Вышибалы - [64]

Шрифт
Интервал

— Ничего на нас не действует, — огрызнулся нервно Тим. — Всё как всегда на нас действует. Всё, что нам больно сделает, то и действует.

— Раз так, то ты только что угробил своё игровое тело, — напомнил Барс. — Раз на реальном следы остались, значит и на том остались, просто отдельно.

— И всё же, почему у нас два капитана? — перевёл стрелки Тим, указав в сторону смотрящего издали Акросса. — Который фальшивка?

— Ну об этом… — Акросс, что находился рядом с ним, смущённо почесал затылок, глядя в сторону. — Мы как бы… Оба настоящие. Хотя я сам ещё не совсем понимаю, как…

Глава 8

— Не знаю, чего я хочу больше — спать или есть, — Тим сел на лавочку во дворе первого встретившегося им дома, напротив устроился Барс. Капитанов всё ещё было двое, но реальный вёл себя совсем как призрак: не разговаривал, держался в паре метров от них и не садился рядом, а опирался о турник. Холод позволял почувствовать себя живым, но действовать за него продолжал почему-то другой он: подсел тоже за столик, отряхнув лавочку. Вид у них был, после ночи в развалинах и драки в недостроенном доме, как у настоящих беспризорников, и даже светлые волосы Тима посерели от пыли. Акроссу стало невыносимо стыдно, хорошо ещё, что людей шастало немного, и на них старались не обращать внимания.

— Может, полезнее было бы так же уметь? — глядя то на настоящего капитана, то на его игровое тело, размышлял вслух Барс. — Тогда нас стало бы в два раза больше. В два раза больше толку.

— Его сложнее контролировать, — произнёс Акросс. — То есть меня. То есть… чёрт.

— Как ты себя ощущаешь? — вклинился Тим. Он морщился и всё время касался плеча и ключицы через ткань ветровки. Тиму сейчас не помешало бы не только поесть и поспать.

— Как когда играл. Просто игра теперь у меня перед глазами, — пожав плечами, отозвался Акросс. Ему казалось, что под ветровкой Тима ссадина или глубокий порез, подробнее он рассмотреть не успел.

— А голод? Холод? — перечислил Барс. Тим в это время попытался неожиданно ударить Акросса по ладони, чтобы заодно узнать, чувствовал ли он боль, но тот, даже не взглянув, вовремя убрал руку.

— Нет. Это тело не чувствует. Другое, впрочем, тоже только тошноту. Но я и вчера не есть, не спать не мог. Это скорее нервное. Дня через три и оно не выдержит.

— Если мы сами продержимся эти три дня, — напомил мрачно Тим.

— В кусты оно отходило, значит всё-таки живое, — рассудительно прибавил Барс, заложив руки за голову. — Ты помнишь, как здесь появился? Был кто-то, кто хотел покончить с собой?

— Нет. Не помню. Он… Я… Мы помним, как я свалился там на Легиона. А до этого — пустота.

— Да, ребята, с вами и самому свихнуться можно. У одного два тела, другой то ли девочка, а то ли виденье.

Тим не ударил, только посмотрел выразительно, прищурив один глаз, в то же время снова зажимая больное место под ветровкой.

— Я ещё вот что спросить хотел… Ваши противники что-то для вас значат? — вдруг серьёзнее, чем обычно, поинтересовался Барс, глядя на доски стола с облупившейся краской. Тим даже чесаться перестал, а у Акросса появилось такое же скептическое выражение лица.

— Это как-то связано с тем, почему ты не можешь убить Кощея?

— Ты не можешь убить Кощея? — тут же возмущённо вскинулся Тим.

— А ты про «убить»- то погромче ори, — шёпотом напомнил Барс, адресовав ему ядовитую улыбку. — Ты в курсе, что тебя искать могут?

— Ай, я плохо сделал? Нужно было её не до конца убить? Чтобы в следующий раз их снова было четверо против нас?

— Кто тут спит, так это не капитан, а ты. Ты соображаешь, что сделал?

— Не тебе мне лекции читать, понял?

— В этом случае Тим прав. Я думаю, чем их меньше, тем лучше. Я тоже хотел бы сразу убить Легиона и закончить игру, но не до того было, — вклинился Акросс.

— Понял, — поднял руки вверх Барс. — Надо было спрашивать того капитана, что турник подпирает. Только он далеко. Не буду ж я ему через весь двор орать. К слову, а чего он вообще от нас так далеко? Типа не с нами?

— Стесняется, — смущённо признался Акросс.

— То есть «стесняюсь»? Хватит с меня того, что я никак не могу отвыкнуть Тима парнем считать, ещё и тебя делить на старшего и младшего.

— Ты уже говорил. В реальностях ты повеселее, — заметил Тим. — Нам сейчас нужно куда-то идти. Мы не можем тут сидеть сутками. Свободных пустых квартир ни у кого нет, в подвал — так всё равно, что в наркоманский притон. Единственная возможность отдохнуть — пойти сдаться ментам.

— Ага. У тебя одежда в крови. Ты что, серьёзно не понимаешь, что происходит? — пока Барс это произносил, он уже увидел, как, оторвавшись от турника, выпрямился реальный Акросс, и как застыл второй, потому что ему сложно было держать контроль над обоими телами сразу.

— Я иду домой, — спокойной произнёс тот Акросс, что стоял поодаль. — За меня есть, кому волноваться. Если вас дома никто не ждёт, то можете и дальше играть в казаков-разбойников — бегать по стройкам и спать на чердаках.

Вот так, просто как выключить надоевший фильм, который портил настроение. И жаль даже не того, что не сможешь больше увидеть этих двоих, а того, что теперь будет не так интересно смотреть в одну точку или в потолок перед сном.


Еще от автора Вячеслав Базов
След Охотника

Глейн не самый удачный вариант для Охотника на нечисть — ростом не вышел, сила не та, да и действовать старается по справедливости, а не по правилам. Но у Глейна нет выбора, либо продолжать, либо погибнуть в бою. И, честно говоря, никто и не думал, что он продержится долго, но с годами у Глейна все больше друзей среди нежити, и все меньше среди людей. Вот уже и легендарный Охотник Хеган пытается его убить при каждой встрече. И демоны зачастили в их мир, словно ищут кого-то…


Когда кончаются игры

Игра заканчивается со смертью капитана, проигрывает та команда, чей капитан погиб.


Рекомендуем почитать
Наследие

Наследие — третья книга серии Закон войны.Кому-то в наследство достаются счета в банке, дома и квартиры, кому-то не достаётся ничего, а Олин Таил досталась война, неразгаданные тайны. Жизнь офицера десантных сил Межпланетной военной коалиции сама по себе полна риска. Помимо повседневных опасностей, герои оказываются втянуты в тайные игры разведки, жаждущей добраться до утерянных технологий.Им предстоит пройти тяжёлые бои и жестокие уроки военной жизни, после которых не каждый сможет не сломаться…


Территория призраков

Зачастую необдуманные поступки определяют не только нашу судьбу, но и судьбы близких нам людей. Иногда лучше десять раз хорошо подумать, прежде чем сделать решающий шаг. Купрум и Настя спасли Колдуна из плена аномалии-портала, и все вместе оказались в похожем на Зону мире. Судьба раскидала их по населённой жуткими монстрами территории проклятых земель. Пытаясь найти друг друга, трое сталкеров, сами того не подозревая, совершают роковые ошибки. Теперь у героев есть всего семьдесят два часа и одна попытка, чтобы вернуть всё на круги своя…


Империя. Книга первая

Многие из нас в детстве мечтали полететь к далеким звездам. Узнать, что там, кто там живёт и живёт ли вообще? Кого мы там встретим? Они будут нам друзьями или врагами? Сможем ли мы вообще найти кого-либо в огромной пустоте?.. Эта первая из книг серии. И точно не научная фантастика. Она о космосе и людях, о космических кораблях и флотах. В ней есть есть всё: дружба, любовь, предательство, горечь поражения и радость больших и малых побед, открытия и путешествия по вселенной. Эта книга о нас.


Колонизация

Айден Меллмор - некогда был военным на службе мирового государства. Но с падением глобального исполина, его выбросило на обочину жизни. Встретившись с давним товарищем тот зовет его в экспедицию к новому миру. На этом пути, Айдену предстоит спуститься на дно виртуальных вселенных, где люди уже больше века живут так, словно Земля - лишь воспоминание. Он увидит средневековые королевства и их падение под пятой более развитых колонизаторов. Соберет вокруг себя верных соратников и в конце концов решиться на то что многие считали невозможным - дотянуться до звезд.


Воля Зоны

Пришедшее на мой наладонник короткое кодированное сообщение оторвало меня от сосредоточенного набивания особых патронов. За две недели дождей мне на пару с Ларисой удалось проделать многое, но в планах сделать ещё больше. Пора реализовать накопленные возможности и разобрать отложенные в долгий ящик дела. Сначала я занялся взломом и вытягиванием информации с доставшихся трофейных КПК. Столько нового и интересного в их начинке и содержимом накопителей. Хоть чего-то особого в конструкции аппаратов, даже похожих на смартфоны, я не нашел, зато повозился с большим удовольствием, быстро разобравшись, как долезть до вожделенных данных.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.