Язык программирования Си - [51]

Шрифт
Интервал

>int *f(); /* f: функция, возвращающая ук-ль на int */

>int (*pf)(); /* pf: ук-ль на ф-цию, возвращающую int */

Приоритет префиксного оператора * ниже, чем приоритет (), поэтому во втором случае скобки необходимы.

Хотя на практике по-настоящему сложные объявления встречаются редко, все же важно знать, как их понимать, а если потребуется, и как их конструировать. Укажем хороший способ: объявления можно синтезировать, двигаясь небольшими шагами с помощью typedef, этот способ рассмотрен в параграфе 6.7. В настоящем параграфе на примере двух программ, осуществляющих преобразования правильных Си-объявлений в соответствующие им словесные описания и обратно, мы демонстрируем иной способ конструирования объявлений. Словесное описание читается слева направо.

Первая программа, dcl, - более сложная. Она преобразует Си-объявления в словесные описания так, как показано в следующих примерах:

>char **argv

argv: указ. на указ. на char

>int (*daytab)[13]

daytab: указ. на массив[13] из int

>int (*daytab)[13]

daytab: массив[13] из указ. на int

>void *comp()

comp: функц. возвр. указ. на void

>void (*comp)()

comp: указ. на функц. возвр. void

>char (*(*x())[])()

x: функц. возвр. указ. на массив[] из указ. на функц. возвр. char

>char(*(*x[3])())[5]

x: массив[3] из указ. на функц. возвр. указ. на массив[5] из char

Функция dcl в своей работе использует грамматику, специфицирующую объявитель. Эта грамматика строго изложена в параграфе 8.5 приложения A, а в упрощенном виде записывается так:

>объявитель:              необязательные * собственно-объявитель

>собственно-объявитель:   имя

>                         (объявитель)

>                         собственно-объявитель()

>                         собственно-объявитель [необязательный размер]

Говоря простым языком, объявитель есть собственно-объявитель, перед которым может стоять * (т. е. одна или несколько звездочек), где собственно- объявитель есть имя, или объявитель в скобках, или собственно-объявитель с последующей парой скобок, или собственно-объявитель с последующей парой квадратных скобок, внутри которых может быть помещен размер.

Эту грамматику можно использовать для грамматического разбора объявлений. Рассмотрим, например, такой объявитель:

>(*pfa[])()

Имя pfa будет классифицировано как имя и, следовательно, как собственно- объявитель. Затем pfa[] будет распознано как собственно-объявитель, а *pfa[] - как объявитель и, следовательно, (*pfa[]) есть собственно-объявитель. Далее, (*pfa[])() есть собственно-объявитель и, таким образом, объявитель. Этот грамматический разбор можно проиллюстрировать деревом разбора, приведенным на следующей странице (где собственно-объявитель обозначен более коротко, а именно собств.-объяв.).

Сердцевиной программы обработки объявителя является пара функций dcl и dirdcl, осуществляющих грамматический разбор объявления согласно приведенной грамматике. Поскольку грамматика определена рекурсивно, эти функции обращаются друг к другу рекурсивно, по мере распознавания отдельных частей объявления. Метод, примененный в обсуждаемой программе для грамматического разбора, называется рекурсивным спуском.

>/* dcl: разбор объявителя */

>void dcl(void)

>{

> int ns;


> for (ns = 0, gettoken() == '*';) /* подсчет звездочек */

>  ns++;


> dirdcl();

> while(ns- › 0)

> strcat(out, "указ. на");

>}


>/* dirdcl: разбор собственно объявителя */

>void dirdcl(void)

>{

> int type;


> if (tokentype == '(') {

>  dcl();

>  if (tokentype != ')')

>   printf("oшибкa: пропущена)\n");

> } else if (tokentype == NAME) /* имя переменной */

>  strcpy(name, token);

> else

>  printf("ошибка: должно быть name или (dcl)\n");


> while((type = gettoken()) == PARENS || type == BRACKETS)

>  if (type == PARENS)

>   strcat(out, "функц. возвр.");

>  else {

>   strcat(out, " массив");

>   strcat(out, token);

>   strcat(out, " из");

>  }

>}

Приведенные программы служат только иллюстративным целям и не вполне надежны. Что касается dcl, то ее возможности существенно ограничены. Она может работать только с простыми типами вроде char и int и не справляется с типами аргументов в функциях и с квалификаторами вроде const. Лишние пробелы для нее опасны. Она не предпринимает никаких мер по выходу из ошибочной ситуации, и поэтому неправильные описания также ей противопоказаны. Устранение этих недостатков мы оставляем для упражнений. Ниже приведены глобальные переменные и главная программа main.

>#include ‹stdio.h›

>#include ‹string.h›

>#include ‹ctype.h›


>#define MAXTOKEN 100


>enum {NAME, PARENS, BRACKETS};


>void dcl(void);

>void dirdcl(void);


>int gettoken(void);

>int tokentype; /* тип последней лексемы */

>char token[MAXTOKEN]; /* текст последней лексемы */

>char name[MAXTOKEN]; /* имя */

>char datatype[MAXTOKEN]; /* тип = char, int и т.д. */

>char out[1000]; /* выдаваемый текст */


>main() /* преобразование объявления в словесное описание */

>{

> while (gettoken() != EOF) {/* 1-я лексема в строке */

>  strcpy(datatype, token); /* это тип данных */

>  out[0] = '\0';

>  dcl(); /* разбор остальной части строки */

>  if (tokentype != '\n')

>   printf("синтаксическая ошибка\n");

>  printf("%s: %s %s\n", name, out, datatype);

> }

> return 0;

>}

Функция gettoken пропускает пробелы и табуляции и затем получает следующую лексему из ввода: "лексема" (


Еще от автора Деннис М Ритчи
UNIX — универсальная среда программирования

В книге американских авторов — разработчиков операционной системы UNIX — блестяще решена проблема автоматизации деятельности программиста, системной поддержки его творчества, выходящей за рамки языков программирования. Профессионалам открыт богатый "встроенный" арсенал системы UNIX. Многочисленными примерами иллюстрировано использование языка управления заданиями shell.Для программистов-пользователей операционной системы UNIX.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.