Вторжение - [37]
Змеюка меня вновь дёрнула, и, не успев схватиться второй рукой за гриб, меня опять поволокло к потолку. Только вот происходило действие теперь уже значительно медленнее. И вместо безумной гонки я теперь поднимался вверх довольно равномерно. Ох уж это ускоренное восприятие. Даже такую патовую ситуацию может превратить в лёгкий аттракцион. Ох, не зря я Ловкость решил качать в качестве основного стата. Точно не зря. При такой скорости движения мне вполне легко удалось перевернуться на спину и достать стрелу. Благо, что из колчана без моего желания снаряды не высыпаются. Спасибо уж и на этом. Несколько всплесков синеватого цвета, перебивающие не очень-то толстое тельце змеи, и вот я лечу вниз. Не сказать, чтобы процесс происходит быстро, но нутром я понимаю, что упав с такой высоты, придётся незамедлительно вливать в себя последнее божественное зелье, иначе повреждения внутренних органов могут стать необратимыми.
Кое-как перевернувшись головой вверх, я вновь начал играть в игру «найди, за что бы ухватиться». И пока что счёт шёл не в мою пользу. Но от моих потуг скорость падения всё же упала, пусть и ценой стёсанных в кровь пальцев. В итоге к земле я прибыл почти что с комфортом, и ударившая в ступни каменная поверхность практически не нанесла мне урона. В целом за моё путешествие здоровье упало всего наполовину. Так что пока не вижу причин в исцеляющем зелье. Если выпью его прямо сейчас, то могу даже не удержаться на ногах, а ведь вот-вот меня ещё и отходняк от сиропа накроет. Тут всего несколько секунд осталось. Так что лучше постараюсь больше так не подставляться и если будет нужно позже выпью. А лучше и вовсе залью в себя ману. Не сейчас, а когда понадобиться. А такое точно произойдёт. У меня Дух почти в 2 раза вырос из-за эффекта от гриба. Поэтому мана будет уходить у меня просто в космическом количестве. На весь бой точно не хватит. А ещё я не видел здоровье моего противника, но судя по моему опыту, его количество ХП минимум в два раза больше, чем у редкого того же уровня. А в предыдущем бою я как раз сражался против двух редких. И если бы не моя хитрость, то даже подпитки от зелий маны мне бы не хватило, чтобы победить.
Где-то со стороны босса я услышал странный звук. Как будто огромная капля воды разбилась о землю. Странно, не видел тут никаких подземных источников. Тем более таких размеров, чтобы издать подобный звук. Мгновенно развернувшись в нужном направлении, я тут же натянул тетиву. Эта игра учит быть готовым всегда и везде, и лучше я окажусь излишне недружелюбным и наставлю лук на союзника, чем упущу возможность пристрелить неизвестного врага. Только вот откуда тут могут быть союзники?
Увидев на земле странную лужицу, я даже и не понял сначала, на что смотрю. И только Системное сообщение смогло объяснить, что тут происходит. И перед тем как лужица начала формироваться в некий объект, я прочитал над ней надпись — «Бесцветная слизь | ур.30 (30)». Ну хоть не эпическая и на том спасибо. А откуда она появилась? На краю зрения я увидел, как ещё одна огромная капля падает с одной из ветвей Каяна. Так вот что хранится в тех коконах. А я даже и не думал, что слизняков порождает одно из местных растений. Честно скажу, что я вообще не задумывался над тем, каким образом размножаются слизняки. Зато вот теперь я получил ответ на вопрос, которым и не задавался. А ещё, я надеюсь, что это не очередная галлюцинация.
А вот сейчас и проверим насколько реальны мои новые кислотные друзья. Почему друзья? Ну вы только посмотрите, как они улыбаются! Такие миленькие, аж убивать не хочется. Но мне придётся. Придётся с этим жить всё отведённое мне Системой время. Первый Разящий выстрел проносится мимо цели, так как в тот момент, как я попытался отпустить тетиву, меня повело куда-то в сторону. Вот же, надо было дождаться, пока с меня эффект от сиропа спадёт и только потом стрелять. Поторопился. Понимаю. Сейчас сознание восстановится, и попробую ещё разок. Кстати говоря, ядро слизи находится прямо в том месте, где у них должен быть нос. Ну да, немножко ниже красивых глаз и почти сразу над улыбающимся ртом.
Луч света ударяет в милое создание, из-за чего, то булькает и растекается по земле, превращаясь в обычную лужу. Грустно и печально мне, но ничего не поделаешь. Жизнь жестока. Выживает сильнейший. А теперь проделаем тот же фокус и со второй. А то мне бы уже пора переходить к главному блюду, а я всё вожусь с мелочовкой.
А что эти жёлтые цветочки такие хитрые рожи состроили? Неужто задумали что-то? Подозрительно. Кстати говоря, я до сих пор не могу понять, куда мне нужно стрелять, чтобы нанести урон этому боссу. Наверняка, любой опытный борец с растительностью сказал бы мне, что нужно рубить ствол. Но для того, чтобы до него добраться, надо преодолеть большое количество колышущихся ветвей. И кажется мне, что сделать это будет очень непросто. Может по цветам начать палить? А то меня уже начинает бесить их выражение лица. Попробую тогда разрядить в разные цветочки разные типы стрел, и посмотрим, какой из эффектов окажется сильнее.
И не успел я претворить свою идею в жизнь, как взыграло чувство опасности, и я на одних инстинктах рванул в сторону. В место, где я стоял, ударила зелёная плеть. Интересно, а что вообще заставило меня забеспокоиться? Может тень увидел, или звук какой послышался? Подсознание работает значительно быстрее сознания, а потому я иногда сам удивляюсь тому, что вытворяю.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
Не бывает ничего вечного. Так и клятва Владыке служит для Димиона лишь способом добиться своих целей. Он готов даже замарать руки ради обретения так желанного для него бессмертия. Но подчиняться и делать вид, что подчиняешься – разные вещи. И пусть план по предательству главы культа находится лишь в зачаточном состоянии, ничто не мешает Димиону становиться сильнее и набирать новых сторонников.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В XXII веке земная Империя достигла самых дальних звезд Галактики. Власть на родной планете человечества сосредоточена в руках японцев, которым подчиняются и межзвездные вооруженные силы. И когда на планете, заселенной потомками буров — выходцев из Южной Африки, поднимается бунт, на его подавление бросается отряд имперских сил. Однако глупость командования приводит к гибели почти всего отряда — за исключением батальона Антона Верещагина. И теперь целой планете противостоит один-единственный русский батальон…
1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Удивительные и странные дела творятся в дальнем поселении, почти на границе обитаемого мира. Кандианские Аббатства встревожены. В помощь тамошнему священнику они направляют молодого помощника — подающего надежды киллмена Иеро Дистина. Никто не ждет от юноши особых подвигов и чудес… Но обстоятельства складываются так, что ему волей-неволей приходится взять на себя ответственность за жизнь целого поселка.Опубликовано под псевдонимом «Кевин Ройстон».
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.