Заговор «Амбреллы» - [49]
сотрудничает и убедил остальную часть команды помочь ему в поисках. Барри чувствовал, как
секунды утекают; металл теплел в его влажных пальцах.
- Мы должны добиться поддержки федералов, - проговорил он наконец, - полное
расследование, помощь военных, карантин всей области.
Крис и Ребекка кивнули, а Барри вновь почувствовал себя раздавленным виной. Боже, если
бы они не были настолько доверчивы.
- Но чтобы сделать это, мы должны отыскать все эти гербовые медали. Джилл могла найти
еще одну, возможно, даже две...
"...я могу лишь молиться..."
- Ты знаешь, где она? - задал вопрос Крис.
Барри кивнул, придумывая ответ на ходу.
- Я почти уверен, но это место похоже на лабиринт... почему бы вам не подождать в главном
зале, пока я найду ее? Так мы сможем упорядочить наш поиск, и сделать больше работы, - он
улыбнулся, надеясь, что выглядит более убедительным, чем сам себя чувствует. - Хотя, если
мы не появимся скоро, попытайтесь найти еще медали. Черный ход — в конце коридора в
западном крыле на первом этаже.
Крис коротко взглянул на него, и в его внимательном взгляде Барри увидел множество
вопросов... вопросов, на которые Барри не мог ответить. Зачем вообще разделяться? Что с
пропавшим капитаном? Почему он так уверен, что черный ход ведет к спасению?
"Пожалуйста, пожалуйста, сделайте так, как я говорю".
- Хорошо, - неохотно согласился Крис, - мы подождем, но если она не там, где ты думаешь,
возвращайся. У нас больше шансов остаться в живых, если мы будем держаться вместе.
Барри кивнул и, прежде чем Крис успел сказать что-то еще, потрусил по темному коридору.
Он видел неуверенность в глазах Криса, слышал сомнение в его голосе и после его последних
слов испытывал отчаянное желание предупредить друга о предательстве Вескера. Уйти было
единственной возможностью, чтобы не сказать то, о чем он потом будет сожалеть, то, что
может убить его семью. Как только захлопнувшаяся за спиной дверь отгородила его от
балкона, Барри пустился бежать, огибая углы на полной скорости. Около двери, ведущей к
лестнице, лежал мертвый зомби, и Бертон перепрыгнул через него, не заметив зловония,
свернул в соседний проход. Он преодолел заднюю лестницу в три прыжка, пока его совесть
бесновалась внутри, протестуя против предательства.
"Ты лжец, Барри, ты используешь своих друзей так же, как Вескер использует тебя, играя
на их доверии. Почему бы не рассказать им, что происходит? Позволь им помочь тебе
положить этому конец".
Барри загнал свои мысли поглубже, поскольку он уже влетел в крытый проход, хлопнув
металлической дверью. Он не мог так рисковать. Что если Вескер был поблизости,
подслушивал? Капитан завладел семьей Барри, чтобы шантажировать его, но если Крис и
остальные узнают правду, что могло удержать Вескера от их убийства? Если Барри поможет
ему уничтожить улики, S.T.A.R.S. не смогут ничего доказать, и капитан позволит им уйти.
Барри подошел к плите перед черным ходом и остановился, вглядываясь. Облегчение
затопило его, приятным прохладным потоком остудив его разгоряченное сознание. Три из
четырех отверстий оказались заполнены, медали солнца, ветра и звезды стояли на месте. Дело
было сделано.
"Теперь он сможет добраться до лаборатории, отозвать своих людей, он не нуждается в
нас больше! Я смогу вернуться и отвлекать команду, пока он будет делать то, что должен;
РПД, в конце концов, появится, и мы забудем обо всем, что здесь произошло".
Барри настолько погрузился в свои ликующие мысли, что не расслышал приглушенные шаги
на каменной дорожке позади него и не понял, что он не один, пока вкрадчивый голос Вескера
не произнес:
- Отчего вы не закончите загадку, мистер Бертон?
Барри подскочил от неожиданности. Он впился взглядом в капитана, всей душой ненавидя
это самодовольное, бесконечно спокойное лицо, скрытое за темными очками.
Вескер улыбнулся, кивнув на гербовую медаль, зажатую у Барри в руке.
- Да, конечно, - мрачно проворчал Бертон и вставил недостающую часть на место.
Внутри двери что-то басовито проскрежетало, между дверью и косяком образовалась щель, и
Вескер протиснулся мимо Барри, чтобы открыть ее до конца. За дверью оказался небольшой и
порядком потрепанный склад для садовых инструментов. Барри заглянул внутрь и увидел
выход в противоположной стене. Перед дверью он не заметил никаких плит, никаких
безумных загадок, которые надо решать. С этого момента Кейти и девочки были в
безопасности. Отвесив поклон, Вескер пригласил Барри войти, все еще улыбаясь.
- Время поджимает, Барри, а у нас еще куча дел.
Барри настороженно посмотрел на него.
- О чем ты? Теперь ты можешь добраться до лаборатории.
- К сожалению, планы несколько изменились. Понимаешь, как оказалось, я должен найти
еще кое-что, и я предполагаю, где оно может находиться, но есть некоторые трудности... И
поскольку ты проделал такую великолепную работу, я хочу, чтобы этим тоже занялся ты, -
улыбка Вескера преобразовалась в хищную ухмылку — холодное, безжалостное напоминание
Поклонники Resident Evil во всем мире знакомы с творчеством писательницы Стефани Данелл Перри. По контракту с Capcom она пишет романы, основанные на играх культовой хоррор-серии. На данный момент выпущен почти десяток посвященных RE книг госпожи Перри, которыми зачитываются геймеры разных стран. Но, к сожалению, о книгах Перри мало кому известно в России. И главная причина этого — книги доступны только на английском языке. Вернее, так было до недавнего времени. Инициативная группа фанатов Resident Evil занялась переводом книг Перри, и уже есть первые результаты.
Направленная расследовать серию мрачных убийств в городе Раккун, S.T.A.R.S. команда Браво приступает к незамедлительным действиям. По пути к месту происшествий их вертолет терпит крушение. Хотя все члены команды выжили, но их ждет ужасное открытие: находящийся неподалеку военный грузовик доверху наполнен трупами и это только начало кошмара. Очень скоро команда Браво окажется в эпицентре разрастающегося безумия, а Ребекка Чемберс все больше и больше недоумевает как же она оказалась втянута во все это.
Они приходят в ночи, тихо, как смерть. Они идеальные машины убийства. Они чужие. И пусть некоторые люди считают их совершенством, но попытка вооружить существо такой силы – слишком опасная игра для жителей Земли… Глубины космоса предлагают одно из последних убежищ от ужаса, имя которому – чужие. Группа выживших отправляется в путь, на поиски спасения и остатков человечества. В самых темных уголках галактики они отчаянно ищут робкий проблеск надежды… Лейтенант Эллен Рипли возвращается! Проснувшись от долгого путешествия в космосе с загадочным провалом в ее памяти, Рипли встречает двух потрепанных войной товарищей, Уилкса и Билли.
В тихом, сонном городке Ракун-Сити жители даже не представляли в пучину каких кошмаров заведет их алчность корпорации Амбрелла, превратив их некогда цветущий город в настоящий город мертвых - наполненный ожившими мертвецами и генетеческими чудовищами, сквозь который будут отважно пробиваться герои знакомые нам по одноименной компьютерной игре. Перед нами третья книга серии написанной С.Д. Перри.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
Бесстрашные свободолюбивые орки, чья честь и отвага хорошо известны и соратникам и врагам, практически всегда выходили победителями из любой схватки. Но только не в этот раз…Боевой маг, легендарный наемник Тайрон-Тень похитил бесценный артефакт – Пламень Судьбы. Этот клинок дарует своему носителю неограниченную силу и власть, но взамен по частям забирает его душу, превращая в безжалостного монстра.Ради этой бесценной добычи вооруженные до зубов отряды непримиримых врагов объединились в погоне за магом, разбивающим все преграды, стоящие у него на пути.
Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Долгожданное продолжение известной зомби-истории. Действие происходит спустя 3 месяца после печальных событий произошедших в Раккун-сити. Теперь и на русском.
Ученые корпорации «Амбрелла» создали смертельный вирус, вырвавшийся наружу. Улицы маленького городка заполнены ожившими мертвецами. Несколько оставшихся в живых человек пытаются вырваться с места катастрофы…Литературная версия нашумевшего кинофильма.
Книга созданная по мотивам известной компьютерной игры расссказывает о продолжении приключений героев игры и новых зловещих планах корпорации Амбрелла.
И вот - Обитель зла: Подземелье. Холодной осенью 1998 года, бывшие члены S.T.A.R.S., благополучно пережившие череду событий с участием биологического оружия, узнают что остались единственными свидетелями секретной деятельности корпорации Umbrella.Встретившись и объединившись, они начинают активную войну против корпорации - монстра, с целью не только предотвратить её угрозу всему миру , но и самим увернуться, от прицельных выстрелов наёмников. В это трудное время возникает загадочный мистер Трент, и убеждает наших героев проникнуть в новую лабораторию смертоносной корпорации....