Ящик Пандоры - [11]
Она осмотрелась. На часах было половина седьмого вечера. Минут двадцать до финала - ей следовало поторапливаться. Судя по тому, что сказал Марк, один очень умный игрок добрался до финала. И финал предстоял действительно интересный. Это означало, что ей, как капитану команды, следовало взглянуть на это. Пятнадцать минут в дороге до Института пролетели как одно мгновение. И она вбежала на помост в ложе своей команды. Марк сидел и пил чай. На столе уже скопилось полдесятка пустых чайных чашек. Возвращать посуду тот почему-то не спешил. Внизу на арене в разных секторах происходили те или иные соревнования и поединки. Самые интересные моменты транслировались на больших мониторах. На самом главном их них отображался общий счет каждой из команд.
-Кто ведет? - Эрика начала разглядывать колонки цифр на табло. На первой строчке значилась Донателла - участница команды Танджера.
-Ведет… – Начал было Марк. Но он не знал, как ответить. - Ты не поверишь… Донна обвела троих с высокими баллами. Нашего парня сшибла на втором заходе…
-Он продержался первый заход?
-Да, но там была дура из Квентинских. Аклин даже не ходил толком, девушка сама себя подставила раз, а потом сдалась. Вот такие дела. Донна обошла всех, и сейчас она в финале. А угадай кто против нее?
-Погоди, когда его выкинули? - Эрика бегала глазами по списку участников, но Аклина не было ни в списке выбывших, ни в четвертьфинале, ни в полуфинале.
-Так вот и я про это же. Донна щелкала своих противников как орешки. Женщине и вправду нет равных. Даже Танджер не рискует с ней играть в «Квадраты».
-Да где же он… - Эрика начала искать новичка в списках с начала.
-Послушай. - Он взял ее за плечо и посмотрел в лицо. - Он Беркиного игрока развалил за два хода.
-Ты правила то ему…
-Рассказал я ему правила, но хрен его разберешь - понимает он или нет. Аклин же молчит все времяю. А если и говорит, то так, что я его не пойму. Я рассказал ему что знал. Мы зарегистрировались - кстати, знаешь что половина участников попросту не пришла? Ну, так вот. Мы зарегистрировались, потом я ему около часа объяснял кто да как ходит. Пока не пришла его очередь. И он попал на эту дуру Квентинскую. А она взяла и сдалась на первом же ходу. Парень только свои два паса сделал и все. А Квентинская испугалась и убежала. Донна в это время…
-Аклин то что? - Эрика прервала его и поглядела на него удивленно.
Марк лишь махнул рукой куда-то вниз. Эрика поглядела сперва левее и увидела, как Донна пожимала руку одному из участников. Раньше этот игрок был в команде Эрики. Теперь же примкнул к другой команде. Предатель все время чего то шептал Донне и посылал пассы руками куда-то в центр. Потом Донна поблагодарила и пошла на свое место - за стол финального поединка «Квадратов». Эрика посмотрела и удивилась. На другой стороне стола сидел Аклин. Все также в черных очках и все такой же невозмутимый. Один из арбитров чего-то говорил ему, но Аклин даже не смотрел в его сторону. Арбитр стукнул ладонью один раз по столу и чего-то сказал, подняв один палец руки. Потом стукнул два раза и показал два, затем махнул в сторону выхода. Аклин как сидел, уставившись в одну точку, так и не шелохнулся. Из-за его очков, позы и выражения лица было невозможно определить, куда именно смотрит он. Эрике показалось, что сейчас он смотрит именно не нее.
Арбитр еще чего-то показал жестами и Аклин кивнул. Арбитр показал три пальца. По правилам игры, постукивание по столу означало пас и пропуск хода. Всего можно было сделать два пропуска за раунд. Если игрок сделает три паса, то он должен покинуть игру. Игроки должен собирать фишки со стола по очереди, но до тех пор, пока сумма не превышает двадцать очков. Поэтому, если нет больше свободных фишек, таких, чтобы сумма была меньше, то игрок проигрывает. Каждый участник мог сделать по два пропуска, не взяв ни единой фигуры при этом. Три пальца арбитра означали, что в финале игра идет до победы в трех раундах.
Аклин кивнул. Напротив новичка села Донна. Она затянула волосы в пучок и ехидно улыбнулась. Арбитр в очередной раз объяснил ей правила.
-Зачем ей тетрадь? – Удивилась Эрика. - Ведь она же его одной левой сделает.
-Смотри сама, все увидишь, - улыбнулся Марк.
Арбитр нажал кнопку на клавиатуре. На экране, вмонтированном в стол, появились фигуры с цифрами и башенные фигурки-препятствия. Первой сходила Донна, взяв с поля фигуру с цифрой три и переместив в свою корзину на экране. Аклин стукнул по столу пальцем, а левой рукой поднял один палец. Арбитр зафиксировал пас. Донна сняла с доски фигуру с цифрой шесть. Аклин стукнул пас еще раз. Донна потянулась за семеркой – кроме нее на доске не было цифр меньших пятнадцати. Однако Аклин поднял палец левой руки вверх, сжал его в кулак и показал причудливый путь от угловой фигуры через клетку поля, где ранее стояла трешка. Затем провел пальцем до семерки. Фигура с нужным весом оказалось блокирована. Причиной оказалось то, что снятая Донной в самом начале тройка загораживала семерку от удара. Женщина посмотрела на доску. Ей пришлось взять пятнадцать и зафиксировать перебор. Аклин выиграл раунд. Эрика внимательно смотрела на очки паренька. Ей казалось, что тот все время смотрит на нее. Донна сжала губы – она уже долгое время не проигрывала в этом соревновании ни единого раунда.
Внимательней приглядывайтесь к сувенирам и безделушкам своей подруги! Среди таких вещей может скрываться всё что угодно, даже космический корабль.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Главный герой повести в пяти воспоминаниях — киборг Дьондюранг — творение Инканского комбината биокибернетики, экспериментальная модель. Политразонная квазиархитектоника его центрального анализатора и строение нейроглии очень близки к строению человеческого мозга. Всю свою жизнь он посвятил изучению человека, а в конце жизни стал действующим экспонатом музея естествознания.
Для достижения своей цели биокибер Андреш переступает ту незримую черту, за которой обратной дороги нет…
Профессор О'Хара встречает своего знакомого Цатара. Тот в последнее время занимается проблемой путешествий во времени. Профессор думает, что гипотеза Цатара — вздор. Вскоре и Цатар в этом убеждается. Но не совсем…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.