Забытые земли - [14]

Шрифт
Интервал

       Ветка моего класса тоже потихоньку начала обрастать темами. Народ делился опытом. После часа изучения я понял, что, во-первых, днем в игре нам, теням, делать нечего, зато ночью мы - великие нагибаторы и поработители всего живого. И вообще, скрытность рулит. Во-вторых - срочно нужно обзавестись картой, существенно облегчающей жизнь. В третьих - качаться для начала нужно на крысах. Заходишь в любые подземелья и лупишь этих хвостатых, пока не получишь девятый-одиннадцатый уровень - дальше уж больно медленно опыт с них идет.

       Я не удержался и рассказал о своем опыте прыганья по крысам в темном коридоре. Народ посмеялся, а потом начал обсуждать, как я умудрился получить такой интересный ник и не девушка ли я, случайно.

       Извращенцы малолетние.

       Последнее, что я выяснил ценного - пора заводить питомца. Народ на форуме уже вовсю хвастался прирученными крысятами, змеями, кошками и прочей живностью. Чем я хуже? Вот только хочу что-нибудь особенное, например, летучую мышь. Точно, хочу мышь.

       Попробовал было поискать себе пати на форуме, но внезапно понял, что даже не знаю, в каком городе нахожусь. Точно, краб. Ладно, пора качаться...

       Игра встретила меня напоминанием о дневном штрафе и привычной уже комнатой. Вспомнив, настроил автоматическую плату за гостиницу, немного послушал, не раздаются ли в коридоре шаги грозного Аргха, а затем вышел навстречу приключениям.

       В городе было неуютно. Солнечный свет резал глаза, вызывал слабость и буквально физически давил на плечи. Неприятно. Походив сначала из принципа немного на свету, я все же потихоньку начал уходить в тенистые улочки, спасаясь от разгневанного моей наглостью светила. Что самое обидное, всем остальным вокруг было хорошо, а пара встреченных мной игроков даже наделила меня любопытными взглядами - мол, такая замечательная погода, а этот чудик стоит в тени.

       Ладно, все это - лирика. Если я собираюсь истреблять крыс, то мне нужны сапоги. Крепкие и защищающие от укусов, а не тот смех, что мне выдали автоматом на старте игры. Побродив по городу, я зашел в неброско выглядевший магазинчик. Лавок в городе, кстати, оказалось достаточно - просто при старте игры меня угораздило попасть в неудачный квартал.

       - Чем могу служить? - тут же подскочил ко мне мелкий, но толстый гном.

       - Э... сапоги купить...

       - Отличный выбор! Пройдемте! Только сегодня и только для вас - новейшие сапоги из шкуры зеленого ящера! Всего за сто пятьдесят золотых! - гном начал пихать мне под нос болотно-зеленый сапог. - Вы посмотрите, какое качество!

       - Уважаемый... - черт, как противно быть нищебродом.

       - О, если вам не нравится цвет, то вот, почти такие же, только... - гном сделал трагическую паузу, - ...лучше! И всего за сто семьдесят золотых!

       - Уважаемый, у меня, к сожалению, нет таких денег. Меня недавно обокрали, оставили лишь пару золотых. Да вы посмотрите, в чем я хожу!

       Боже, что я несу. Гном подозрительно прищурился.

       - В кредит не дам, уж простите.

       - Да я и не прошу в кредит, уважаемый. Мне бы просто что-нибудь по моим средствам, вот и все.

       Гном недовольно покряхтел, а потом скрылся под прилавком. После некоторой возни он вылез оттуда, чихнул и поставил передо мной пару сапог.

       - Два золотых.

       Прищурившись, я глянул на свойства.


       "Сапоги. Броня 3. Скорость передвижения +1% Прочность 20/20"


       - Беру! - как раз то, что нужно. В этом мире броня на вещи не складывалась с остальными, а отвечала за защиту того участка тела, который прикрывала. Грубо говоря, можно было обвешаться элитной экипировкой, но, если оставить неприкрытыми, например, руки, то удар по ним шел напрямую, без снижения урона. Честно, но немного обидно. Впрочем, на более старших уровнях наверняка будет какая-то штука, позволяющая распределить урон. Наверное.

       Но мне сейчас это было на руку. Крысы с их смешным уроном просто ничего не смогут со мной сделать.

       Попрощавшись с гномом и надев обновку, я отправился на поиски какого-нибудь подземелья. Вход подсказали знакомые стражники у ворот в Нижний город, заметив, что меня там съедят и не подавятся.

       - А там у тебя тоже подружка, парень? Красивая, небось... хвостатая! - вот жеж, запомнили мои ночные прогулки. Продвинутый интеллект, однако.

       У спуска в подземелье наблюдалось скопление игроков. Я осторожно подошел поближе. Несколько человек и эльфов внимательно слушали гнома по имени Трорин. О, счастливчик, застолбивший нормальное односоставное имя. И уровень у него уже четырнадцатый, в то время как у окружающих - пятые-шестые.

       - Сейчас делаем пати! - гноме надрывался, чтобы его услышали все вокруг. - Все по классике, я и другие танки - впереди, сзади поддержка и стрелки. До четвертого уровня проходим спокойно, затем возвращаемся. Опыт льется рекой! Стоимость участия - 2 золотых! Безопасно, надежно! Я уже сто раз так делал!

       Заманчиво, но нет у меня двух золотых. Уже нет. Я проскользнул мимо начавшего формировать пати гнома и скрылся в канализации. Ну, а как же иначе - конечно же, это была канализация. Вонючая, непроглядно-темная и кишащая крысами. Постаравшись не тревожить грызунов у входа, я быстро пошел вглубь. Толпиться на входе вместе с новой пати не было никакого желания.


Еще от автора Андрей Андреевич Красников
Проклятый храм

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.


Пустошь

Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…


Проклятие

Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.


Противостояние

Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.


Искры хаоса

"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.


Патриарх

Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...


Рекомендуем почитать
Королевская кровь

«Если уж нечистый расточает улыбки весны, значит, нацелился на душу. Души людские — вот их истинная страсть, их нужда, их пища». (Из наставлений отца Бартоломью, духовника Хейли Мейза). Обложка — авторская иллюстрация Факира, за что ему спасибо от меня.


В центре внимания

Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!


Темные искусства и дайкири

Тори Доусон случайно получила работу в очень странном баре. Среди его посетителей – маги, колдуны, алхимики, ведьмы, экстрасенсы… С некоторыми из них она теперь близко знакома, и ее жизнь круто изменилась. Лучше всего на свете Тори умеет влипать в неприятности, и когда ее друзья начали охоту на опасного черного мага, она тут же согласилась помочь им и стать приманкой.


Создатель подземелий

В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.


Когда богу стало скучно - 2 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Последний рабочий день

Отправляясь в путешествие за "кладом с магией", герои надеются найти новые ощущения и прикоснуться к альтернативному взгляду на события вокруг. Но вот беда, они находят не свой клад. Сюжет развивается от мило нелепого до страшно кровожадного, удивляющего своей жестокостью. Главные герои узнаю какой он мир на самом деле и какие личности скрываются в закромах дремучего леса. Содержит нецензурную брань.