Выбор. Шаг третий - [23]
- Вариантов есть, но их немного. Найти бесхозный народ и стать его Хранителем, а до этого выиграть турнир в Эшла, получить наклейку Великого Мастера, порезать на куски божественную аватару и найти покровителя к которому буду посылать всех недовольных. Тогда можно будет вздохнуть свободнее, хотя драконы .....
- Я рада что у меня такой отец. - вклинилась в раздумье о рептилиях доча. Прильнув к груди она учащённо засопела в ухо, а потом сказала. - Я даже не буду приглашать тебя в наш город. Пока не буду. Вот получишь титул и тогда ...... А сейчас расскажи про маму. Я ведь её почти не помню.
- Твоя мама. Она была .... С ней было непросто, но когда любишь, на многое смотришь по другому. А познакомились мы ...
- Зачем вы меня усыпили? - с горечью и гневом вглядывался Патрик в лица стоящих перед ним магов.
- Мы не могли допустить чтоб эта тварь убила тебя. - уверенно ответили ему и недоуменно переглянулись когда трактирщик обхватив голову застонал.
- Вы допустили ошибку. Он бы не причинил мне вреда. Всё было спланировано и продумано. В его душе сплелись лучи Света и частицы Тьмы, жар Ада и семя Демиурга. Они тянут его в разные стороны и я мог бы Словом обратить его, а теперь? Теперь дорога к нам перекрыта и смерть Риолта осталась неотмщённой. Хотя ... Оставьте меня одного, мне нужно многое обдумать. Стойте. Что с нашим гостем из Эрии?
- Не в наших силах вернуть ему прежнее тело. Мы наложили крепящий кокон и отправили его обратно.
- Он что нибудь говорил?
- Нет. Только мотал головой.
- Странно. Узнайте о его судьбе. А сейчас идите.
Шум дня давно затих. Ночь в своих правах укутала Мир темнотой и поднявшись на поверхность Великий змей Патиукантакль наслаждался прохладным ветерком.
- Зачем звал? - Нарушил покой в его голове вопрос появившегося Владыки древней нежити и неспешно переведя на него взгляд змей послал ответ.
- Поговорить.
- Что на этот раз задумал? - поинтересовался Владыка устраиваясь возле того.
- Помнишь смертного?
- Который разнёс мой любимый город?
- Всего два уровня. Сколько их там у тебя? 78?
- 82. На месте не стоим. Растём.
- А я вот уже вырос. - придя в движение Патиукантакль обмотался возле Владыки и вонзив в него взор продолжил. - помоги ему.
- Чем? Для чего он тебе понадобился?
- Помнишь Маргонта? Этот хитрец спрятал армию в пространстве и привязал своё возрождение к её появлению из него. Скоро они вернутся чтоб разнести Мир на части и Боги объявили Большую Игру. Все кому не лень ищут избранных из смертных, добавь аватар слабых божков, Хранителей и поймёшь какая куча народа в игре и насколько высоки ставки.
- Что тебе светит в случае победы?
- Всего лишь один пустой Мир. Выжженая Солнцем земля, вулканы, бездонные пропасти, отсутствие воды, разряженый воздух. Всё что нужно для моих экспериментов.
- Всё никак не успокоишься? Не можешь её забыть?
- Не могу! - Разозлился змей. - она была для меня всем и если есть шанс я должен его использовать!
- Хорошо, хорошо. - примиряюще ответил Владыка. - помогу. Что ты хочешь?
- Твоё благословение.
- Хитрец. Будь по твоему.
Всласть отоспавшись я серьёзно задумался о дальнейшем. Новая форма божественна, но её надо изучать, понимать на что она способна и сделать это в максимально сжатые сроки можно лишь тренируясь и сражаясь. Учитывая что с последним есть некоторые нюансы в корне не понимал каким образом тренеры собираются подготовить меня к ближайшему турниру, а точнее к бою с аватарой бога. И едва они появились, сразу задал этот вопрос, как говорится в лоб.
- Есть один вариант. Думали рассказать тебе о нём позднее, но раз спросил, объясняем. - переглянувшись ответили наставники. - недалеко от Ганс находится храм Гартуша. Древний Бог создал его для своего народа когда тому угрожала опасность. Место где за несколько дней подготавливались отличные воины. И знаешь почему? Потому что там время течёт иначе. Здесь пройдут дни - там годы. Спустившись туда слабым - выйдешь сильным.
- Так почему мы ещё не там? - в недоумение посмотрел на них и услышал.
- Храм принадлежит одному сумасшедшему архимагу и его условие - две услуги. Запросить он может что угодно. Хоть сожрать свой член и ты должен будешь подчиниться, как тот мечник.
- Вы это серьёзно? - не поверив смотрел на суровые лица воинов и неожиданно для себя сказал. - я согласен.
- Если так, то собирайся. Готовь вещи и примерно семь тысяч монет на еду и элексиры.
- С монетами проблем нету. Их у меня куча всяких видов от круглых, треугольных до двенадцатиугольных. Выбирайте любые. Вещами на себя ещё не обзавёлся так что можем отправляться прямо сейчас.
И мы отправились к руинам возле которых нас уже поджидал дедок с вклокоченой бородой. Сверкнув единственным глазом он скривился и махнул рукой показывая вход.
- Не в духе. - успел шепнуть один из инструкторов и мы устремились к серому пятну которое сработало как портал переместив нас в роскошный зал украшеный барельефами и орнаментом.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Еще вчера он был обычным парнем. Таких мы каждый день встречаем на улице; они живут, ругаются, спорят, влюбляются, женятся и разводятся… Но, когда он уже начал считать, что весь мир обернулся против него, когда его нервы были натянуты до предела, этот мир решил сыграть с ним странную шутку. Парень начал видеть сны, настолько яркие, что они казались реальностью… Постойте-ка, они и были реальностью! Это история о том, как обычный человек получил необычную способность, и о том, как она его изменила.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…
Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.
Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…