Выборы иллюзий - [76]

Шрифт
Интервал

Как и в случае с Горном вся одежда оказалась восьмого тира, с зачарованиями на ускорение движений во время боя, возможностью уйти в невидимость при низком уровне здоровья или получении смертельного дебафа. Уровень манны при этом одежда не повышала, зато почти на 70% снижала ее расход при применении любой способности, а также на 30% ускоряла чтение заклинаний.

Помимо всего прочего накидка Николь, в тот момент, пока капюшон был одет на голову, должна была снять любой контролящий эффект впервые за минуту примененный на носителя. Получалось, что Николь была защищена таким образом от оглушений, погуржений в сон, паралича и прочих неприятных дебафов, которыми часто старались лишить цель дееспособности, чтобы завершить бой в свою пользу, не получив при этом вреда.

Поскольку диадема, которую носила девушка занимала отдельный слот, не связанный с головным убором, Николь не стала ее снимать, лишь немного поправила, так чтобы украшение скрывалось волосами и было видно лишь со стороны лба.

Оружие Николь доставать не стала, она осмотрела его через интерфейс и поняла, что ей достался короткий, выполненный из темного легкого металла посох. Навершием посоха являлись 3 спаянных между собой фиолетовых кристалла разного размера, светящиеся тусклым розовым светом.

Одна из способностей посоха – Мистический щит духов, была такой же, как и у прошлого посоха девушки, однако давала значительно больший бонус к защите, вместо 700 очков защиты от физических атак давался бонус в 1050 единиц, а защита от магических атак вместо 3000 единиц усиливалась на 4200. Уровень посоха делал свое дело.

Остальные две способности были иными, девушка всмотрелась в их описание и прочла:

Силовой транс

Тип: заклинание. Природа: мистика. Школа: нет. Цель: союзники и кастующий до 30 человек. Дальность: 30 метров. Время каста: 1 сек. Затраты маны на активацию: 50 единиц. Кулдаун: 10 секунд. Поддерживаемое.

Пока вы читаете заклинание, все союзники и нейтральные игроки в зоне его действия получают иммунитет от воздействий на разум и 50 очков к сопротивлению контролю.


Ментальный шок

Тип: заклинание. Природа: мистика. Школа: нет. Цель: противник. Дальность: 50 метров. Время каста: 1 сек. Затраты маны на активацию: 400 единиц. Кулдаун: 5 секунд.

Вы выпускаете в противника не видимую для него ментальную сферу, сфера должна преодолеть магическое сопротивление чтобы достичь цели, затем преодолеть сопротивление контролю. Если сопротивления пройдены противник потеряет всю ману и будет оглушен на 5-10 секунд.


Николь подумала, что пока плохо разбирается в различных видах урона и этот поход окажется весьма полезным мероприятием, чтобы набраться знаний об игровых механиках.

Тем временем Горн тоже переоделся и, похоже, осматривал в инвентаре характеристики новых игрушек.

– Слушай, Никки, это просто потрясные вещи! Нет, я конечно и сам мог бы себе купить такое, просто пришлось бы очень изрядно потратиться. Если удастся все это сохранить после похода как они сказали, я буду безумно рад.

Девушка улыбалась, глядя на Горна и ей было приятно смотреть, как он искренне радуется обновкам. Орк преобразился, став в черном латном доспехе еще шире в плечах. Массивный шлем с откидным забралом теперь венчал его голову, а на шее висела черная накидка с брошью из белого светящегося камня.

Горн некоторое время рассказывал девушке об эффектах своего нового снаряжения, но Николь разобралась лишь в том, что если орк выполнит особый удар по противнику, в тот момент, когда враг будет под действием любой формы контроля, то нанесёт огромный урон, почти гарантированно отправляющий противника на респаун.

Через несколько минут они услышали с улицы звук боевого рога и поднявшиеся из-за командного стола офицеры кланов указали на выход.

Клан ВДВ и Фениксы разительно выделялись своей организованностью: несколько ровных рядов облаченных в черное, стояли смирно и ожидали. Меж тем в Лиге наций творилось хаотичное движение, беспорядочные выкрики о том, кто как одет и что с собой брать в поход. Даже держащаяся поодаль группа не клановых игроков выглядела при этом упорядоченнее.

Николь и Горну показали их место в строю ВДВ, а воин в тяжелой броне точно такой же, как и у орка велел держаться его, так как они были приписаны к его отряду. Вдоль рядов игроков двинулась процессия из трех одетых в пышные чёрные мантии священников. В руках каждый из них держал странные золоченые блюдца на длинных цепочках. Блюдца источали густой тяжёлый пар, что не поднимался вверх, а разливался по земле густым белым ковром.

Священники шли вдоль рядов и что-то напевали, вхмахимая блюдцами на цепочках, отчего над игроками вспыхивали бело-желтые огни и тут же гасли.

– Натуральный Крестовый поход, – сказал Горн, когда священники миновали их, осыпав целым ворохом мощных боевых бафов, но Николь не поняла, что он имеет в виду, за то за их спинами сразу же грозно прорычали:

– Не пиздим в строю!

Процедура бафа казалась девушке чем-то волнительным и очень серьезным, будто все они, стоя сейчас рядом и слыша протяжные песнопения, превращаются из толпы в единую армию, или как минимум батальон, объединенный общей, благородной целью.


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.