Вторжение - [59]
Продолжить спокойно стрелять мне никто не дал. Отбив внешней стороной ладони очередную пару стрел, монстр чуть не сшиб меня с ног. В этот раз пришлось подпрыгнуть, перекатившись прямо по вражеской руке. Ну и в процессе удалось ещё и стрелу горящую воткнуть. Великан же, вытащив эту мелкую занозу из пальца, оскалился, явно намереваясь убить меня самым зверским образом, который только сможет придумать. А я уже и сам придумал. С его ростом, он вполне может разорвать меня на две половинки. Правда для этого ему придётся меня схватить живым. А пока я в сознании, вряд ли у него появится такая возможность.
А что это он жвалами то двигает? Сердится что ли? Не удивительно. Какая-то ловкая двуногая блоха всё никак не хочет умирать. Ах ты ж мать моя женщина! Всей моей ловкости не хватило, чтобы уклониться от могучего плевка, что не просто сбил меня с ног, но и чуть не сбросил с крыши. Я прокувыркался до самого края и лишь чудом смог зацепиться свободной рукой за кирпич, повиснув на стене. Полторы тысячи ХП как корова языком слизала. А ещё теперь у меня всё тело болит. И это даже не главное. Воняю теперь я просто ужасно. Даже дышать не хочется. Повешу лучше ещё немного, пусть вся эта мерзость с меня стечёт. А чтобы не терять драгоценное время, восполню здоровье зельем. И лучше воспользуюсь не тем, которое за десять секунд полностью расходует всю свою силу, а тем, что вешает ХоТ на минуту, постепенно регенерируя здоровье. Штука довольно крутая, так как суммарное количество полученных от него очков ХП больше, нежели чем от обычного. Вот сравните — 2600 против 3360. И они оба белого качества. К тому же, потерял я с начала боя всего-то две тысячи, а это значит, что шесть сотен просто уйдут в никуда, воспользуйся я стандартным вариантом. Но применив зелье отложенного действия, я вполне могу раскрыть весь его потенциал. Ведь кто знает, что случиться в ближайшую минуту? И даже если вдруг неожиданно потеряю сознание от очередного удара, баф продолжит действовать, постепенно залечивая повреждения. В экстренных ситуациях, конечно же, такой режим лечения не подойдёт, но в моем случае это более чем оправдано.
Кажется, я слышу шаги. Похоже, мой великоростный недруг решил обойти здание, чтобы поглядеть, что со мной произошло. Беспокоится что ли? Как мило с его стороны. Но спасибо, не нужно волноваться, я в полном порядке. А как большая часть этой мерзопакостной слюны с меня стечёт, так станет ещё лучше.
И тут вместо очередного шага раздался хруст и всплеск. А за ними и вой гиганта.
— Хе-хе-хе, — невольно захихикал я, понимая, что громила угодил в выкопанную для него ловушку.
На пятидесятом уровне, как и говорил Вариус, я получил возможность «выбрать» себе специализацию. И да, слово «выбрать» стоит в кавычках не просто так. Когда я открыл панель смены спека, передо мной предстал список длинной ровно в одну позицию. И в этой строке красовалось одно единственное слово — «Охотник». Я и так на него смотрел и эдак, пытаясь «выбрать» какой-то альтернативный вариант. Но, увы. Единственное, что я мог сделать, так это отказаться от специального предложения Системы и взять что-то из того, что мне предлагали пятьдесят уровней назад. Уточнив подробности у куратора, я узнал, что в моем случае лучше особо не привередничать и согласиться на то, что дают. Как я понял, Система анализирует мой стиль «игры» и на основе этого ищет наилучший вариант. Частенько этих самых вариантов бывает больше одного, когда носитель развивается слишком разносторонне. Но раз у меня в списке был лишь один пункт, это означало, что этот спек для меня самый лучший. Теоретически, я бы мог взять что-то ещё, если бы у меня на руках имелась книга специализации, или кто-то был бы готов передать мне свои навыки. Но первого я даже на аукционе не нашёл, а про мастеров 8-го ранга даже и заикаться не стоит. Почему именно 8-го? Ну так только с этого ранга можно брать ученика и передавать ему свою специализацию.
И что же умеет охотник? Ну, во-первых, обладает чутьём. Способность хорошая, но не исключаю, что я и сам смог бы её открыть. Во-вторых, имеет навыки по тренировке и контролю питомцев. Сегодня я уже применял один из таких. Функционал называется — «Дополнительные тактики». Эти команды я могу применять совместно с остальными, и они друг друга не отменяют. Довольно удобная штука, но пока что выбор тактик слишком уж скромен. Надеюсь, со временем их станет побольше. В-третьих, охотник может выслеживать свою добычу. В этой графе у меня пока ничего нет, но из рассказов наставника выходит, что я смогу помечать цели, а затем идти за ними по следу, держась вне поля зрения. Я не очень понял, каким таким образом надо будет «помечать» кого-то, но уточнять не стал. Наверное, магия какая-то. Плюс к этому, все основные чувства, которыми живое существо контактирует с миром, усилились. Слух, зрение, обоняние — всё стало намного лучше. У меня несколько лет к ряду была лёгкая близорукость. Что-то вроде минус ноль-пять. Так после взятия спека и та пропала. Способности эти пассивные и при раскачке будут становиться всё круче. Вроде после десятого уровня даже какие-то особые умения дадут, завязанные на органах чувств. В-четвёртых, появился навык создания, установки и поиска ловушек. На самом деле, он какой-то странный. С одной стороны, никаких списков со схемами у меня в интерфейсе не возникло, и собрать медвежий капкан из говна и палок я по-прежнему не могу. А вот с другой стороны, когда я думаю о самом факте установки ловушки, мне в голову приходят довольно интересные идеи. И не понятно, то ли я сам такой умный стал, то ли в меня беспалевно запихнули какие-то знания, а я и не заметил.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
Не бывает ничего вечного. Так и клятва Владыке служит для Димиона лишь способом добиться своих целей. Он готов даже замарать руки ради обретения так желанного для него бессмертия. Но подчиняться и делать вид, что подчиняешься – разные вещи. И пусть план по предательству главы культа находится лишь в зачаточном состоянии, ничто не мешает Димиону становиться сильнее и набирать новых сторонников.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…
В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.