Я - Герой! - [9]
Пролежав несколько секунд на земле, герой посмотрел по сторонам. Его правая рука была во рту заячьей головы. Он брезгливо вынул её и отёр о траву, очищая от мерзкой и липкой слюны, похожей на гель.
Девочка волшебница вместе с крестьянином пребывали в беспамятстве. Юбка её задралась и вниманию юноши предстали трусики, в бело-розовую полосочку. Насладившись сим невинным зрелищем, он решил действовать дальше.
— Я так и думал, трусы у неё розовые, — сделал он замечание, совершенно забыв о сражении. Вспомнив, что ещё с вечера в кармане лежат подаренные волшебником презервативы.
— Мудак! — пробубнил Кавардак, взлетая с земли.
— Это я то мудак!? — побагровел Арт. В одно мгновение он так врезал тормозному зайцеголову, что тот полетел быстрее ветра в сторону леса и, столкнувшись с толстым деревом, повалил его.
Благодаря тому, что Арт находился под действием «Силы дракона», которая увеличивала его силу и здоровье, более чем в два раза и «Благословения», которое давало возможность наносить максимальный урон одним ударом, то бишь бить не в бровь, а в глаз, новый герой так отделал монстра, что тот после этого так и не взлетел.
— «Молния!» — услышал он за спиной шёпот. Май уже поднялась и смотрела на поваленное дерево. Арт оглох от страшного грохота и потерял сознание. Когда очнулся, то увидел, что лежит на диване, а рядом с ним Админ что-то пишет на компьютере.
— Ну, что герой, довоевался? — повернувшись на кресле, сказал он.
— Я погиб? — испугавшись, вскочил юноша.
— Нет, не бойся, просто ты без сознания, — пояснил глава мира.
— Фу! — Арт с облегчением вздохнул.
— Ну, кто же так дерётся! — сочувственно заметил Админ.
— Орки оказались такими умными.
— Это ты оказался слишком глупым. Где разведка? Использовал бы «Зрение», чтобы узнать позицию и численность врагов.
— Кстати, а зачем тебе девочка-волшебница?
— Она вчера столкнулась со мной перед магазином, я решил завербовать и её. Она согласилась.
— И ещё я чувствую себя идиотом, когда выкрикиваю заклятия вслух! Это так глупо выглядит.
— Теперь их можно будет произносить про себя. Я исправил, — говорил Админ, погруженный в раздумье.
— Но почему я отрубался от какой-то молнии, — сжал кулаки Арт.
— Видишь, телу нужно время, пока у тебя отрастёт новая голова. Не будь на тебе «Регенерации» и «Силы дракона», ты бы стал трупом. Май сильная волшебница. Она знает магию Воздуха пятого уровня. А максимальный уровень даёт нехилый бонус к усилению заклинаний, — пояснил Админ. — Например твоя «Сила дракона» увеличивает по умолчанию силу и здоровье только в два раза. Однако из-за обстоятельств сражения она может увеличиться и более. Тут, главное в эмоциях дело. Если ты горишь желанием победить, то заклинание усилиться. И есть ещё такая понятие как разнице силы. Например, наложишь ты его на белку или на жука, и сила их может повыситься в сотню раз. А всё, из-а того, что ты сильнее белки, и поэтому твоё заклинание будет давать ей куда больше. Но белка не сможет превысить по силе тебя под «Силой дракона». То есть получается, как бы ты передаёшь ей свою силу.
— В играх так не бывает!
— А я так сделал, что бы было интересней. Получается, чем сильнее маг физически, тем сильнее его «Сила дракона».
— Слишком заумно! — возмутился юноша. — И не совсем справедливо.
— Это только для целей слабее тебя. На целях сильнее тебя даже твоя «Сила дракона» будет давать только два раза усиления, даже если у тебя она будет стабильно давать три.
— Я не понимаю, зачем это сделано?
— Это сделано затем, что заклинание тратит много энергии, если ты накладываешь его на какого-нибудь хиляка, то потратиться уйма энергии и он станет только в два раза сильнее. А так он станет намного сильнее. И энергия не потратится зря.
— Я мало что понял.
— Ладно, не понимай и дальше! — буркнул админ.
— А «Сила дракона» вещь сильная и «Благословение».
— Да.
— Я их оставлю для постоянного ношения.
— Оставляй.
— Что мне нужно сейчас делать?
— Что хочешь, то и делай.
— Но, может, есть какие-то инструкции? — спросил его юноша.
— Нет, — ответил Админ и задумался.
В то же мгновение Арт ощутил, что он лежит на земле почти голый. Вся его одежда сгорела, а тело жутко болело. Ни крестьянина, ни девочки волшебницы поблизости не было.
— Да, позорное поражение, — услышал он голос Морти. Череп висел рядом.
— Я, надеюсь, жив! — выкрикнул Арт.
— Жив, то жив, только вот репутация героя пострадала.
Юноша опустил глаза и увидел, что в ногах у него валяется дневник приключений.
— Он перенёсся к тебе, — посмотрел на дневник пустыми глазницами Морти де Бьяримо.
— Я вспомнил, я же забыл сумку в туалете! — раздосадовано выкрикнул Арт.
— В каком туалете? — удивился череп.
— В какой я телепортировался перед сражением. Он был такой удобный и красивый. Там был даже унитаз! Настоящий унитаз! И когда я завязывал штаны туда вошла девушка, такая красивая, что я испугался и телепортировался назад.
— В этом мире фаянсовый унитаз есть только в одном месте — в спальне принцессы Альсиды, — сделал умозаключение Морти.
— Я хочу завоевать её сердце!
— И тело… — злорадно добавил череп. — Выходит ты пользовался туалетом принцессы.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
О чем мечтает каждый геймер? Правильно! Стать крутым не отходя от компьютера. Ну и конечно, чтобы знания и опыт, полученные в игре пригодились ему в жизни. У главного героя это получается. Он попадает в мир работающий по принципам компьютерной игры. Этот роман — пародия на фэнтези RPG. Там много сортирного юмора и различных пародий на ситуации из игр.Фанатам Heroes of Might and Magic IV посвящается.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Юнга космического крейсера «Князь Лягушкин» остался на дежурстве. Команда корабля, во главе с капитаном, отправилась в бордель. Но и юнга не лыком шит. Ведь это отличная возможность показать корабль соблазнительной незнакомке. Но пока Фёдор предавался утехам, корабль захватили сбежавшие при перевозке сумасшедшие.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.