Я игрок v1.0 - [57]

Шрифт
Интервал

            - (треск пламени из под потолка) Не согласен!

            - (шёпот из угла слева) Не чессссстно ...

            - (властный голос из угла справа)Да кто ты вообще такой что бы мне указывать?

            - (механический голос от входа)Я тот кто только что в наказание за пререкания лишил всех членов твоей фракции двадцати процентов их силы на ближайшие пять лет. А теперь пошел вон, пока я не рассердился!

            - (властный голос из угла справа)Вы все ещё пожалеете, глупцы.

            - (механический голос от входа) Еще есть желающие спорить? Нет? Отлично. Он получит половину силы каждого из вас, став в полтора раза сильнее других чемпионов.

            - (весёлый голос спиной) Не пойдет, в этом случае трое будут сильнее его в два раза.

            - (треск пламени из под потолка) Девяносто процентов и я согласен.

            - (шёпот из угла слева) Сссогласссна на восссемьдесссят если выкинешшшьь еще и огонька, ха-ха.

            - (механический голос от входа)Семьдесят, и то если больше не будете жульничать в игре! Это его предел. К тому же его рост будет более чем вдвое быстрее других. Что-то сверх этого недопустимо.

            - (весёлый голос спиной) Да будет так.

            - (треск пламени из под потолка) Принимается.

            - (шёпот из угла слева) Ссссоглассна.

            - (механический голос от входа)Тогда проваливайте, у меня еще масса работы по вашей милости.

            Пробуждение выдалось ... обычным. Если не считать того, что я валяюсь на каменном полу в темном склепе, а перед носом назойливо мигает табличка с системным оповещением. Точно я же забагался, а потом вырубился и мне снился странный сон. Или про забагался тоже сон, чёрт впервые в голове такая каша, надо смотреть систему иначе не разобраться.

Сист: Поздравляем с получением класса игрока. Теперь вам доступны классовые бонусы и древо навыков.

Сист: Получено новое достижение.

"Я легенда"

Специально для обладателя легендарного класса.

"С большой силой приходит большая ответственность"

Награда за достижение: 2 очка навыков за каждый уровень начиная с 20. И за каждый уровень кратный 10 еще +1 начиная с 30.

            Ответственность надеюсь не уголовная, а то посадят еще в клетку, как редкий вид. Кстати а какой у меня сейчас вид, то есть класс.

*Окно персонажа v2.0*

Никнейм : JaR Класс: Чемпион трёх

Хп – 4540(рег 208 в мин)             Сила – 28(+76)

Мп – 9560(рег 462 в мин)             Выносливость – 41(+186)

Уровень 20                                     Интеллект – 192(+240 )

Опыт – 246800/290000                 Сила воли – 46(+164)

Очки характеристик – 0             Удача – 15(+3)

Очки навыков – 2

Аспекты: Смерть 20,Огонь 20, Хаос 20.

            Как то не особо сильно для легенды. Столько пафоса, а итоге чуть подросли статы. Само собой рвется негодующее, - и это все?! А нет, не всё. Еще появилось древо навыков. У корней три пассивных навыка и от них оно расходилось огромным количеством ветвей развития постоянно переплетающихся меж собой, где выбрать один конкретный аспект кажется совершенно невозможным. Чего в нем только нет, призывы, бафы, дебафы, ауры, пассивные и активные навыки, заклинания и так далее.

             Естественно сильнейшие способности выпадали именно на стыке всех трёх аспектов, как бы намекая, что качать всё подряд не выход и выбирать все же придется. Двадцать один навык за десять уровней, не так уж и много, но по крайней мере лучше чем по единичке за уровень, как наверняка было бы для простых классов.

            Три базовых навыка в корнях оказались уже изученными, дальнейшая прокачка очками для них недоступна. Пассивные умения рост которых напрямую зависит от накопленной силы аспекта. Зато каждый из великой троицы давал доступ к двум другим, заставляя задуматься над выбором. Да и сами они были куда как не просты.

Могущество хаоса

Пассивно: Хаос укрепляет тело своего чемпиона. Сила и Выносливость +1 за каждые 10 очков Аспекта.

Пассивно: Усиливает всё связанное с Хаосом.

Примечание: у наделенных этой способностью в жизни порой могут происходить самые безумные и нелепые события, случайные встречи и невероятные приключения.

            К сожалению хаос на который были большие надежды, оказался почти полностью бесполезной для меня физикой. Ну хоть мышцы накачал, всегда такие хотел, всегда было лень. Оба последующих навыка в этой ветке были пассивные, но дочитав описание первого я взял его даже не глядя на остальные. Сперва сила - выносливость, а потом такое, да уж, хаос такой хаос.

Нестабильные Энергии ур 1/5 - Скорость восстановления манны увеличена на 100% за каждый уровень навыка.

            Просто руки чешутся прокачать эту вещь до предела. Ей богу достало после каждых пяти минут боя, ждать еще двадцать пока восстановится манна. Второй в хаосе была подобная способность, но повышающая скорость восстановления здоровья и некоего запаса сил, которого у меня и в статах то не было. Вот будут лишние очки, может и возьму, когда-нибудь, наверное... ай да кому я это рассказываю, ясень пень лишних в этом деле не бывает. Вон, в двух других ветках есть вещи куда как вкуснее. Например на стороне огня, который начинался с усиления моей основы, интеллекта.


Рекомендуем почитать
Глазами будущего

Колонизация планет идёт полным ходом! Справятся ли люди с навалившейся на них ношей и кучей задач! У каждого свой путь!


Лебедь – это блюдо, которое подают холодным

Иногда животные ведут себя совсем как люди. Они могут хотеть того же что и люди. Быть признанными сородичами. Комфортно жить и ничего для этого не делать. И так же часто как в нашей жизни в жизни животных встречаются обман и коварство. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.


Миллионы солнц

Эта небольшая история расскажет о времени, когда человечество только вступило в активную стадию освоения дальнего космоса. Но что, если Вселенная сама уже определила место человека в ней? Рассказ может понравиться любителям космической "чертовщины".


Неизбежность времени

Главный герой – заурядный офисный трудяга, чья жизнь монотонна и, как он думает сам, ничего не стоит. Но вскоре он меняется, замечая, что вокруг него происходят странные события.


Особая миссия

Путь космонавтов очень не прост, начиная уже с пути их обучения, а не только в сложностях каждодневной работы. Благодаря мальчишкам и девчонкам, которые продолжают мечтать, человечество имеет шанс продолжить своё существование.


Ручное управление

Сергей – вахтовый инженер, и это его обычная командировка – обслуживание системы управления комплексом добычи полезных ископаемых на далекой планете. Что может пойти не так? Там, где правят корпорации, а искусственный интеллект заменяет любое общение с внешним миром, пойти не так может всё. Когда автоматизированная жизнь летит в тартарары, каждый должен будет сделать выбор: между долгом и безопасностью, разумом и инстинктом, человеком и машиной.