Выборы иллюзий - [11]
– Видишь наши ауры? Они говорят очень о многом, например, об отношениях к тебе других людей, о том, как они оценивают текущую ситуацию, боятся или, напротив, настроены агрессивно.
– Постой. Я не понимаю, – сказал Сергей, снова удивившись своему тонкому, чуждому голосу. Под действием видения аур голос стал еще и каким-то далеким, словно он слышал себя со стороны. – Как я могу видеть состояние других игроков? Насчет НПС все понятно, но откуда я узнаю отношение ко мне других людей?
Лэм поморщился подбирая слова, в цветах его ауры появились желтые лепестки пламени, что они означали, Сергей пока не мог понять, так как в этом система подсказок не давала.
– Отношение игроков ты однозначно не узнаешь, их намерения будут скрыты. Однако об их чувствах ты узнаешь легко. Медицинские модули вирт капсул и сканеры мыслительных процессов настроены таким образом, что легко определяют то, в каком состоянии находится игрок. Эта информация передается кастующему в виде аур. Данная процедура возможна благодаря соглашению пользователя об использовании персональных данных для некоммерческой передачи её третьим лицам. Пункт номер…
– Я понял, понял. – прервал Сергей монаха, запоздало спохватившись, что сказал эту фразу в мужском роде. Но это его сейчас не волновало – он получил такую игрушку, ради одной которой многие с радостью бы потратились на все вирт оборудование и покупку Ньювы. Это конечно не детектор лжи и не чтение мыслей, но что-то очень похожее. Сергей пока не мог представить, какие именно перспективны перед ним открывала данная способность, но то что она лучшая в его стартовом наборе, он уже не сомневался.
– Давайте перейдем дальше, – чуть нетерпеливо сказал Сергей. Теперь он надеялся, что и его третья способность с неказистым бафом, окажется чем-то мощным и неожиданно полезным. Однако этого не произошло.
Лэм попросил его применить способность на третьем монахе, после чего тот вновь восполнил его манну, ничего нового о способности Сергей не узнал.
Какое-то время Лэм еще рассказывал о системе торговли и взаимодействия с НПС и другими игроками, однако все это было интуитивно понятно, к тому же являлось постоянной темой на форуме игры, в разделе «для новичков». Потому, когда монах, приведя их в очередную залу сообщил, что обучение завершено, Сергей обрадовался этому факту. Он уже провел в Ньюве более 3 часов и хотелось наконец вернуться в реал, чтобы собраться с мыслями, подумать над дальнейшими действиями в игре, а заодно принять реальную пищу, помимо виртуальной.
Лэм сообщил, что Сергею следует лечь спать в кровати аббатства, а на утро он окажется в таверне одного из ближайших городов. Сергей не стал расспрашивать про игровой отыгрыш этой ситуации, дескать как же это произойдет, даже несмотря на то, что игровые сценаристы тут явно слажали и ему было интересно, как привык выкручиваться ИИ от таких вопросов. В очередной комнате, куда привёл его Лэм, Сергей улегся на крепкую деревянную кровать, накрытую шкурами. Как только он прикрыл глаза перед ним появился системный экран с большой кнопкой Quit. Сергей привычно скользнул по кнопке взглядом, как уже не раз проделывал это сегодня с боевым интерфейсом, и та с приятным щелчком вдавилась, сигнализируя о нажатии.
Глава 3
Элис Кэролайн двигалась промеж узких серых скал с трудом протискиваясь узорчатым стальным нагрудником через массивные валуны. Черно-желтая мантия, покрывавшая броню – несла цвета и герб EA.GM – разработчиков игры New World. Появление такой мантии в любом городе вызвало бы волну живейшего интереса среди игроков, так как разработчики никогда не вмешивались в игровой процесс напрямую.
Элис усмехнулась своим мыслям. Насколько же заблуждались игроки, думая, что хоть у кого то, из администрации проекта есть возможность напрямую вносить изменения в игру. Эти убеждения должно быть были перенесены из игр прошлых поколений, но New World создавалась и развивалась иначе. Здесь разработчику не требовалось писать новый код, обкатывать его на тестовом сервере и выпускать патчи, теперь были нужны специалисты по внедрению, которым приходилось работать опосредовано, что порой вынуждало их лезть сквозь камни или пробираться через топи в удаленных регионах игры, в которые ни один обычный игрок еще не забредал и никогда забрести был не должен. А все ради того, чтобы встретиться там с сущностями отвечающими за все процессы происходящие в игре.
Со стоном Элис протиснулась через последние два валуна и оказалась в некоем подобии горного колодца – высоко вверх устремлялись стены ущелья, и только на высоте метров пятиста виднелась узкая полоска неба. На земле же располагалось небольшое ровное плато, покрытое серо-желтой пылью. На одном из камней находилась цель, к которой столь упорно двигалась девушка – седоволосый эльф со спокойным и несколько отрешенным лицом смотрел на Элис, он был одет по игровым меркам в первый тир снаряжения, то есть самую простую и непримечательную одежду, легкую магическую мантию. В руках эльф держал тонкую трость с полметра длиной и на первый взгляд даже отдаленно не вызывавшую ассоциаций с магией. Однако, это было самое могущественное существо в New World.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.