Вторжение в Великую гробницу - [43]

Шрифт
Интервал

Хоть крипту и называли малой, она была невелика лишь в сравнении с центральным мавзолеем. Приблизившись он смог по достоинству оценить её размер и величественную архитектуру.

Стены были сложены из отполированного белого камня. Хотя с момента сооружения наверняка прошло много времени, не было признаков коррозии вызываемой ветром или дождём.

К толстой металлической двери вела лестница из трёх мраморных ступеней. На отполированной двери не виднелось ни пятнышка ржавчины. Даже черная сталь сияла.

Очевидно было что о здании хорошо заботятся.

И это подтверждало, что кладбище обитаемо.

Пока Гринхэм размышлял об этом, его товарищ-вор прошёл вперёд и медленно обследовал вход, начав со ступеней.

Он просигналил Гринхэму отойти — слова заглушила бы «Тишина» — и тот медленно отступил. Это была предосторожность против ловушек, воздействующих на окружающую их область.

Вор терпеливо искал ловушки. Даже если он и чувствовал нетерпение, с этим приходилось мириться.

Душа содержится в теле человека, и когда тело начинает гнить, боги призывают её к себе. Поэтому мёртвых хоронили немедленно, как правило закапывая в землю, но для тех кто обладал особым статусом, вроде дворян, обычай немного отличался.

Если мертвого немедленно похоронить, то тело придется выкопать чтобы подтвердить разложение. Поэтому, чтобы продемонстрировать свидетельства разложения, тело ненадолго оставляли перед похоронами. Однако, тело не оставляли в доме дворянина.

Для этого использовали крипты на кладбищах. Поместив тела туда на некоторое время, жрецы убедятся, что тело разлагается и душа призвана богами перед тем как похоронить его.

Тела помещали в общем месте крипты. В этом просторном помещении располагались несколько каменных платформ, на которых покоились тела. Нескольких разлагающихся трупов лежащих в ряд выглядели жутковато, но таковы были обычаи этого мира.

Для великих дворян, обладавших при жизни властью и богатством, всё было иначе. Вместо общей крипты, их помещали в фамильную крипту, построенную их предками. Помещения где обладавшие властью призывались богами и места их последнего отдохновения — подобные крипты строились и служили поколениям благородных семей как символы их могущества.

В них также случалось найти домашнюю утварь и сокровища. Это означало, что крипты являлись сокровищницами для расхитителей гробниц. И поэтому, такие места снабжались опасными ловушками для защиты от посторонних.

Наверняка так оно и было в столь роскошной крипте. Вор из команды Гринхэма тщательно проверял местность.

Когда вор провел несколько проверок и подошёл к двери, внезапно вернулся звук.

Время действия «Тишины» закончилось. Как и ожидалось. Вор тихо подошёл к двери и тщательно её осмотрел. Наконец, поднёс к ней что-то вроде стетоскопа и вслушался.

Спустя несколько секунд, он повернулся к Гринхэму и другим товарищам и помотал головой.

Это означало, «нет ничего».

Вор подумал что это странно и наклонил голову.

Странно что дверь не заперта, но так как вор ничего больше не мог обнаружить, следующий ход был за авангардом.

Гринхэм вышел вперёд, и подошёл к стоящему у двери вору. За ними следом шёл воин со щитом.

Гринхэм нажал на ручку двери и медленно открыл дверь. Возможно петли были хорошо смазаны, или тот кто заботился об этом месте делал свое дело на славу, но тяжелая дверь открылась легко, невзирая на её внешний вид.

Воин, готовый к действию, встал между Гринхэмом и дверью, подняв щит для защиты от внезапной атаки или ловушки.

Однако, ничего вроде стрелы не вылетело им навстречу. Железная дверь полностью распахнулась, «Жёсткий Пресс» встретила темнота.

«Постоянное Свечение».

Заклинатель призвал магический свет. Сияние магического огня можно было грубо настраивать. Крипта осветилась. Ещё одно заклинание заставило оружие воина засиять.

Сияющий свет освещал комнату, которую можно было легко принять за усыпальницу дворянина.

В центре комнаты находился каменный саркофаг, какие обычно бывают в храмах. Четыре алебастровые статуи высеченные в виде воинов в броне и с оружием, с мечами, щитами и в полной латной броне, стояли в каждом углу.

И…

— Известна ли кому сия эмблема?

— Эм, впервые вижу.

Со стены свисало полотнище с золотыми краями, несущее на себе эмблему, неизвестную никому из присутствующих. Может Королевство и другая страна, но вор и заклинатель помнили геральдические знаки многих дворян и рыцарей. Раз оба не узнавали её, можно было предположить что она чужда и Королевству тоже.

— Возможно, она принадлежит какому-то дворянину, жившему до основания Королевства?

— Хочешь сказать, более двух сотен лет назад?

Многие страны были разрушены богами-демонами двести лет назад, поэтому почти не существовало стран с историей более двухсот лет. Королевство, Святое Королевство, Республика и Империя — все они были основаны за последние двести лет.

— Коль так, то почему штандарт сей два столетья сохранился? Что то за ткань, не сгнившая с тех пор?

— Возможно, оно укреплено магией, так? Или, может, восстановлено магией.

— Кстати, лидер. Можешь уже прекратить эту странную манеру выражаться, а? Здесь только мы.

— Хмммм… — Гринхэм нахмурился, но потом расслабился — аа, так задалбывает. Все эти «сей» и этот выспренный стиль, как же тупо.


Еще от автора Куганэ Маруяма
Король-нежить

Внезапное закрытие популярнейшей игры «Иггдрасиль» произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета.Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v1.


Темный воин

«Тёмный воин» — продолжение приключений Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры продолжают развиваться…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v2.


На службе королевства. Часть 1

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект…Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.


Гномы-ремесленники

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).


Кровавая валькирия

Третий том серии «Властелин», «Кровавая Валькирия», — повествование о новых приключениях Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры развиваются…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v3.


Владыка заговора

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Герои людоящеров

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод пролога, главы 1 и 2 — команда Rulate Project; остальное — http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.


Заклинатель разрушения

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).


Два лидера

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.


На службе королевства. Часть 2

Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.