Язык Си - [19]

Шрифт
Интервал

Что такое основные типы данных языка Си: int, short, long, unsigned, char, float, double.

Как описать переменную любого типа: int beancount, float root-beer; и т. д.

Как зависать константу типа int: 256, 023, OXF5 и т. д.

Как записать константу типа char: 'r', 'U', '\007', '?' и т. д.

Как записать константу типа float: 14,92, 1.67е-27 и т. д.

Что такое слова байты и биты.

В каких случаях используются различные типы данных.

ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ

     Рассмотрение приводимых ниже вопросов должно помочь вам глубже УСВОИТЬ материал данной главы.

Вопросы

1. Какими типами вы будете пользоваться при обработке данных следующего вида

     а. Население Рио Фрито

     б. Средний вес картины Рембрандта

     в. Наиболее часто встречающаяся буква в тексте данной главы

     г. Сколько раз указанная буква встречается в тексте


2. Определите тип и смысл (если он есть) каждой из следующих констант

     а. '\b'

     б. 1066

     в. 99 44

     г. OXAA

     д. 20е30


3. Вирджила Анн Ксенопод (ВАКС) написала программу с множеством ошибок Помогите ей обнаружить их:

#include < stdio h>

main

(

            float g, h,

            float tax, rate,

            g = e21, tax = rate*g,

)

Ответы

1.   a. int, возможно short, население выражается целым числом

     б. float, маловероятно, что среднее окажется целым числом

     в. char

     г. int, возможно unsigned


2.   a. char, символ "шаг назад"

     б. int, историческая дата

     в. float, степень чистоты после мытья

     г. Шестнадцатеричное число типа int, десятичное значение 170

     д. float, масса Солнца в кг


3.   Строка 1: правильная

     Строка 2: должна содержать пару круглых скобок вслед за именем main, т. е. main( )

     Строка 3: нужно использовать {, а не (

     Строка 4: g и h должны разделяться запятой, а не точкой с запятой

     Строка 5: правильная

     Строка 6: (пустая) правильная

     Строка 7: перед е должна стоять по крайней мере одна цифра: например, 1е21 или 1 0е21

     Строка 8: правильная

     Строка 9: нужно использовать }, а не )


Недостающие строки:

     первая - переменной rate нигде не присваивается значеиие.

     вторая - переменная h нигде не используется.

4. Символьные строки директива #define, функции printf( ) и scanf( ) 

  В этой главе мы продолжим нашу "игру" с данными покопаемся в вопросах, выходящих за пределы тех, которые были связаны с типами данных, и рассмотрим символьную строку Сначала опи шем важное средство языка - препроцессор Си - и узнаем, как задавать и использовать символические константы. Затем вновь об судим способы ввода и вывода данных, при этом более полно ис следуем возможности функций printf( ) и scanf( ). Ну, а теперь вы вероятно, ожидаете примера программы, который должен быть помещен в начале главы; мы не будем вас разочаровывать и приведем его:

/* непринужденный разговор */

# define DENSITY 62 4  /* плотность тела человека в фунтах на кубический фут */

main( )  /* любопытствующая программа*/

{

  float weight, volume;

  int size, letters;

  char name [40];   /* или попробуйте "static char name [40], */

  printf(" Привет! Как вас зовут?\n" );

  scanf(" %s" , name);

  printf("%s,  Каков ваш вес в фунтах?\n", name);

  scani("%f", &weight);

  size = sizeof name;

  letters = strlen (name);

  volume = weight/DENSITY;

  printf(" Прекрасно, %s, ваш объем %2 2f кубических фута.\n", name, volume);

  printf(" Кроме того, ваше имя состоит из %d букв,\n", letters);

  printf(" и для его размещения в памяти у нас есть %d байт.\n", size);

}

Результат работы программы "непринужденный разговор" может, например, выглядеть следующим образом:

Привет ! Как вас зовут?

Анжелика

Анжелика  Каков ваш вес в фунтах?

102,5

Прекрасно, AНЖЕЛИКА ваш объем 1,64 кубических фута

Кроме того, ваше имя состоит из 8 букв

и для его размещения в памяти у нас есть 40 байт

Перечислим основные новые черты этой программы:

     1. Мы использовали "массив" для хранения "символьной строки" - в данном случае для некоторого имени.

     2. При вводе и выводе строки была использована "спецификация преобразования" %s.

     3. Для определения символической константы DENSITY был использован препроцессор языка Си.

     4. Для нахождения длины строки была использована функция strlen( ).

СИМВОЛЬНЫЕ СТРОКИ - ВВЕДЕНИЕ     

"Символьная строка" - это последовательность, состоящая из одного или более символов В качестве примера рассмотрим следующую строку:

"Строки изливались прямо из сердца!"

     Кавычки не являются частью строки. Они вводятся только для того, чтобы отметить ее начало и конец, т.е. играют ту же роль, что и апострофы в случае одиночного символа.

     В языке Си нет специального типа, который можно было бы использовать для описания строк Вместо этого строки представля ются в виде "массива" элементов типа char. Это означает, что символы в строке можно представить себе расположенными в со седних ячейках памяти - по одному символу в ячейке (рис. 41).

  


                                                                   РИС. 4. 1. Строка как массив ячеек

     Необходимо отметить, что на рисунке последним элементом массива является символ \0. Это "нуль-символ", и в языке Си он используется для того, чтобы отмечать конец строки Нуль-символ - не цифра


Еще от автора Митчел Уэйт
Язык программирования C [Лекции и упражнения, 6-е изд.]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.