Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба - [15]
Воины оттеснили зевак, и командир незамедлительно приступил к допросу. Я снова повторил выдуманную (но лишь наполовину) историю, на что получил вполне справедливый вопрос — можем ли мы чем-либо подтвердить свои слова. Не мудрствуя лукаво, распахнул растрепанный обугленный ворот плаща и медленно, чтобы каждый увидел, повернулся вокруг оси. Люд охал, переглядывался, качал головами и как один с волнением шептал:
— Видели? Видели?! Подковы!
— Да может конь лягнул...
— Ага. С раскаленными копытами?
— Неужели суккуба?..
— Тьфу! Не поминай всуе.
— Бедные. И как только выжили?
— Да потому, что оба — демонисты. А был бы кто другой — каюк.
— Слышал, суккубы ловят мужиков и трахают до смерти.
— А я бы не отказался от такой судьбы. Всяко лучше, чем получить перо в бок или угодить в пасть бесу.
— Тишина! — гаркнул офицер. — С учетом сложившихся обстоятельств, отправляю Кристину под арест магистрата. Если следующей полуночи ростовщик не получит деньги, поборницу продадут с долгового аукциона.
Старик в очках осклабился и с тошнотворным благолепием произнес:
— Премного благодарен, господин комендант.
— Р-разойтись! — стражник не обратил на лесть ни толики внимания. — А вы — за мной.
Тюрьма — а если точнее, изолятор временного содержания — располагалась в кордегардии на левом первом этаже массивной П-образной конструкции, вплотную примыкающей и частично нависающей над северными воротами. Магистратура состояла из двух бревенчатых башен, соединенных коридором-перемычкой с пристроенной гурдицией — этаким двухъярусным крытым балконом с амбразурами, складом боеприпасов и мастерскими. То ли более подходящего места не нашлось, то ли демоны очень редко (либо вообще никогда) нападали со стороны графских угодий, но по странному стечению обстоятельств мозговой центр города располагался в самой опасной во время осады позиции.
Впрочем, левел-дизайнерам виднее — в тот момент больше заботило состояние новой знакомой. Торговка вцепилась в плечо, беззвучно лила слезы и вздрагивала при каждом резком звуке, покуда нас не разделила окованная дверь с решетчатым окошком. Условия содержания для безумного виртуального мира оказались на удивление сносными и больше напоминали комнату в хостеле, чем изолятор. Чистенькая двухъярусная кровать, труба дымохода под потолком для отопления, столик с креслом в углу и никаких цепей, колодок и прочих кандалов. Единственный минус — темнота, едва разбавляемая тусклым светом снаружи — ни фонарика, ни завалящей свечки заключенной не полагалось, хотя и пытался намекнуть «мушкетеру» на дополнительные удобства за дополнительную плату.
— Считай, что я ничего не слышал, — проворчал офицер, сверля меня строгим взглядом льдисто-голубых глаз. — Это раз. Деньгами нынче сорить не стоит — это два. Если хочешь заработать быстро, много и не боишься рискнуть — загляни в мой кабинет, обсудим кое-какое задание. На этом все.
Кирасир качнул шляпу и удалился, стуча по доскам каблуками со стальными набойками.
— Чур, я сверху, — проворчал Вупс и без разрешения полез на скрипучую койку.
— Артур... — Крис просунула пальцы сквозь прутья оконца. — Мне страшно.
— Все будет хорошо.
— Точно?
— Да.
Девушка коснулась лбом решетки и зажмурилась, выжав на бледные скулы остатки слез.
— Из тебя врун, как из меня — вор.
Накрыл ладонью ее пальцы — холодные, точно сосульки. Крис вздрогнула, отпрянула, но руки не опустила — так и стояла, тяжело дыша в полумраке.
— Ладно, пойду возвращать долг.
Подруга кивнула.
— Спасибо.
— За что? Ты тут из-за меня.
— За то, что не бросил. Я девять месяцев в игре. И видела много плохих людей, — тень вуалью соскользнула со лба на побледневшее лицо. — Очень плохих. А ты — хороший. И даже если ничего не получится, не буду держать зла.
— Ну, не кисни... Я вытаскивал друзей и не из таких передряг. В Хаб-Харборе, например, устроил революцию. Потом нырнул в Нижний мир в самодельном средневековом скафандре. А чтобы зарядить его, пришлось прокатиться верхом на одержимом призраком черепе. И это — еще цветочки.
— Эй! — окрикнул стражник. — Долго трепаться будете? Комендант ждет!
— До встречи, — шепнули из темноты.
Когда отошел, Чупа привстала на задние лапы и потыкалась пятаком в решетку, после чего тихонько заскулила и, понурив башку, потопала следом. Нас провели через узкий мрачный переход на второй правый этаж магистрата, целиком отведенный под покои коменданта. Квадратная в сечении комнатка с диагональю в полтора десятка шагов делилась на две неравные части: крохотная спальня и, собственно, рабочий кабинет.
Несмотря на малую площадь, «мушкетер» украсил стены трофеями в виде поверженных демонов. И если первые американские колонисты, а затем и индейцы забирали у поверженных врагов скальпы, то хозяин предпочитал срезать и засушивать морды вместе с лицевыми костями. Обязательно оставлялись лбы с разномастными рогами, столь же индивидуальными для жителей Нижнего мира, как и для нас — отпечатки пальцев. Один и тот же вид бесов мог щеголять совершенно разными наростами — выпрямленными (явно специально, еще в младенчестве), закрученными баранками или вертикальными, как у арматуры, спиралями, спиленными, раздвоенными, окованными, со вставленными в просверленные отверстия палочками, серьгами, звеньями цепей и несущими сколы и зарубки от стычек с извечными врагами — людьми.
Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как.
Здесь дни ярки, но трудны. Пахнет свежим хлебом и скошенным сеном, над бескрайней дубравой вьется едва уловимый славянский дух, по трактам колесят купцы и искатели приключений, за околицами по утрам находят следы неведомых зверей.Но шабаши ведьм плетут заговоры, во мраке пещер горят алым чьи-то злобные глаза, поднимают головы ложные боги, и даже самые высокие стены и могучие остроги не в силах защитить от тех, кому нет места среди смертных.И тогда на помощь приходят Пламенные Сердца, чьи объятые жаром клинки обращают в пепел то, что не возьмет ни серебро, ни колдовство, ни заговоренное железо.Андрей — один из них.
На Земле ты типичный холоп: живешь в коммуналке, жрешь дошираки и еле сводишь концы с концами. Но однажды ты просыпаешься в теле крупного рабовладельца. Казалось бы — вот она, настоящая жизнь! Пинай вола, бухай круглыми сутками, потрахивай эльфиек и не знай бед. Но ты попал не просто так. Тебе нужно кое-что исправить, а новое тело тяжело больно. Справишься — вернешься домой. Оплошаешь — умрешь в чужом мире. Время пошло.
«Метро 2033» – Дмитрия Глуховского – культовый фантастический роман, самая обсуждаемая российская книга последних лет. Тираж – полмиллиона, переводы на десятки языков плюс грандиозная компьютерная игра! Эта постапокалиптическая история вдохновила целую плеяду современных писателей, и теперь они вместе создают Вселенную «Метро 2033», серию книг по мотивам знаменитого романа. Герои этих новых историй наконец-то выйдут за пределы Московского метро. Их приключения на поверхности на Земле, почти уничтоженной ядерной войной, превосходят все ожидания.
Королевство Вальдран охвачено горем. Младшего сына короля похитила эльфийская ведьма Элара — древний враг всех добрых людей. Амис нужен ей как заложник, чтобы король не смел и думать отвоевывать северные земли, некогда захваченные легионом оживленных магией доспехов. И юный принц даже не представляет, через что придется пройти в плену Железной госпожи.
Новая локация, новые уровни, новые проблемы. Хотя на первый взгляд в Эльфере все спокойно – этакий мир в себе, отсеченный от большой земли край иных законов, порядков и обычаев. Почти как средневековая Япония, только вместо самураев и ниндзя – эльфы всех мастей. Есть спокойные селяне-крестьяне – полевые. Есть угрюмые отшельники и отщепенцы – болотные. Есть умелые да рукастые, но чересчур воинственные – холмовые. Есть преступные и кровожадные – степные. А есть одно племя, что стремится подмять все остальные и показать, как истинному эльфу положено жить, выглядеть и вести себя в приличном обществе.
Успешный бизнесмен пытается обмануть смерть, переселив душу в виртуал. Феномен срыва даёт ему такой шанс, но счётчик отведённых врачами дней тикает, а завеса, защищающая новичков отсчитывает свои три недели. Ему нужно как следует подготовиться, иначе он потеряет всё. А тут ещё закостеневшее сознание не хочет отпускать реальный мир, и приходится использовать только игровые методы. И конечно же, своё приходится забирать с боем, а выбранный персонаж-маг поначалу слабее гоблина, и колдует фаербол лишь два раза в сутки. Но пока у него есть раздолбаи-гремлины, не задающие лишних вопросов големы, и вездесущий Визирь, сдаваться рано!
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.
Прогресс не стоит на месте. Виртуальная реальность давно уже не мечта. Появляется все больше проектов, основанных на этой разработке. И вот был сделан огромный шаг: появились камеры полного погружения. Недавно была разработана уникальная технология «Эйра», на основе который и была запущена одноименная игра. Это окончательно изменило игровую индустрию. Все больше людей начинают проводить свое время в виртуале, будь то рыбалка или кругосветное путешествие. Так почему бы не попробовать и вам?
Выжить в Полисе 13 непросто, особенно если ты — гражданин Нижнего Города. Но Реальность Докинза дает шанс каждому, и Гор с друзьями сумели воспользоваться этим шансом. Теперь они не просто сыгранная конста, они — топовые раннеры, и зарабатывают больше, чем элитные нейроброкеры из Верхнего. Ребята на Олимпе, и выше уже ничего нет. Тогда, быть может, есть смысл спуститься вниз? И рискнуть по-настоящему?..
Лиалин отправляется к Сёри по очередному вызову. Он предполагает, что это связано с нарушением, которое он себе позволил в обществе Азуми, но, как оказалось, дело совсем не в этом. Теперь становится понятно, что правительство «Пионера-2» от него многое скрывает и точно не отстанет просто так, а найти выход в реальность — задача, усложнившаяся в несколько раз.
Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!
Грядет последняя битва меж Светом и Тьмой, судьба мира и запертых в нем игроков наконец разрешится, все вопросы получат ответы, а ї — свои точки. Где находится Иринор? Можно ли вернуться в реальный мир? Что такое Черная книга? Как с ее помощью людей переносят в игру? Кто такой Владыка? В чем секрет продвинутого искина неписей? Переспят ли Хира с Артуром? Приключение подходит к концу, зловещая Обитель уже видна на горизонте, но путь к ней преграждают двенадцать дьявольских орудий — дюжина сестриц-демониц, созданных лишь для одной цели — устранять врагов Повелителя.
Не успел труп Легата остыть, а зловещее видение уже гонит героев в новый путь. Далеко на севере, в заснеженной долине Анвиль стоит Железная крепость, а в ней — ключ к разгадке грядущего Апокалипсиса. Но пробраться внутрь не так-то просто, ведь вся локация — огромная pvp-зона, где поборники Света бьются насмерть с приспешниками Тьмы. И союзники вовсе не рады внезапной подмоге — слишком свежи воспоминания о зверствах Мясорубки. Так здесь прозвали суккубу, по чужой воле сражавшуюся на стороне Зла. Сомнения крепнут, доверие угасает, препятствия сыплются одно за другим, а шкафы ломятся от скелетов.