Я игрок v1.0 - [59]

Шрифт
Интервал

"Серебряное кольцо со знаком ветра"

Тип- Бижутерия(Палец)           Ранг – Редкий

Сила +25                                     Прочность 75/75

Выносливость + 10            Скорость атаки +10%


"Жало"

Тип - Оружие(Короткие клинки)        Ранг – Редкий

Сила +50                                                 Прочность 80/80

Выносливость + 25                             Урон 120-150

Яд - Атаки этим кинжалом отравляют жертву опасным токсином - +200ед урона ядом, 2% слабость. Эффект суммируется до 5 раз.

            Последним в списке добычи, но не последним по важности бил мелкий темно синего цвета кристалл неровной формы, размером с грецкий орех.

"Малый камень души"

Прочность 1/1

Описание - мощный источник энергии.

            Убрав остальные вещи в инвентарь, я оставил лишь камушек, который бросил сверху на останки побежденного босса. Через несколько секунд тот начал светится ярким светом и притягивать к себе различные части монстра.

Сист: Доступно несколько окончательных вариантов трансформации. Выберите название для существа и его профиль.

/Боец, стрелок, маг, поддержка/

            Бойцом его прототип был так себе, пусть будет стрелком, а назову я тебя - Шериф. Хех. Я представил себе скорпиона в шляпе, с двумя кольтами и звездой. А еще он будет ходить в сапогах со шпорами, носить солнечные очки и курить папиросы. Пить вискарь, ругаться матом и драть страшных скорпионок шлюх в дешевых мотелях родного техаса.

            К сожалению мой новый миньон получился менее колоритным персонажем. Утратив большую часть роста и размеров своего прототипа, а так же часть уровней, шериф как то не смотрелся мощным бойцом. Клешни с боевых изменились на декоративные, а хвостовое жало превратилось в трубку, откуда скорее всего и будут вылетать снаряды.

            - Надеюсь хотя бы папкин яд ты сохранил? - Спросил я у своей новой зверюшки, впрочем не особо рассчитывая на ответ. Однако подумав несколько секунд тот пару раз качнул хвостом вверх - вниз, как бы давая положительный ответ.

            - Ладно дружок, тогда держись позади меня и без сомнений пали во всё подозрительное, доброжелателей здесь у нас точно нет.

            С мощнейшим скрипом который просто обязан был перебудить всех местных покойников мы открыли массивную створку бронзовых врат местной гостиницы "Последний путь". И вошли в обширный, круглый зал, плотно заставленный каменными саркофагами. Что примечательно большая часть захоронений была разграблена и пустовала. Думаю их содержимое сейчас бродит где то неподалеку.

            Заглянув в парочку гробов, что выглядели побогаче остальных, под слоем пыли я отрыл в них несколько ювелирных украшений, золотых монет и даже драгоценных камней. Все же погребальные традиции у этих ребят были просто суперские. Вот, что значит социальное неравенство - у одних дети голодные, а у других гроб с брюликами.

            Устройство некрополя в связи с этими находками, стало мне более понятным. Снаружи прикопаны простолюдины, так сказать средний класс. Внутри же люди побогаче. Самые богатые соответственно отдыхают в центре. А кто у нас самый богатый в столице империи? - Правильно Император. Вот только это живых императоров может быть всего одна штука, а вот мертвых хоть сотня. Кто знает, сколько сокровищ могли с ними прикопать.

            Руководствуясь подобными соображениями я решил не осматривать левый и правый выходы из зала, как и остальные гробы здесь, а двинуть сразу в центральный комплекс. По логике вещей самое лучшее лежит в сердце этой древней усыпальницы. Я схватился за ручку двери, что вела в нужном мне направлении и потянул, потом потолкал, попинал и даже поплевал. Эффект нулевой. Что ж, шаблон понятен: есть двери, в них два замка, иди ищи два ключа, вот тебе два прохода, скорее всего к двум злым боссам.

            Пришлось разворачиваться назад и выбирать один из боковых проходов. Как же оно там в сказках было? Что-то вроде - "направо пойдешь - коня потеряешь, налево пойдешь - жизни лишишься или женатым будешь(что суть одно и тоже), прямо пойдешь - голову об камень расшибешь дебил ". Пойду налево, коня то все равно еще нет, а прямо я уже ходил, терять нефиг. Ну, это всё ничего, вот прокачаю себе манреген и высижу яйцо, будет у меня большой и красивый дракон, а дракон замечу транспорт покруче коня, он этих конёв на обед и ужин ест.

            Ожидаемо проход был не прямой и плавно поворачивал направо, оно и понятно, ведь сама гробница куполообразной формы. Местами на стенах горели магические светильники, указывая на то, что я двигаюсь в верном направлении. Скорее всего освещение помещений дело рук местного наркомана, то есть некро мэна. Мертвым то освещение ни к чему. Думая о ерунде я прошагал еще две сотни метров и встретил первых местных стражей. Это были уже не какие то там зомби или скелеты, а самые настоящие ревенанты. Кроме больше силы эти ребята имеют паскудную привычку сохранять разум и большую часть прижизненных боевых навыков.

|Низший ревенант|

Уровень 26

Хп 8000/8000

            Тройка закованных в стальную броню воинов шагала по коридору впереди меня. Нельзя было не заметить военный формат построения - щитоносец с топором в авангарде, двое с копьями позади. За спиной у каждого лук и колчан стрел, на поясах короткие мечи в качестве запасного оружия. В отличии от низшей нежити движения этих чёткие, уверенные, быстрые, почти человеческие. Да уж при жизни ребята явно не в Макдональдсе у кассы стояли. Идти в лобовую атаку на таких совсем не хотелось, пока танк их прикрывает двое других меня так стрелами истыкают в этом коридоре, что мне никакой манны на щиты не хватит. Да вообще, лобовые атаки не наш метод. Сила мага в его мозгах, а еще большом арсенале заклинаний. Первое у меня вроде имеется, над вторым сейчас будем работать.


Рекомендуем почитать
Глазами будущего

Колонизация планет идёт полным ходом! Справятся ли люди с навалившейся на них ношей и кучей задач! У каждого свой путь!


Лебедь – это блюдо, которое подают холодным

Иногда животные ведут себя совсем как люди. Они могут хотеть того же что и люди. Быть признанными сородичами. Комфортно жить и ничего для этого не делать. И так же часто как в нашей жизни в жизни животных встречаются обман и коварство. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.


Миллионы солнц

Эта небольшая история расскажет о времени, когда человечество только вступило в активную стадию освоения дальнего космоса. Но что, если Вселенная сама уже определила место человека в ней? Рассказ может понравиться любителям космической "чертовщины".


Неизбежность времени

Главный герой – заурядный офисный трудяга, чья жизнь монотонна и, как он думает сам, ничего не стоит. Но вскоре он меняется, замечая, что вокруг него происходят странные события.


Особая миссия

Путь космонавтов очень не прост, начиная уже с пути их обучения, а не только в сложностях каждодневной работы. Благодаря мальчишкам и девчонкам, которые продолжают мечтать, человечество имеет шанс продолжить своё существование.


Ручное управление

Сергей – вахтовый инженер, и это его обычная командировка – обслуживание системы управления комплексом добычи полезных ископаемых на далекой планете. Что может пойти не так? Там, где правят корпорации, а искусственный интеллект заменяет любое общение с внешним миром, пойти не так может всё. Когда автоматизированная жизнь летит в тартарары, каждый должен будет сделать выбор: между долгом и безопасностью, разумом и инстинктом, человеком и машиной.