Выборы иллюзий - [78]

Шрифт
Интервал

– Прости, я тебя разбудил? Мне показалось, что ты задремала, – почти шепотом пробасил сзади орк. – У тебя… так волосы приятно пахнут.

Девушка ничего не ответила и сладко потянулась, отчего огромная рука орка сползла совсем уж неприлично низко.

– Горн, ты не мог бы… если уж тебе так хочется… держать меня, все-таки, чуть повыше? – сказала Николь и зевнула, осматриваясь.

Далеко до горизонта в рассветных лучах солнца лежала равнина с мелкими вкраплениями пролесков и возвышенностей, а по левую руку, примерно в километре, текла широкая река, другого берега которой иногда рассмотреть не удавалось.

Вдоль реки проходила каменная дорога, позволявшая, как казалось, уместить всю их процессию, однако по ней отчего-то никто не ехал, и командиры предпочитали вести караван по пересеченной местности. Несмотря на то, что пейзаж был очень красивым, он быстро надоедал и девушка снова и снова открывала в интерфейсе свои навыки и способности, размышляя о том, как ей в будущем предстоит развиваться.

Книга, позволяющая получить три бонусных очка способностей соблазнительно лежала в инвентаре и только сейчас Николь подумала, что она сильно рискует, оставляя ее без дела.

Вы использовали предмет Книга навыков архимага. Получено 3 нераспределенных очка навыков. Раздалось оповещение системы после того как девушка нажала «Использовать». Книга при этом без следа исчезла из инвентаря.

Боковым зрением Николь заметила, как к каравану приближается тройка всадников. Она закрыла интерфейс и всмотрелась, однако это оказались скауты. Регулярно в разные стороны от их процессии уходило в патруль по 3-4 человека. По словам Горна, это было необходимо, чтобы не допустить внезапного нападения на караван, хотя сам орк сильно сомневался, что кто-то в здравом уме решится на подобное.

Спустя несколько минут откуда-то спереди донесся звук боевого рога, просигналивший один раз, Николь уже знала, что это означало привал. Горн остановил лошадь и отвел ее чуть в сторону, а Николь смотрела как быстро, словно из ниоткуда вырастает на месте недавнего каравана целый палаточный городок. Зуреон – офицер их группы, в которую входило еще восемь человек, установил всем палатки, по одной на двоих и подозвал их ближе.

– Вот эта ваша, – он указал в сторону одной из палаток. – Стоянка большая будет, десять часов. В 3 часа по Люндарсту общий сбор, бафаемся, ждем опоздавших, они получают взбучку и в четыре снова в дорогу. Так что можете пока выйти в реал, делать это лучше в палатке, чтобы бонус сна получить. Рекомендую кстати в реале тоже выспаться, мы сегодня к вечеру уже будем в Сумире, но там задерживаться не станем и сразу уйдем городским порталом на север, в один из городов поблизости к черным зонам.

– А сколько это будет по времени? – решила уточнить Николь.

– Сам переход-то не долгий, – ответил офицер и отвернувшись от них присел на одно колено. Прямо перед ним появилось кострище с дровами, в котором он принялся разводить огонь, чиркая друг о друга двумя камнями и высекая искры: – Но это если бы нас было человек, скажем 30, ну или даже 50. А такая арава пока вся телепортнется, это мы хорошо если к утру только на месте будем. Потом конечно в самом городе нормальный привал по тавернам и снова в путь, уже до черных.

Чуть напрягшийся Горн, спросил, стараясь придать голосу ровный тон:

– А как думаешь, Зур, на долго сам поход вообще затянется? Ну, я имею в виду всю эту военную кампанию.

– Да черт его знает, – ответил офицер и раздраженно цокнул языком, от того, что огонь никак не занимался. – Я таких операций еще не припомню, хотя уже 4 года в игре. Командир говорит на месяц в черных можем застрять и это еще очень по-божески. Мы вон в районе Люндарста, сраного, уж извините, больше месяца ПК убежища ломали. Правда их там три штуки оказалось, но все равно, то нубгород, а то сильнейший клан в игре.

– Эй офицер, – послышался женский голос и все трое обернулись. – Огоньком угостить?

Голос принадлежал эффектной рыжеволосой девушке, которая опиралась на длинный черный посох, с клубящимся у навершия пламенем.

– А это ты, – ответил Зуреон поднимаясь. – Давай конечно.

Девушка вскинула посох и направив его в кострище, запустила туда струю огня. Поленья тут же затрещали, разгораясь, а девушка изобразила реверанс, как бы говоря «пожалуйста».

Николь при этом не могла отвести взгляд от этой красотки-фаермага. Ее алая волнистая юбочка гофре держалась низко на бедрах и была длиной от силы сантиметров двадцать, открывая взгляду длинные изящные ножки в высоких черных сапогах ботфортах, скрывающих колени и из-под которых виднелись красные гольфы с тонким желтым кружевом. Сверху девушка была одета во что-то напоминающее узкий корсет, более чем откровенно выделяющий грудь и если бы не широкий наброшенный на плечи плащ, что был черным снаружи и ярко красным с внутренней стороны, то Николь бы решила, что девушка вышла прогуляться в нижнем белье.

Поймав взгляд Николь она гордо улыбнулась, видимо, решив, что ее вид вызвал зависть и проговорила:

– Ладно, пойду еще позажигаю, а то пол лагеря с кремнем мучается.

– Ага, спасибо, – ответил Зуреон отворачиваясь.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.