Я игрок v1.0 - [58]

Шрифт
Интервал

Пылающий разум

Пассивно: Огонь укрепляет разум своего чемпиона. Интеллект +2 за каждые 10 очков Аспекта.

Пассивно: Усиливает все эффекты связанные с огнём.

Примечание: От одной свечи можно зажечь еще тысячу, от того её пламя нисколько не угаснет .

            Огненное направление предлагало заклинание огненного щита, подобное тому, что у меня уже было, только с эффектом частичного возврата урона обидчику. Или пассивное увеличение урона за счет повышения температуры пламени. Выбор вроде был очевиден, но всё же из любопытства решил заглянуть и к смерти.

Последняя воля

Пассивно: Смерть закаляет волю своего чемпиона. Сила Воли +2 за каждые 10 очков Аспекта.

Пассивно: Усиливает всё эффекты связанные со смертью, убирает штрафы воскрешения.

Примечание: Всё в этом мире не случайно и смерть для жизни не конец.

            Бегло просматривая пути развития повелителя трупов, что бы оценить общий потенциал направления в целом, я случайно наткнулся на способность, которая не силой, но своей пользой, перекрывала все остальные вместе взятые.

Реаниматор 0/1 - Используя камни душ вы можете восстановить павших в бою воинов. Использовав великий камень души вы можете один раз в день восстановить часть прочности артефакта воскрешения.

            Считай одной смерти и воскрешению в день. Хех, вечный сталкер какой-то, боже упаси конечно, тьфу-тьфу. Вот только доступна эта фишка ближе к уровню пятидесятому, в лучшем случае. Да уж, рассуждаю, как будто у меня вообще есть выбор. Есть то он есть, а помирать всё равно не хочу, хоть убей. Где там первый шаг на этот путь в тысячу миль?

Ловец душ 1/1 - Убитые вами существа с небольшим шансом оставят после себя малый камень души. Камни душ таят в себе большую силу и имеют множество применений. Например с помощью них можно дать жизнь неживому. Оживленное существо имеет зачатки разума и выполнит любой приказ создателя.

Требования: 50 ед Силы воли для контроля одного миньона.

            Наконец разобравшись со всем хорошим, что принесло мне получение класса, я разобрал баррикады и выбрался наружу. Сидеть по долгу в сырых склепах плохая примета, особенно для молодых некромантов. Мало ли какой паладин придет невесту себе искать. Или за бабой к драконам ходят? В общем неважно. Паладины они вообще странные, никогда не поймешь, что у них на уме.

            Насвистывая себе под нос весёлый мотивчик и думая о разных глупостях, я приближался к предполагаемому сердцу локации в виде куполообразного сооружения. Местная нежить чувствуя моё сродство со смертью нападать не спешила, а после того как обжигалась о свечение и вовсе шугалась по норам.

            Без постоянных стычек, да еще и по освещенной местности, я не просто бежал, а почти летел к цели. В общем сама дорога не заняла много времени, однако в конце пути меня поджидал сюрприз. Массивный скорпион созданный кем то из обломков человеческих костей преградил своей пятиметровой тушей, единственный вход и явно не собирался пропускать меня дальше без боя. Что ж, если свинья не считает себя едой, это не является проблемой мясокомбината, и не мешает пустить её на колбасу.

Исследование некрополя часть 1

Глава 22

            Скорпиончик звался - "стражем гробницы Кихо". Судя по описанию системы он имел двадцать пятый уровень, а еще отличную защиту и скорость, что выяснилось непосредственно уже в бою. И быть ему идеальным охранником, если бы не малое количество спец приёмов, работающих надо заметить абсолютно топорно с большим время отката, да плюс примитивный интеллект, доставшийся судя по всему в наследство создателя дегенерата.

            Первая способность с которой познакомил меня босс - это вполне ожидаемый удар хвостом с ядовитым жалом. Вторая же - серия очень-очень быстрых рассечений клешнями, которые на время применения навыка начинали светится зеленым светом. Наверняка каждая из них была бы для меня смертельно опасна, если бы стражу не требовалось время на их подготовку. Прежде чем сделать гадость он она пару секунд замирал, то ли что бы получше прицелится подслеповатыми глазёнками, то ли еще для чего, но уловив эту паузу выскочить из зоны поражения было задачей элементарной. Промахнувшись Кихо снова делал паузу и поворачивался всем корпусом ища сбежавшего противника, на это время становясь очень уязвимым для любых атак в слепую зону.

            Продумать тактику против этого недоразумения смог бы и первоклассник. Разорвать дистанцию, использовать оковы для замедления, сократить дистанцию, уклонится от удара жалом босса, атаковать ноги с правой стороны и повторить все сначала. После уничтожения всех его лап с одной стороны, забросать заклинаниями почти обездвиженного противника стало просто делом времени.

Сист: Вы убили босса Кихо <Страж Гробницы> ур 25. Получен опыт 30 000. Выберите аспект которому желаете посвятить эту победу - Огонь, Смерть, Хаос?

Сист: Выбор принят. Аспект смерти +25 очков.

Собрав лут с останков скорпиончика ничего интересного для себя там не нашел. Зато будет чем порадовать суккубу, оба предмета выпавших предмета были редкого качества и отлично ей подойдут.


Рекомендуем почитать
Глазами будущего

Колонизация планет идёт полным ходом! Справятся ли люди с навалившейся на них ношей и кучей задач! У каждого свой путь!


Лебедь – это блюдо, которое подают холодным

Иногда животные ведут себя совсем как люди. Они могут хотеть того же что и люди. Быть признанными сородичами. Комфортно жить и ничего для этого не делать. И так же часто как в нашей жизни в жизни животных встречаются обман и коварство. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации.


Миллионы солнц

Эта небольшая история расскажет о времени, когда человечество только вступило в активную стадию освоения дальнего космоса. Но что, если Вселенная сама уже определила место человека в ней? Рассказ может понравиться любителям космической "чертовщины".


Неизбежность времени

Главный герой – заурядный офисный трудяга, чья жизнь монотонна и, как он думает сам, ничего не стоит. Но вскоре он меняется, замечая, что вокруг него происходят странные события.


Особая миссия

Путь космонавтов очень не прост, начиная уже с пути их обучения, а не только в сложностях каждодневной работы. Благодаря мальчишкам и девчонкам, которые продолжают мечтать, человечество имеет шанс продолжить своё существование.


Ручное управление

Сергей – вахтовый инженер, и это его обычная командировка – обслуживание системы управления комплексом добычи полезных ископаемых на далекой планете. Что может пойти не так? Там, где правят корпорации, а искусственный интеллект заменяет любое общение с внешним миром, пойти не так может всё. Когда автоматизированная жизнь летит в тартарары, каждый должен будет сделать выбор: между долгом и безопасностью, разумом и инстинктом, человеком и машиной.