Выбор, которого не было. - [4]

Шрифт
Интервал

Закутанный в плащ молодой человек напоминал личность скорее сомнительную, чем приличную и хотя местные привыкли ко всяким странностям связанным с попаданцами, определённое внимание спешивший в сторону центра вызывал. Юра, решив наконец, что удалился от дома достаточно далеко, сбросил капюшон и немного расслабился.

Дорога из района особняков затекла в «Старый город» и спустя пару кварталов вывела его к большому заданию гильдии искателей приключений. Строение гильдии резко выделялось на фоне куда более скромных двухэтажных зданий и имело форму круга метров восьмидесяти в диаметре. Этакий местный Пентагон, что строил свои коварные планы исключительно против монстров. Что-бы попасть в какое-либо из отделений гильдии, необходимо было сначала зайти в просторный внутренний двор через вход - туннель и лишь там открывался доступ к дверям разнообразных секций или отделений.

У входа во внутренний двор царило оживление. Если бы в это место сейчас попал гость города, что до этого прожил недельку-другую где-нибудь на окраине, то он, очень возможно, ущипнул бы себя за мягкое место на предмет реальности происходящего. Так как народ в ранний час сюда стекался не только разновозрастной и весьма пёстро экипированный, но и предельно многонациональный - белые, жёлтые, красные, черные, узкоглазые, темноволосые, низкие, высокие, худые и широкие. У входа в упомянутый туннель Юра опять накинул капюшон и стараясь не привлекать внимания, затерялся в массе попаданцев спешивших в гильдию по своим самым разным делам.

Попав во двор, он первым делом подошёл к гудящей разговорами толпе, что собралась напротив посольского представительства. В этом загадочном месте обитал самый настоящий администратор, что осуществлял координацию с властью Виринтела. Виринтелом звалось королевство, невольным гражданином которого молодой человек стал примерно полгода назад. Вот только пообщаться с админом лично никто не спешил, так как среди попаданцев ходило множество баек о тех, кто решил без весомой причины заглянуть за массивные двустворчатые двери. Обычно, смельчаков в этих байках Ксен, так звали местного администратора, телепортировал в логово особых - сексуально всеядных троллей, где несчастных, после «первичной обработки», долго и с аппетитом потребляли в виде ценного деликатеса. Как итог, проверять правдивость баек никого не тянуло, но вот посмотреть на громадный щит чёрного цвета, что висел над дверьми посольства, собравшиеся были очень не прочь. На этом щите, затейливыми белыми буквами, выводилась разная, касающаяся попаданцев информация.

«Жители деревни Ридман отселены на сто двадцать километров севернее, - водил молодой человек глазами по белым, похожим на меловые, надписям. - Хм, Ридман... Это же всего в пятидесяти километрах от Озоторга, - вспомнил он и принялся читать дальше. - На месте деревни основано большое гоблинское поселение, уровень монстров 20+».

«Мне там пока ловить нечего, да и какого они заделали подобную локацию? Гоблинов вокруг Озоторга и так как грязи...» - пробурчал молодой человек под нос и принялся читать дальше.

«Бла, бла, бла, группа «Снежная рысь» покинула этот мир в полном составе. Ну, я их не знаю, так что хрен с ними».

«Команда «Чумового инвалида» зачистила секцию шестнадцатого уровня до 4 волны».

«Ого, - приподнял брови Юра, - а красавчик держит темп, хотя наверняка всё делали Анастасия с Ольгой, а Атрурчик только руками махал».

У хранителей, а попаданец не сомневался, что писали на доске они, а не администраторы, имелось своеобразное чувство юмора. «Чумовым инвалидом» именовали знакомого Юры - Артура. При жизни тот был прикован к инвалидному креслу и в этом мире, обретя подвижность и здоровье, навёрстывал недожитое стахановскими темпами, вечно влезая в приключения и неприятности. Ещё Артур был очень красив и поэтому вокруг него постоянно крутились девушки, да и его команда состояла из них полностью, за исключением самого капитана. Тот, однако, любовными делами интересовался мало, предпочитая осложнять себе жизнь тем, что искал конкурентов, которых с остервенением догонял и перегонял. Одним из таких конкурентов был назначен Юра...

«Это мне не надо, - водил попаданец глазами по щиту, - до этого я не дорос, а на это стоит положить половой орган горного тролля...»

Закончив изучать доску, молодой человек направился в «Гильдийскую секцию» или центральное отделение гильдии искателей приключений города Озоторга. Зайдя в двери и пройдя небольшой коридор, он попал в просторное помещение напоминающее отделение банка. Но вместо предложений продать душу и тело за ипотеку, на стенах висела информация сильно другого толка. Одна из стен была отделена стойкой с окошками, перед которыми стояли стулья. Толкучка и принятые в очередях нервы отсутствовали. Оно и хорошо, ведь две трети собравшихся в зале вооружены холодным оружием... В общем, когда подходит твоя очередь, ты на стул перед окошком садишься и с работником гильдии общаешься, а до этого полагалось ждать в стороне, не зевая и поглядывая за очередью в своё окошко. Несмотря на обилие попаданцев во дворе, тесноты здесь не ощущалось: в здании гильдии располагалось много всего, и основная масса народа приходила сюда за другим.


Еще от автора Денис Юрьевич Петриков
Время для стали

Ты — Сталкер. Весьма востребованная профессия в культовой тактической FPS полного погружения "Противостояние". Более того, ты один из лучших в своём классе. Но чего ты будешь стоить, когда игра закончится и начнётся Время для стали?


Первый враг пантеона

У него нет имени, нет прошлого и, скорее всего, будущего. О каком будущем может идти речь, когда убить тебя хотят одиннадцать богов верховного пантеона. У него есть убеждения и умение заводить верных друзей, есть меч и немного удачи. Но хватит ли этого чтобы выжить?  .


Битва за город

Большие задачи для маленького человека. Для их решения враги должны стать друзьями, а друзья показать свою верность. Но кого же выбрать в конце, своих или чужих? И почему выбор столь не очевиден?


Огребенцы. Место в котором мы встретились

Нет ада и рая, но есть путь души в мироздании. И наш мир лишь ступень на этом пути. У каждого здесь есть своё предназначение. И лучше от него не отлынивать. Особенно прожигая жизнь на всякие там онлайн РПГ. А то можно попасть на "дополнительное занятие". Именно "попасть", так как возиться с вами после смерти никто не будет. Одна странная компания вот "попала". И теперь геймеру - "задроту", гопнику, аспиранту - философу и девочке - "божий одуванчик" предстоит "собрать пати" и "слегка" прокачаться. Ведь без 100 уровня отсюда не выпускают...


На окраине Великого леса

Ди очень любил фентези, тогда - давно, когда для чужих историй в его жизни ещё было время. Эльфы и гномы, драконы и жуткие твари, путешествия, герои и их приключения - все это зажигало сердце и увлекало разум, но лишь до того момента, пока он не начал свой собственный поход в неизвестное. Однако сновидец не мог и помыслить, что придётся собирать в подобном месте отряд искателей приключений, пребывая в роли весьма эксцентричного мага.


Рекомендуем почитать
Стать сильнее. Новая Сага 1

Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.


Колдунья и Книга заклинаний

Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!


Клуб анонимных эйнхериев

На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.


Мир Игр

В нашей Вселенной много тайн, одна из которых параллельные миры, и мы можем только догадываться о них. Мир в который попал Марк, странный тем что он полностью игровой. Пытаясь разобраться что к чему, Марк сам того не желая наткнулся на то, о чем никому не следовало знать…


Не этот Мир

Здравствуйте, вы, когда нибудь задумывались, что бы вы делали, если в ваши руки попал целый огромный мир. Мир с цивилизацией, множеством рас, богов, монстров, животных, магии. И вам дали этот мир в ваши руки. Вы в нем всесильны и можете делать почти все что угодно. И что вы станете делать? Станете править им как бог? Или будете наблюдать и направлять? А можете, обрушите его в хаос? Этот рассказ не про то, как отважный герой борется со злом, а про человека, которому предстоит решить этот вопрос.


Высечь море

Античные боги в первую очередь нравятся нам своей неуемной жаждой жизни и вполне человеческими страстями и поступками. И неудивительно, ведь из мифов следует, что люди сделаны по образу и подобию богов! Мы также любим, ненавидим, боремся, миримся, интригуем и великодушничаем, как и славные боги Олимпа. Как жаль, что прошли те времена, когда божественное и земное было тесно взаимосвязано, когда боги активно вмешивались в дела своих созданий, оберегали и помогали любимчикам, и всячески мешали их недругам…