Вторжение - [57]

Шрифт
Интервал

И раз уж пришлось к слову, хотелось бы уточнить, что я уже давненько пробовал разные методы стрельбы. И две стрелы в лук «заряжал» и три. Но эффективность явно оставляла желать лучшего. К тому же, по какой-то непонятной причине, я не мог активировать навык сразу на двух снарядах. Если у меня в руках имелось две стрелы, то, как бы я не старался, загоралась лишь одна из них. Я даже попробовал одну хитрость. Сначала зажёг кучу стрел и навтыкал их в землю. А потом брал сразу по две и выпускал в мишень, которой служило дерево в парке. Но, по непонятной причине, после моего повторного касания, те быстро тухли и огонь с них спадал уже во время полёта. Вообще, я припоминаю, что когда атаковал стрелой, как дубиной, превращая ту в камень с помощью «дробящего выстрела», мне приходилось перенакладывать этот эффект после каждого удара. Почему такое происходит — непонятно, но логика в этом всё равно просматривается. Как бойцы ближнего боя для каждого удара должны повторно активировать навык, так и я обязан делать то же самое. Баланс! Мать его…

Но на этом я не закончил. Позже я проверял и другие приёмы быстрой стрельбы, которые смог найти в интернете. Но у всех из них были свои недостатки. Некоторые оказались не такими уж и удобными, как о них говорили. При использовании других резко снижалась мощность, из-за чего приходилось выпускать две стрелы, чтобы нанести равнозначный урон. И как можно догадаться, это полностью нивелировало плюсы от использования техники. Ну а в третьих случаях платой за скорость стала значительно просевшая меткость. В итоге я забил на эксперименты и решил оттачивать ту модель стрельбы, которую использовал с самого начала.

Выпущенные мной горящие снаряды долетели до руки гиганта и успешно воткнулись. Монстр явно что-то почувствовал и повернул голову в мою сторону. Я же тем временем резко припал к крыше. Его глаз как раз на моем уровне, но небольшой кирпичный бортик должен будет скрыть меня от взгляда. Пролежал я секунд пятнадцать, пытаясь понять, могу ли я подняться, или опасность ещё не ушла. Приподнял голову и увидел, что рейд-босс пялится прямо на меня. У меня в этот момент аж мурашки по телу пробежали.

— Бобик! Атака способностью — кислотный плевок! — нервно прокричал я в рацию.

Монстр уже потянул руку ко мне, как вдруг замер и посмотрел вниз.

«Ну же, тварь, переключайся на пета», — начал я крутить в голове эту фразу, боясь подняться и продолжить стрельбу.

Не знаю, есть ли тут полноценная система агро, как в обычных ММОРПГ, но на раздражители мобы охотно реагируют. Так что эту атаку гигант никак не мог бы игнорировать. Остался лишь вопрос в том, кого он считает более назойливым врагом. Если меня, то придётся срочно переходить к плану «Б». Если Бобика, то шансов на победу сразу становится поболее. Хорошо, что я в тот раз не отказался от идеи добавить питомцу дальнобойную атаку. В то время как доводов против было предостаточно. Всё-таки любые усиления полиморфа приводят к тому, что я не могу на него «установить» что-то ещё. Так что, добавляя одну способность, я лишаюсь чего-то другого.

Следующие десять секунд длились невыносимо долго, но наш враг всё же решил, что стоящего внизу противника будет убить проще, и пошёл в сторону пета. Я же, с помощью специальной команды перевёл кислотные плевки в автоматический режим и, дождавшись ещё нескольких успешных попаданий, приступил к обстрелу гигантского моба, следуя за ним, пока тот пытался растоптать постоянно отбегающего Бобика. Но не успел я толком разгуляться, как огромный глаз вновь обратил на меня внимание. Всё-таки мой урон значительно выше, чем у мурашки, так что расчёт на то, что ему удастся откайтить босса, был не очень удачен. Но именно поэтому были разработаны и другие варианты действий, на случай если первый из них не сработает.

Закинул в рот жвачку, эффективность которой с помощью специального редкого реагента мне удалось поднять с третьего уровня до четвёртого, и принялся, не останавливаясь расстреливать гигантскую мишень. Благо, что в такую цель просто невозможно не попасть двойным выстрелом. Куда ни плюнь — не промахнёшься. Естественно я надеялся засадить гаду в его огромный глаз, но только стрелы летели как-то уж совсем медленно и тот успевал отвернуться или моргнуть, закрывая потенциально уязвимое место. Но хотя бы от галлюцинаций больше не страдаю. Хотя слово «страдаю» не очень-то и подходит под описание тех ощущений, что я испытывал. Вообще-то мне даже в какой-то мере нравилось. Мир становился чуть более интересным и разнообразным. А потом мне выпала вот эта штука, испортив всё веселье:

Эпический амулет шамана | Ур.43

ДП — 6.02 Дух +15

Мана +1400

Эпический эффект — амулет блокирует все эффекты затуманивания сознания вплоть до 4-го уровня.

Всё правильно, он эпический. А это значит, что после того дня, когда я героически погиб, уничтожив мини-босса, мне довелось встретить и побить ещё одного. А точнее, двух. Только предмет со второго пришлось отдать своей спутнице, так как тот мне не очень подходил. Да и этот бы не надевал, но лишаться такого количества маны совсем не хотелось. Да и жирно ей будет — два эпика!


Еще от автора Tairen
Истинный мир

Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.


Тёмный лорд

Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.


Адепты Владыки: Бессмертный 6

Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.


Адепты Владыки: Бессмертный 5

Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.


Адепты Владыки: Бессмертный 2

Не бывает ничего вечного. Так и клятва Владыке служит для Димиона лишь способом добиться своих целей. Он готов даже замарать руки ради обретения так желанного для него бессмертия. Но подчиняться и делать вид, что подчиняешься – разные вещи. И пусть план по предательству главы культа находится лишь в зачаточном состоянии, ничто не мешает Димиону становиться сильнее и набирать новых сторонников.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Рекомендуем почитать
Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Даниэль: Снова в школу, школу магов

Паркурщик в теле своего двойника-антипода, подростка пятнадцати лет. Сработал закон равновесия - приобрел способности к магии, взамен стал рохлей и увальнем. Остается собрать волю в кулак и бороться за место под солнцем в мире иных. .


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.