Вторжение в Великую гробницу - [16]
Было в порядке вещей для монстров использовать заброшенные руины, на окраинах людских поселения, как логово. Такие «исследования», которые получали рабочие, рассматривались как разведка боем.
— Важное обстоятельство этого заказа в том, что похоже гробница не изучена.
В тот момент, когда это было произнесено, настроение группы изменилось.
Двести лет назад, во времена Богов-Демонов, погибли многие королевства. Не только человеческие, страны полулюдей и других гетероморных видов также были уничтожены. Руины этих цивилизаций часто таили бесценные сокровища — вероятность обнаружить магические предметы также была велика.
Для искателей приключений или рабочих, обнаружить такие сокровища было большой удачей.
Поэтому неисследованные руины были тем что и приключенцы и рабочие мечтали найти. И внезапно, вот они, прямо перед ними.
Убедившись что глаза товарищей горят в возбуждении, Хеккеран передал слово двоим, занимавшимся сбором информации.
— Наконец, расходы на путешствие туда и обратно будут полностью оплачены Графом. Это вся информация что у меня есть. Далее, Арчи, Робердэйк, расскажите что вам удалось узнать.
— Раз так, я начну. Положение Графа Фемела при дворе не слишком блестяще. Есть слухи, что он в опале у Кровавого Императора. Также, судя по моим сведениям, он не испытывает недостатка в деньгах.
— Что касается руин, обнаруженных на территории Королевства, мы оба, Арчи-сан и я, попробовали найти что-нибудь в истории известных цивилизаций. Пока что мы не смогли обнаружить записей о существовании древних городов в том районе. Если это действительно гробница, мы должны были бы найти зацепки в книгах… Честно говоря, я не понимаю почему в том месте решили постороить гробницу. В окрестностях там только небольшие деревеньки, возможно лучше будет поискать сведения в них?
— Ничего не поделаешь. Нам приказали держать заказ в секрете, насколько возможно. Клиент не желает лишних свидетелей, другими словами, мы не должны делать лишних движений.
— Разумеется, территория принадлежит Королевству. Если об операции узнают, мы превратимся во врагов Королевства и семьи Вайсельф.
Исследование руин на территории другой страны было работой на грани закона, поэтому её и поручили рабочим а не приключенцам.
— Другими словами, всё та же простая грязная работа как и обычно?
— Хотя можно и так сказать, есть один деликатный момент.
— Верно. Если рабочие из Империи будут пойманы в Королевстве, Граф определенно окажется вовлечен в это вместе с нами.
— Что подводит нас к главному вопросу.
— Откуда взялась информация об обнаружении руин?
— Да. Как об этом не думай, это странно.
— Вот как? Разве это не поблизости от Великого леса Тоб? Может, её нашли во время лесозаготовок.
— Странно. Взгляните на это.
Арчи развернула карту и указала на место, отмеченное кругом.
— Хотя деталей немного, но места вроде этого…
Проведя своим пальчиком по карте, Арчи указала их цель.
— Здесь есть деревня. Однако она очень мала. Возможно, правильнее назвать это хутором. Я сомневаюсь, что деревня такого размера может создать столь большую вырубку в лесу.
— Верно. Маловероятно что эти прогалины это результат вырубки леса такой маленькой деревней. Особенно в лесу, населенном многими опасными монстрами… Больше похоже что это какой-то государственный проект, но я не понимаю зачем бы Королевству вырубать эту часть леса. Как бы то ни было, нам по-прежнему не хватает информации.
Четверых это обеспокоило. Следует им принять заказ или нет?
В отличие от приключенцев, пользующихся поддержкой всей своей гильдии, рабочие должны были сами дотошно изучать детали задания прежде чем решить. Во-впервых, требовалось изучить подноготную клиента и его связи, затем место задания. Наконец, основываясь на собранной информации о поручении, решить принимать его или нет.
И даже все эти действия иногда оказывались недостаточны. Тому, кто оказывался неспособен делать это, стоило перестать быть рабочим. Неважно насколько хорошую плату предлают за работу, лучше отказаться если в итоге не сможешь отмыться от той грязи в которой придётся запачкаться.
— … Я проверил оплату, она переведена на именной депозит..
Хеккеран положил на стол металлическую пластину. Поверхность её испещряли бесчисленные глифы и руны. Хотя он и получил пластину, ему придётся вернуть её если они откажутся от задания.
— Я уже проверил в Имперском Банке. Сумма переведена на мой счёт, можно обналичить в любое время.
Металлическая пластина являлась разновидностью поручительства, выдаваемой банками Империи, тем же самым что и чек.
Чтобы защититься от подделок, пластины изготавливали очень тщательно и точно. Хотя процесс создания занимал очень много времени, и за пользование пластинами приходилось дополнительно платить, преимущества всё ещё намного превосходили недостатки.
В других странах, подобными вещами обычно занималась Гильдия Приключенцев; однако гарантом металлических пластин, использующихся в Империи, выступало государство.
— Судя по всему, это не ловушка… ну, я понял что они настроены серьёзно когда депозит был оплачен.
Если это ловушка, заказчик не стал бы платить так много. Однако, может это и было сделано чтобы люди так подумали, но Хеккеран не верил что каким-то образом оскорбил дворянина настолько, чтобы устраивать такую ловушку специально для него.
Внезапное закрытие популярнейшей игры «Иггдрасиль» произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета.Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v1.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект…Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
«Тёмный воин» — продолжение приключений Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры продолжают развиваться…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v2.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Третий том серии «Властелин», «Кровавая Валькирия», — повествование о новых приключениях Момонги, мага-скелета. События в мире бывшей игры развиваются…Перевод команды РуРанобэ: http://ruranobe.ru/r/ol/v3.
Играя в компьютерную игру, жалеешь, что в реальной жизни нельзя также просто изменить внешность, работу, отношение к себе окружающих. Не превратишься играючи из неудачницы в успешного человека. Хотя! Почему бы и нет? Нужна лишь мелочь – новый игровой интерфейс, прямо у тебя в голове! Выполнять задания, прокачивать свой уровень и навыки. Стать всесторонне развитой личностью. Найти свое предназначение в жизни. Какой путь развития выберет Женя, молодая, полненькая, среднестатистическая неудачница? Система пришла в ее жизнь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Хочешь играть в топовую игру, но нет денег на новомодные капсулы виртуальной реальности? Нет ничего проще, достаточно чтобы тебя признали игровым наркоманом и отправили на реабилитацию в виртуальную игру твоей мечты. А там и заработать можно на новую капсулу. Вот только везде есть и свои минусы, да и весь план летит к чертям…
Что есть душа Человека? Искра разума, данная от Бога? Или иллюзорная выдумка нашей религии? А есть ли другие миры? Или это фантастические придумки наших писателей? А есть ли магия в реальном мире? Теперь есть. Пусть игровая, но есть. Зачем? Потому, что Великое Равновесие, тоже следит за нами.
Данная книга является продолжением одноименной первой части. В ней читатель узнает о продолжении приключений Дзирта и его друзей из славного клана AEMR "Army of Emperor".
Сегодня наступил тот самый день, когда я погружусь в виртуальный мир. Чтобы дожить до сегодняшнего дня, мне пришлось отказаться от своей обычной жизни, и жить как заключенный, в котором не было ни радости, ни счастья, ни любви или чего-то подобного, ведь я провел почти всю свою жизнь в больнице. Обычные повседневные дела заменились операциями, процедурами по очищению и обогащению крови, даже кормили по особой диете, в которой нету ничего вкусного. Мне еще повезло, что я заранее забронировал одну лабораторию по выращиванию органов в компании "Древо" - это компания занимается клонированием органов и животных, у них совместимость органов почти сто процентная, но как бы то не было, это лишь отсрочивает мою неминуемую смерть.В этом мире не осталось ничего интересного для старика вроде меня, все кажется тленом или скучным.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод пролога, главы 1 и 2 — команда Rulate Project; остальное — http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Коллективный перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord (vk.com/translate_overlord).
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра, а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.
Внезапное закрытие популярнейшей игры произвело ошеломляющий эффект… Вот только те, кто на момент закрытия сервера были в игре, оказались неспособны выйти из неё. NPC начали подавать признаки разума. Хуже того, все гильдии оказались распущены, словно это и не игра а иной мир. С этого момента и начинается истинная история Момонги — величайшего мага-скелета. Перевод команды http://cotranslate.net/group/kollektivnyi-perevod-ranobe-overlord.