Выбор из двух зол - [12]

Шрифт
Интервал

Пока я пытался вспомнить, что же за вид энергии пронизывал мертвую галактику, неожиданно луч темно-красной энергии вырвался из бездны, пронзив насквозь все существовавшие в ней печати первооснов. Мощность этого луча выходила за рамки здравого смысла. Уничтожив все действующие в бездне законы ИньЯн-элементов, темно-красный луч ушел вглубь галактики, совершенно не потеряв своего импульса.

Преодолев миллионы световых лет за один миг, он взорвался в центре мертвой галактики, создавая там нечто вроде гигантской темно-красной звезды, которая стала наполнять окружающее пространство чужеродной силой. Только тогда я вспомнил, где встречал этот вид энергии раньше.

«Порождения хаоса!»

Словно откликнувшись на мои мысли из глубин бездны начали появляться странные объекты. Они были похожи на большие планеты, пронизанные темно-красными жилами. У каждой такой планеты существовали миллионы отростков, из-за чего они казались гигантскими спрутами, способным поглощать другие миры.

На этих гигантских спрутах ютились мириады порождений хаоса различных форм и размеров. Едва попав в нашу вселенную, они стали разлетаться во всех направлениях, стремясь поскорее добраться до обитаемых миров.

Вторжение продолжалось очень долгий промежуток времени. Миллиарды этих живых планет со щупальцами все вылетали и вылетали из образовавшегося разлома. Численность такой армады сложно было представить даже технарю вроде меня, способному через Мгновенный вызов создавать магические массивы вплоть до восьмого ранга глубиной.

Орда, Рой, Легион — ни одно из этих слов не могло описать количество вторгнувшихся в нашу вселенную порождений хаоса. И каждый из них стремился добраться до обитаемой планеты, чтобы начать распространять на ней семена Хаоса. Памятуя о том, в кого превратились шахтеры города Четырех направлений, я прекрасно понимал, что такая же участь ждет абсолютно все живые существа миров, до которых дотянутся щупальца этой скверны.

Вскоре духовный образ деактивировался, и мы все снова ощутили себя стоящими на серебристой поверхности летающего острова. Эффект от просмотренного духовного образа оказался невероятным. Сотворить нечто настолько близкое к реальности мог только столь могущественный практик Божественной трансформации как этот старец на черно-белой корове.

— Великая война древности не миф, а реальность. Тогда объединенной цивилизации самосовершенствования пришлось столкнуться с захватчиком, пришедшим из другой вселенной. Именно так мы узнали, что наша вселенная является отнюдь не единственной. Чтобы узнать эту истину нам пришлось пожертвовать несколькими могущественными практиками души, которые пытались заглянуть в память плененных существ хаоса. С их помощью мы поняли, что все они объединены чем-то вроде единого сознания. Сознания настолько мощного, что перед ним мастер пика Божественной трансформации казался несмышленым ребенком.

— Это была встреча с истинным богом? — Неожиданно перебил рассказ старца один из астериан.

Не рассердившись на такое кощунственное нарушение субординации, старый мастер лишь покачал своей седой головой и скупо улыбнулся.

— В том-то и дело, что нет. Истинные божества не могут жить в нашей реальности. Их существование выходит на совершенно иной план. План, который даже мы, мастера, прожившие бессчетное количество веков, не можем осознать. Порождения Хаоса — совершенно иная, ни с чем несравнимая форма жизни. Она хочет объединить в себе все живое во всех вселенных. Только это стремление движет ордами подконтрольных общему сознанию существ. В Великой войне древности мы столкнулись с их нашествием и едва не потеряли все, что нам было так дорого. С ними невозможно было вступить в переговоры, запугать силой или убедить остановиться хотя бы на время. На место миллиардов уничтоженных порождений Хаоса вставали другие. Они совершенно не считались с потерями и продолжали захватывать сектор за сектором. В итоге, объединившись в общую армию, цивилизация самосовершенствования ценой огромных потерь все же смогла отбросить их проходу между вселенными. Но закрыть его мы так и не смогли. Слишком велико было влияние силы Хаоса на материю мироздания и Закон Великого ДАО.

Под конец своей речи старый мастер начал кашлять, и из угла его рта вытекла струйка крови. Достав платок, он аккуратно стер кровь, после чего его лицо снова приняло безмятежное выражение.

— Прошу простить мне эту слабость. Я уже давно одной ногой в могиле. Только истинные божества могут жить вечно, мой же час скоро придет. Пожертвовав миллиардами мастеров ранга Божественной трансформации, мы смогли создать великую печать на основе первоэлементов. Даже по прошествии миллионов лет она все так же крепка. Пройти через нее без навигатора не сможет ни одно порождение Хаоса, каким бы сильным оно не было. Вот только это отнюдь не означает, что общее сознание перестало пытаться искать другие пути проникновения в нашу вселенную. Наверняка кто-то из вас слышал, что то тут, то там в нашем измерении случаются микро-прорывы. Раньше мы думали, что такими путями они хотят постепенно увеличить численность своей армии в нашей вселенной, а потом ударить по развитым мирам единой армадой. Но это гипотезу быстро отринули, ведь без постоянно притока свежей военной силы даже армаде Хаоса не завоевать всей вселенной.


Еще от автора Сергей Сергеевич Ткачев
Эра подземелий

Перед вами новая эра. Мир в котором любой человек может стать суперменом и исполнить все свои самые сокровенные фантазии! Мир которым правит исключительно сила! Мир, где тесно сплелись технологии и магия, образовав новый раздел фундаментальной науки Магическая инженерия. Сложно ли жить в таком мире, где одни все ближе подбираются к звездам, а другие вынуждены тонуть в своем бессилии? Где жизнь человека больше ничего не значит? Как победить призраков прошлого, которые с каждым днем усиливают хватку на твоем горле? Добро пожаловать в Эру подземелий! Не совсем Уся, не совсем Литрпг - что-то на стыке жанров.


Эра подземелий 2

Приключения в мире подземелий продолжаются. Впереди маячит новый горизонт. Дорога к нему невероятно трудна. По пути главному герою предстоит столкнуться с большим количеством препятствий. Завести новые знакомства. Победить множество монстров и самого главного демона, который находится внутри себя самого. Ведь он самый "удачливый" мастер за всю историю!


Эра подземелий 3

Небесная сфера таит в себе как множество опасностей, так и не меньше возможностей. Этот таинственный мир манит мастеров подземелий со всего Мега Сити и Небесная академия лишь первая ступень к его освоению. Ведь путь к вершине культивации труден и так далек.


Эра подземелий 4

Главный герой близок к взятию пятого уровня, а значит и выпуску из Небесной академии. Но на этом Путь культиватора отнюдь не заканчивается. В процессе самосовершенствования Марку предстоит узнать фундаментальную истину вселенной культивации. А так же попытаться сделать еще один, самый трудный шаг к вершине!


Эра подземелий 5

С трудом прорвавшись к Святому рангу, Марк остался совершенно один и был вынужден бежать из Небесной сферы. Теперь его путь продолжится в совершенно ином мире. Почему эта абсолютно мертвая планета привлекает внимание столь многих рас со всего Звездного поля? Что такое Башня миров? Кем и для каких целей она была оставлена в этом мертвом мире? И где вообще находится предел самосовершенствования? Именно на эти вопросы предстоит ответить Марку в процессе восхождения к вершине.


Эра подземелий 7

Путь культиватора, на который вступил главный герой цикла Марк, с победой над Асурой не завершился. Теперь перед главным героем встает еще более глобальная проблема. И она напрямую связана с возможностью его выживания. Ему предстоит разгадать тайну исчезновения других мастеров, превзошедших пределы Святого ранга. Узнать о прошлом, и определить будущее Звездного поля.


Рекомендуем почитать
Дара и кольцо демонов

Умирающий охотник на демонов надел своё кольцо на руку юной девушки. А потом началось.


Огненное Наследие

Потеря чего-то важного, основополагающего и безвозвратно утраченного, не давала покоя. Но как бы я не старался, вспомнить искомое не получалось. Единственным, что удалось выудить из глубин сознания, было имя. Необычайно красивое и почему-то такое для меня манящее. «Эйли». Я знал, что не справлюсь с четвёркой неадекватных набросившихся на меня парней. Понимал, что не в состоянии остановить летящий в пропасть автобус. Осознавал, что не смогу заменить мальчишке героически погибшего в авиакатастрофе отца.


Я не монстр

Мир катится к краю бездны. Зомби заполонили города, разрушая целые страны. Остатки человечества ведут отчаянную борьбу, дабы не стать бродячими монстрами. Корректура — Кирилл Смородин, обложка — Ольга Кульба.


Холодный рай

Может это глобальный эксперимент людей, которые после долгих безумных попыток уничтожить самих себя, нашли тот «момент истинны» и поднявшаяся из недр Земли волна смыла все цивилизации. Вероятно, так и произошло, сейчас трудно об этом судить, материки под водой и лишь высокогорные плато и горы трансформировались в острова, на которых чудом цепляются за жизнь остатки могучего в былом человечества. Людей ничтожно мало, но они по привычке начинают бороться друг с другом и с усердием принимаются создавать невероятные по своим проявлениям новые цивилизации.


Последний из легенд

Добрый и ласковый мир кажется совсем неродным. Еще бы, хрупкая человеческая память недолговечна, особенно если больно бьют по голове. Парень по имени Тим вроде бы пошел с отцом поохотиться, и их убили, но дальше что-то пошло не так… Системные ошибки, орды врагов, любовь, предательство и традиционное для жанра попаданство в виртуальный мир.


Курьер

Мир изменился после Катастрофы. Мутанты, болезни, головорезы, аномалии. Всего этого хватает с лихвой, но для Курьера это не помеха.


Геройства для героев

Великий турнир Арены последней битвы входит в свою финальную стадию, наши герои продолжают планомерно продвигаться по его этапам. В этой книге им предстоит столкнуться с сильнейшими молодыми талантами этой эпохи, а также узнать, наконец, ради чего он был устроен. Пути ДАО бесчисленны, а дорога к вершине самосовершенствования бесконечна!


Эра подземелий 8

Потеряв поддержку семьи, в которой жил, Марк вместе со своими друзьями пытается добиться от патриархов секты Владык пространства правосудия. Параллельно главный герой продолжает искать путь обратно на Землю, к своей семье. На этот раз ему предстоит столкнуться с самыми серьезными противниками за всю карьеру мастера подземелий, и познать главную тайну вселенной культивации.


Эра подземелий 9

С трудом преодолев пространственный тоннель, Марк и его команда смогли добраться до высшего измерения. Вот только нравы и законы этого мира оказались еще более суровыми, чем те, что господствовали в их собственной вселенной. Теперь они вынуждены каждый день бороться за свою жизнь, соревнуясь с другими должниками альянса, решившими возвыситься за счет Тропы.


Эра подземелий 6

После того как Марк прошел Испытание судьбы, над Башней миров открылся таинственный разлом, ведущий в микромир самих Владык пространства. Какие тайны он хранит в себе и как к этому причастен наш главный герой? Теперь ему предстоит не только исправить ошибки прошлого, но и попутно ответить на эти вопросы, сохранив жизни себе и своим близким.