Заброшенный рудник - [3]

Шрифт
Интервал

И на какое-то время все устаканилось. Как это обычно и бывает, снова ненадолго. Взрыв одного из дата-центров популярной ВР. И паника миллионов родственников "сорвавшихся" игроков. А следом шок, его так и прозвали потом "мировой шок".

Мир фентезийного "Грандельхейма" преспокойно продолжил свое существование. И плевать всем было на уничтоженный дата-центр. Игроки в "срыве" играют, недоумевая куда пропали остальные. Боги-ИскИны управляют. Мир развивается.

Тысячи ученых до сих пор не разгадали этой загадки, но факт остается фактом. Созданный виртуальный мир стал самостоятельным. И ничего с этим сделать больше было нельзя. Лишь открывать и закрывать двери для игроков и потенциальных "переселенцев". Этот феномен прозвали "квазиживые искусственные миры" и на этом успокоились.

Хотя конечно лет 20 еще было множество проблем. Как социальных, так и тех же политических. Но все пришло к стандартному знаменателю. "Реал" жил своей жизнью, исторгая "лишних" и "ненужных" людей в эти новые миры. Ученые пытались их познать. Военные взорвать. Политики нажиться. Все как всегда.

Понемногу численность населения земли вернулось к старому значению. Да и человечество… скажем так "омолодилось". Понемногу вставая с колен и скидывая с плеч бесчисленную биомассу, тех, кто не мог или не хотел приносить пользу.

Вот и меня отправили в один из таких "квазиживых" миров. Что ж. Не так уж и плохо. Рано или поздно выберусь с этого саагарского рудника, или как он там? И заживу спокойной жизнью. Смысла отчаиваться нет. Да и не привык. Да не повезло, но я зубами рвался вверх. И не жалею ни о чем. Чтож, посмотрим чем там меня система одарила…

— Твою ж медь!!! С… М… Какого х….?! — Спокойное и умиротворенное настроение слетело в один миг. Пусть и небольшой, но опыт игр есть уже у всех и понять, что ты на самом-то деле, оказался в полной заднице, сможет каждый.

Ник: Страгор Ариман

Раса: Человек

Дополнительно: Горец — ассасин.

Класс: Поддержка.

— Ассасин с классом поддержка?! Это что блин за….?! Вы там совсем охренели?! — на мой крик, естественно никто не ответил. Я еще пару минут возводил многоэтажные матерные конструкции, но понемногу выдохся. И приуныл.

Играть лекарем невидимкой, с возможностью накладывать бафы и имеющим бонус только на скрытность, будет мягко говоря непросто. А учитывая что за каждый уровень, который я, кстати, получать не смогу, до выхода с рудника, мне бонусом будут идти очки на ловкость и маскировку, моего персонажа можно смело называть калекой.

— Сволочи! — уже без огонька воскликнул я — Ладно хрен с редькой сладко все равно не бывает, смотрим дальше.

Перрвичные характеристики:

Сила — 3

Ловкость — 10

Интеллект — 4

Выносливость — 3

Расовый бонус за каждый уровень — 1 единица ловкости.

Жизнь: 150\150

Манна: 200\200

В принципе как я и думал. Если и буду "расти" в уровнях после выхода с рудника, то буду по факту становится лишь слабее. Многие навыки ассасина мне никогда не выучить, класс "поддержка" не позволит. А различные бафы и исцеления всегда будут слабы из-за недостатка интеллекта. Замечательно блин! К тому же забросят меня не куда-нибудь на ферму или рыболовную станцию, где ловкость важна. А на рудник, где в первую очередь цениться сила и выносливость. Охринительное начало, ничего не скажешь. Судя по всему с рудника я выйду ох, как не скоро.

Ладно, разберемся. Что там с остальным?

Вторичные характеристики:

Маскировка — 7

Магия чувств — 4

Магия света — 4

Угу. Маскировка от ассасина и основы магии света и чувств. Хорошо хоть у магий уровень нормальный. Хоть что-то полезное дали. Смогу выучить немало баффов и исцеляющих спелов, если они конфликтовать не будут с ассасинскими навыками. Ну и конечно если будет у кого учиться. В чем я немного сомневаюсь. Те же бафы помогли бы успешнее работать, а школа света исцелять ранения или снимать усталость.

Жаль только маскировка аж 7 единиц. Помочь она мне вряд ли чем поможет, а вот помешает здорово. Пока ее значение больше остальных, идет штраф на скорость прокачки других вторичных характеристик. Такого уж общее правило всех ВР, с незапамятных времен.

Ладно. Как говорится, будем посмотреть. Жаль бонусных — стартовых единиц первичек и вторичек не дали. Нам заключенным они не положены. Сколько там времени осталось до переноса?

Перенос на рудник саагарской империи через: 3:14. 3:13. 3:12….

Таймер продолжал тикать. Осталось немного. Что ж еще успею проверить инвентарь и оценить надетые вещи. Парадокс, но факт. Инвентарь пуст, точнее его вообще нету, книга навыков пуста. Кроме начальной одежды не было ничего. Я усмехнулся глядя на безликую "куклу" своего персонажа в окне характеристик.

Вымерший лет двадцать назад вид "бомж", подвид "алкаш". Иначе не назовешь. Могли бы хоть одежду поприличнее нарисовать. Хотя бы внешне приличнее, про статы уж не говорю. И так понятно, что в начале игры везде нули в показателях.

Внимание! Время на ознакомление с персонажем истекло! Приятной игры.

Внезапно слева в стене появилась обыкновенная деревянная дверь и буквально через секунду, после своего появления, кто-то ее открыл.

"Банальненько" — хмыкнул я про себя.


Еще от автора Андрей Олегович Волкидир
Барсик - житель трущоб

— "Твою ж!" — Мысленно выругался я. А потом, не придумал ничего умнее, чем поднять лапку, выпустить коготок и прижать его ко рту. Если изначально "торговец" и хотел поднять тревогу и указать на виновника своих бед, то у него это явно не получилось. Этот жест, даже в этом мире был всем прекрасно знаком. Точнее, дара речи его лишила, не столько моя просьба, сколько… Хотя да, именно моя просьба-жест и лишила. Полнейшее, незамутненное офигевание, раскрытые до анимешного состояния глаза, шок и ужас. И только потом я посмотрел на ситуацию со стороны и понял ЧТО именно увидел этот человек и в чьем исполнении.


Студент академии

Учиться никогда не поздно — факт! И при этом не важно, что в учебном заведении тебе совсем не рады. Ученье — это свет, а неученье — тьма! Так что вперед! На учебу! И на этом пути к свету всего-то и нужно, что решить парочку мелких насущных проблем. И первое, что потребуется — это проникнуть и «зарегистрироваться». Сложно? Рискованно? Стоит оно того? Однозначно стоит! Не проблема вообще! Берем подручные средства и изображаем из себя террориста-самоучку, клепая бомбу на коленке. Все просто, как два коготочка описать! Ну а если в ходе сего процесса кто-то вдруг скажет, что кот с иголкой, штопающий обивку дорогой кареты и маскирующий под ней созданное из «Огнетушителя» взрывное устройство — это странно, то… Ну да, тут стоило бы согласиться! Сюрреализм тот еще! Но щито поделать? Жизнь заставит и не так раскорячишься! А уж на фоне пары-тройки взорванных лабораторий это вообще покажется ерундой.


Барсик. Хищник города

Третья книга про Барсика. Жизнь Барсика в очередной раз сделала свой резкий поворот. Былой намек на стабильность улетел в пропасть. Клан фактически уничтожен. Впереди снова трущобы и неизвестность. И все бы было хорошо. Уж кому-кому, а выходцу из этих самых трущоб к такому не привыкать. Однако и тут не все так гладко. Огромные толпы тварей, почуявших кровь, выползли из канализации и превратили все вокруг в местный филиал ада. А за спиной вздымается дым пожарища, что до поры сдерживается захватчиками. И это не продлиться долго.


Барсик — наследник древних

— «Ну здравствуй Баркисо…» — Легким шелестом пронеслось у меня в голове, чуть не заставив свернуться мозги в трубочку. — «Или мне называть тебя Барсик?» — Не успел я что-либо ответить, как тут же прилетел новый мысле-образ. А следом за ним и следующий. Добивающий. В прямом и переносном смысле — Или мне называть тебя земным именем Аан'Тоон? Странное имечко, конечно. — «Еще один!» — Кое-как переборов очередной мозго-вынос, обрушившийся на мою соображалку, я все же нашел в себе силы, чтобы возмутиться — «Тебе-то откуда это известно?».


Страж трактира

Вторая книга про приключения Барсика. И кажется все будет хорошо. У каждого в нашей семейки котов появится новый дом и всё будет замечательно. Но так ли всё просто и легко в этом странном, разрушенном городе, управляемым бандами и пронизанном смертельно опасной фиолетовой энергией?


Аргарон

Вторая книга серии. Страгор, все-таки смог вырваться из "ущелья". Пусть, и несколько необычным для него способом. Он попадает в новый мир. Хотя - мир ли? Достаточно оглянутся, что бы понять, приключения не закончены и вернутся домой пока не удалось. Более того, новый осколок мира преподносит свои сюрпризы и проблемы. Которые, удивительным образом, переплетаются с его родным "Рудником". Кого он встретит тут, новых врагов или верных союзников?


Рекомендуем почитать
Ловушка для потерянной души

Проснуться в чужом мире. И нет ни воспоминаний, ни даже собственного имени. Потеряться между мирами, настоящим, жестоким и другим, что является по ночам обрывками чужой жизни. Найти себя, обрести собственное лицо, что как тысяча масок, не сломаться под ударами судьбы. Это история о приключениях, жадности, дружбе и предательстве. О бессильных магах и силе человеческой души. О любви к самому главному — жизни.


Ведьмина клятва

Никогда бы даже в голову не пришло, что стану ведьмой, причем не обычной, а природной! Совсем неожиданно познакомлюсь с Богиней Макошь и стану ее избранной. Ладно бы, если злоключения на этом закончились, так я умудрилась попасть в руки инквизиции, благо румынский князь Виктор волшебным образом выкупил меня. Но что ему за это нужно? Конечно же служба! На свою беду, мне придется найти древний артефакт. Но что меня ждет впереди? Приключения? Схватки? Любовь или смерть?


Дар золотому дракону

Ну почему именно в этом году, как раз когда мне выпал жребий невесту дракона изображать, он решил-таки, что девушка ему в хозяйстве очень даже сгодится? Двести лет не нужна была, а теперь вдруг понадобилась. И унёс, да… Правда, версию с невестой высмеял, сказал, что моя забота – корову доить и детей его нянчить. А как их нянчить-то, они ж сами, поди, больше, чем та корова будут? Ладно, долетим – посмотрим… Предупреждение: Это сказка. Добрая и жизнеутверждающая. Если кто-то хочет много экшена и эротики – вам не сюда.


Недетская сказка про драконшу и принца

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Академия магии. Тайны подземелий

Культисты спят и видят, как провести свой зловещий ритуал. Их противники мечтают убить меня, лишь бы не досталась врагу. Семья активно ищет алтарь, чтобы уничтожить амулет и не дать врагу осуществить замыслы. Магистр готов запереть в самом защищенном месте, чтобы никто не добрался до меня. И только для адептов академии магии я всего лишь универсальный справочник по литературе, хранящейся в нашей библиотеке. Даже не знаю, что лучше.


Человек за роялем

Ленор умеет читать мысли людей, однако нема. Это не помешало ей стать выпускницей частной женской школы. Однако, приехав домой, она понимает: хозяйкой её здесь никто не считает, а госпожой принято называть переехавшую сюда после смерти брата тётушку. Также, с ней увязался и сын дворецкого, мысли которого она не может прочитать. Так или иначе, в ближайшее время ей необходимо оставаться милой девочкой. И, пока война за имение отложена на неопределённый срок, Ленор решает узнать, почему мысли именно этого человека не подвластны чтению…


Тропы междумирья

Третья книга серии. Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.