Верхнюю палубу с кабиной сделайте из картона по выкройкам (рис. 6). Но этим лучше заняться после ходовых испытаний. А пока необходимо еще установить паросиловую установку, сделать винт и руль.
Рис. 6
Рис. 6а
Форма и размер винта показаны на рисунке 7.
Рис. 7
Он вырезается из жести. Изгиб лопастей, или «шаг», винта нужно подобрать при испытании глиссера, так чтобы скорость его была как можно больше. Для вала проще всего взять новую велосипедную спицу.
Ниппель спицы разрежьте пополам, одну половину навинтите наглухо до конца нарезки, затем наденьте винт и заверните его второй половиной ниппеля. Такая установка даст возможность легко менять винт и облегчит сборку модели.
Сквозь корпус глиссера пропустите трубку диаметром 4–6 мм, в которой будет вращаться вал винта. Это дейдвудная труба (рис. 8).
Из жести вырежьте полоску 35x100 мм. В центре ее сделайте отверстие по наружному диаметру дейдвудной трубы. Прогните полоску у отверстия и припаяйте к ней дейдвудную трубу, а саму полоску прибейте к днищу глиссера снизу (рис. 9).
Рис. 9
Установите ее так, чтобы она образовывала с днищем угол в 6. Внутрь трубы нужно впаять два проволочных подшипника, а на вал винта — упор, как показано на рисунке 8.
Так как внутренний конец дейдвудной трубы получится ниже уровня осадки глиссера в воде, ничто не мешает воде пройти сквозь щели подшипника внутрь дейдвудной трубы, а затем и внутрь глиссера. Чтобы этого не произошло, перед впайкой второго подшипника в дейдвудную трубу наполните ее густым маслом или вазелином.
Возле самой кормы, на дне глиссера, вал винта проходит через опорный кронштейн, устройство которого легко понять из рисунка.
Паровой котел — самая массивная часть модели. От его расположения зависит возможность глиссера скользить по воде. Поэтому он крепится на специальной жестяной планке с загнутыми краями, внутрь которой туго входят ножки крепления парового котла. Это позволяет передвигать котел вдоль корпуса, добиваясь наилучшего положения. Потому при испытаниях котел соединяется с турбиной резиновым шлангом.
Конец вала винта соедините с валом турбины не жестко, а стальной проволочной спиралькой или куском резинового шланга. Такое гибкое соединение необходимо, поскольку невозможно так тщательно установить турбину и винт, чтобы они составляли одну прямую. В любом случае оно прекрасно передаст вращение на вал винта.
После окончательной установки винта на вал изнутри корпуса, у конца дейдвудной трубы, наденьте маленькую шайбочку и припаяйте 2–3 витка проволоки, чтобы вал винта не мог выйти наружу. Внутрь его не пускает винт, упирающийся в кронштейн.
Учтите, что при первом же запуске модель может уйти от вас на несколько километров, и вы ее потеряете. Поэтому необходим руль, способный сохранять фиксированное положение. Размеры его показаны на рисунке 10а.
Рис. 10, 10а
Там же видна конструкция установки. Важно, чтобы руль можно было установить в любое положение. Поэтому ручка его идет «по гребенке» — толстой проволоке с неглубокими пропилами. К У-образной полоске жести припаяйте спиральный подшипник, а чтобы руль не поднимался и не опускался, с обеих сторон подшипника оси припаяйте упоры — несколько витков проволоки.
Высота руля рассчитана так, чтобы защитить винт от повреждений, если вы поставите модель на стол.
Когда все будет готово, налейте воду в котел, спирт в спиртовку. Спустив модель на воду, зажгите фитили и дайте воде закипеть. Через несколько минут пар вырвется из отверстий сопел, турбина завертит винт все быстрее и быстрее, глиссер плавно сдвинется с места и пойдет, набирая скорость.
Если нальете в котел 150 см>3, глиссер будет идти больше 10 минут.
При изготовлении модели помните, что успех работы решает тщательность отделки каждой части. В модели, как и в настоящей машине, нет мелочей. Все важно.
А.ИЛЬИН
ЭКСПЕРИМЕНТ
Деньги и… физика
Интересные физические опыты можно поставить на любом подручном материале, и даже… Дальше можно было бы сказать: возьмите несколько металлических кружков диаметром около трех сантиметров… Но где их взять! Поэтому возьмите лучше монету — и начнем.
Положите перед зеркалом вашу монету, и вы увидите ее отражение. Вам этого мало?
Возьмите два небольших зеркала. Поставьте зеркала под тупым углом и положите монету перед ними. Вы увидите сразу три монеты. Если будете сближать зеркала, монеты начнут приумножаться. Чем меньше угол между зеркалами, тем больше денег.
Если не жалко, процарапайте покрытие в центре зеркала, чтобы получился глазок. Поставьте зеркала параллельно навстречу друг другу и поместите между ними стопку монет. Если заглянуть в зеркальное хранилище, то кажется, что денег в нем — что звезд на небе.
Но это не так. Зоркий глаз видит на небе 1,5 миллиона звезд. Столько монет мы в этом опыте не увидим при всем желании.
Наблюдаемая картина всего лишь результат многократных отражений и переотражений. На хорошем зеркале после отражения теряется один процент света, остается 99 %. Таким образом, после п отражений и переотражений остается часть света равная 0,99>n. После 100 отражений остается 36,6 % света, а после 500 — только 0,6 %. Такое изображение практически неразличимо. Это значит, что более 500 монет увидеть мы не в состоянии.