella»

Поклонники Resident Evil во всем мире знакомы с творчеством писательницы Стефани Данелл Перри. По контракту с Capcom она пишет романы, основанные на играх культовой хоррор-серии. На данный момент выпущен почти десяток посвященных RE книг госпожи Перри, которыми зачитываются геймеры разных стран. Но, к сожалению, о книгах Перри мало кому известно в России. И главная причина этого — книги доступны только на английском языке. Вернее, так было до недавнего времени. Инициативная группа фанатов Resident Evil занялась переводом книг Перри, и уже есть первые результаты.


Точка отсчета

Направленная расследовать серию мрачных убийств в городе Раккун, S.T.A.R.S. команда Браво приступает к незамедлительным действиям. По пути к месту происшествий их вертолет терпит крушение. Хотя все члены команды выжили, но их ждет ужасное открытие: находящийся неподалеку военный грузовик доверху наполнен трупами и это только начало кошмара. Очень скоро команда Браво окажется в эпицентре разрастающегося безумия, а Ребекка Чемберс все больше и больше недоумевает как же она оказалась втянута во все это.


Земной улей. Приют кошмара. Женская война

Они приходят в ночи, тихо, как смерть. Они идеальные машины убийства. Они чужие. И пусть некоторые люди считают их совершенством, но попытка вооружить существо такой силы – слишком опасная игра для жителей Земли… Глубины космоса предлагают одно из последних убежищ от ужаса, имя которому – чужие. Группа выживших отправляется в путь, на поиски спасения и остатков человечества. В самых темных уголках галактики они отчаянно ищут робкий проблеск надежды… Лейтенант Эллен Рипли возвращается! Проснувшись от долгого путешествия в космосе с загадочным провалом в ее памяти, Рипли встречает двух потрепанных войной товарищей, Уилкса и Билли.


Город мертвых

В тихом, сонном городке Ракун-Сити жители даже не представляли в пучину каких кошмаров заведет их алчность корпорации Амбрелла, превратив их некогда цветущий город в настоящий город мертвых - наполненный ожившими мертвецами и генетеческими чудовищами, сквозь который будут отважно пробиваться герои знакомые нам по одноименной компьютерной игре. Перед нами третья книга серии написанной С.Д. Перри.


Лабиринт

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война без правил

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Код «Вероника»

Долгожданное продолжение известной зомби-истории. Действие происходит спустя 3 месяца после печальных событий произошедших в Раккун-сити. Теперь и на русском.


Обитель зла: Апокалипсис

Ученые корпорации «Амбрелла» создали смертельный вирус, вырвавшийся наружу. Улицы маленького городка заполнены ожившими мертвецами. Несколько оставшихся в живых человек пытаются вырваться с места катастрофы…Литературная версия нашумевшего кинофильма.


Немезис

Книга созданная по мотивам известной компьютерной игры расссказывает о продолжении приключений героев игры и новых зловещих планах корпорации Амбрелла.


Подземелье

И вот - Обитель зла: Подземелье. Холодной осенью 1998 года, бывшие члены S.T.A.R.S., благополучно пережившие череду событий с участием биологического оружия, узнают что остались единственными свидетелями секретной деятельности корпорации Umbrella.Встретившись и объединившись, они начинают активную войну против корпорации - монстра, с целью не только предотвратить её угрозу всему миру , но и самим увернуться, от прицельных выстрелов наёмников. В это трудное время возникает загадочный мистер Трент, и убеждает наших героев проникнуть в новую лабораторию смертоносной корпорации....