БАЙКАЛ ПРЕВРАТИТСЯ В ОКЕАН и через несколько миллионов лет поглотит Курильские острова, Камчатку, Японию и часть Американского континента. Такой прогноз дал недавно известный ученый-океанолог, академик Российской академии естественных наук Александр Городницкий.
Подобные кардинальные изменения происходят на Земле раз в 600 млн. лет, их вызывает дрейф континентов, пояснил он. При этом тектонические плиты постоянно перемещаются, в местах их расхождения рождаются новые океаны, а в районах столкновений образуются горные хребты. Впрочем, центральную часть России, считает ученый, эти катаклизмы обойдут стороной: она находится в центре тектонической платформы, поэтому ни сильные землетрясения, ни цунами ей не грозят.
АТЛАНТИДУ НАДО ИСКАТЬ В ГИБРАЛТАРСКОМ ПРОЛИВЕ, полагают российские ученые из Института океанологии РАН. В ходе недавней экспедиции в районе Гибралтарского пролива они обнаружили на дне Атлантического океана загадочные объекты, напоминающие древние строения. При испытании нового водолазного колокола на подводной горе Ампер, расположенной в 500 км от Гибралтара, на глубине 90 метров ученые наткнулись на непонятные творения то ли человека, то ли природы. По их мнению, вся горная гряда Хосшу, в которую входит Ампер, образовалась на поверхности океана 7 млн. лет назад, а затем, по неизвестным причинам, ушла под воду. Сейчас трудно утверждать, что экспедиция нашла развалины древнего города, но часть ученых считает, что Атлантиду нужно искать там.
СОВРЕМЕННЫЕ СКАЗКИ
По Луне на велосипеде и многие другие путешествия, а также…
НЕВЕРОЯТНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ ПОЗВОЛЯЕТ СОВЕРШИТЬ КАЖДОМУ ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
Математики говорят, что виртуальная реальность существует вокруг нас, только мы ее не замечаем. Ведь своими органами чувств мы можем ощутить лишь три геометрических измерения плюс время. А если мир имеет пять и более измерений, то для нас он просто непостижим. Тем не менее, современная компьютерная техника позволяет каждому из нас не только окунуться в виртуальное пространство, но и извлечь из него вполне реальную пользу.
Участники проекта демонстрируют его возможности.
Не надо прыгать в колодец!
Если помните, Алисе, чтобы попасть в Страну Чудес, пришлось нырнуть, словно в колодец, в кроличью нору. А чтобы оказаться в Зазеркалье, она каким-то невероятным способом прошла сквозь зеркало.
Нам с вами вовсе не надо заниматься подобными «фокусами». Последняя новинка компьютерной техники — виртуальная клавиатура. Расположенный на системном блоке глазок проектора способен создать изображение клавиатуры на любой более-менее подходящей поверхности. От клавиатуры таким образом остается лишь одна видимость. Тем не менее, с ее помощью можно набирать тексты, управлять компьютером точно так же, как и обычно. А в сочетании с новой, опять-таки оптической мышкой и плазменным или жидкокристаллическим экраном персональные компьютеры последних моделей создают прямо-таки сказочные возможности.
Лично мне недавно представили на выбор два способа, чтобы попасть в виртуальное пространство. Можно было либо просто сесть к персональному компьютеру, либо усесться на велосипед, нахлобучив на голову шлем с виртуальными очками, и помчаться сломя голову в неведомую даль.
Поразмыслив, я решил поначалу особо не рисковать. Сел поближе к жидкокристаллическому монитору компьютера, взялся за мышку. И тут же оказался в месте, доселе мне незнакомом.
Для того чтобы отправиться в виртуальное путешествие, нужно сесть на велосипед и надвинуть на глаза специальные очки.
Личности и вещи реальные и мнимые
Поначалу я словно бы падал с большой высоты на парашюте. Ландшафт подо мной все укрупнялся, пока наконец не состоялось некое условное «приземление» в одном из районов Санкт-Петербурга. А именно на улице Большой Морской, у дома номер 67, где размещается Государственный университет аэрокосмического приборостроения (СПбГУАП).
Пройдя вдоль здания, я заметил приоткрытую дверь и указал на него мышкой. Дверь отворилась, ваш покорный слуга оказался в вестибюле и… замер в изумлении. У меня явно начиналось раздвоение личности. Часть ее сидела перед мониторам, а другая находилась в трехмерном виртуальном пространстве.
Единственное, что меня несколько успокоило: подобным то ли пороком, то ли достоинством страдал не только я один. Помните, как удивился старик Хоттабыч, увидев в кинозале, как люди-киноактеры спокойно смотрели на экран, на котором их герои скакали на лошадях, дрались на саблях. Аналогично и в данном конкретном случае: мои новые знакомые, студенты СПбГУАПа Оксана Мухина и Александр Никитин, сидели рядом со мной, и в то же время все вместе мы как бы прогуливались по зданию университета.
Виртуальные двойники любезно пригласили меня подняться по лестнице на второй этаж, пройтись по аудиториям университета. Мы даже зашли в кабинет ректора — вышли на балкон, еще разок осмотрели окрестности с высоты второго этажа. Потом вернулись внутрь и пошли дальше.
Послушали немного лекцию в одной аудитории и отправились в библиотеку. Прошли по коридору, стены которого были увешаны портретами знаменитостей (причем о каждой тут же давалась короткая справка), и оказались в книгохранилище.