Вторжение - [21]
Но я своевременно остановился, силой воли подавив накатившее желание. Я ведь уже не первый раз натыкаюсь на данжи. И не второй. Пятый, если считать уж совсем точно. И все они оказались довольно интересными, как в плане лута, так и в плане местной живности. А этот вдвойне интересен тем, что когда я попытался в него зайти, мне вывели предупреждение:
Вы входите в подземелье, предназначенное для прохождения группой. Для прохождения рекомендуется объединиться с другими избранными.
А я что лох, что ли, делиться лутом? Да и кто меня в группу возьмёт? Лоу-левелы никому не нужны. Соло пойду.
Как только соберусь с духом. Не раньше. Где там мой «дух-хранитель»? Вроде бы Вариус должен попадать в междумирье вместе со мной. Насколько я знаю, он сюда в одиночку зайти не может. Не могу гарантировать, но мне так кажется.
— Вариус? Ты тут? — сказав это, я приготовился услышать голос наставника совершенно с неожиданного ракурса. И ему удалось меня удивить.
— Тут, — ответил имп, появившись над проходом в данж. Как оказалось, он уже заметил что-то интересное и приступил к сбору небольших розовых цветочков, распустившихся на лианах.
— Новый ингредиент?
— Да, редкого качества. Такое на обычной территории не найти. Помнишь я приносил «усиленные» ингредиенты? — мне показалось, что я почувствовал в его вопросе какой-то подвох.
— Конечно, последний раз из них поты на резисты сделал.
— Те тоже достал из данжей. Думаю, из редких сможешь сделать что-то ещё более интересное. Главное опять не уничтожь всю партию, как в тот раз.
Я слегка скривился от нахлынувших воспоминаний о том, как я потратил все «зелёные» материалы, что мне принесли, так и не добившись открытия рецепта. То, что мне удалось сделать, не имело никаких описаний и вообще не идентифицировалось Системой как зелье или что-то хотя бы отдалённо похожее. Оценка мне тоже никак не помогла, так что я оставил 5 получившихся пробирок, а остальное вылил в унитаз. Не знаю, может с ростом оценки, я смогу понять какими свойствами обладает эта мутная зеленоватая вода. Естественно на вкус я её уже пробовал — отдаёт какой-то травой. Больше ничего сказать не могу.
— Я собрался туда в одиночку идти, сможешь прикрыть если что?
— Если помрёшь, так и быть, воскрешу.
— Ха-ха! Очень смешно! — с сарказмом произнёс я.
— В общем, я пошёл вперёд, если что, помогу, — после этого он растворился в воздухе, и вспоминай как звали.
Всё ясно. Опять придётся рассчитывать лишь на себя. И почему он упомянул воскрешение? Разве он сам не говорил, что до получения девятого ранга смерть является фатальной? Или он всё же шутил? По его серьёзному голосу и хищной физиономии лица вообще не понять…
Осмотрел поподробнее входную арку. Интересно, что ждёт меня внутри? В кургане с нежитью я уже бывал. Хотя скорее то подземелье лучше назвать склепом. Или даже… а пофигу. Главное, что этот проход больше напоминает какое-то очень древнее и заброшенное сооружение. Хотя я бы и не исключал варианта, что там кто-то похоронен.
Провёл рукой по выступу, похожему на прикреплённую к стене каменную табличку. Чувствуются какие-то неровности, но ни визуально, ни на ощупь, невозможно понять, написано ли там что-то или это просто трещины в камне, появившиеся с течением времени. Ну что ж, с богом… с Системой!
Отодвинул нависшие над проходом лианы, на которых к этому моменту уже не осталось ни одного цветочка после работы куратора, и шагнул в темноту. Опять придётся стрелой подсвечивать дорогу. Или не придётся? Не так уж тут и темно. Мрачно — да, но не темно. Глаза быстро привыкли к полумраку, и я даже смог разглядеть каменные стены на расстоянии в несколько десятков метров. Плесень, что ли, какая-то светится? Все поверхности, в том числе и потолок, слегка отдают зеленоватым светом. Причём освещение настолько приятно глазу, что даже стрелу зажигать не хочется. Видно же вроде бы всё. Но расслабляться я не собираюсь. Наложил на лук стрелу, сразу зарядил её электричеством, из-за чего та начала слегка мерцать голубоватыми оттенками, и потихоньку пошёл вперёд.
Разящий выстрел (ур.11). Выпускает в цель заряженную электричеством стрелу, которая поражает цель на огромной скорости, легко пробивая насквозь незащищённые объекты. Урон — (2.5*Мана)+БУ. Затраты маны — 2*Дух.
Эта способность открылась у меня на 15-м уровне. Жаль, что покачать её толком не получилось. Слишком уж узкого применения абилка. Вроде бы по описанию эта стрела должна легко дырявить любые цели без серьёзной брони. Когда впервые прочитал, то подумал, что смогу единственной стрелой поражать сразу нескольких противников, если те будут стоять на одной линии. Потому что, именно так ведут себя способности с похожим описанием в играх. Но не тут то было. По обычным противникам с защитой типа «кожа», её сил хватает лишь для того, чтобы воткнуться в плоть и застрять там точно так же, как если бы я стрелял вообще не усиленными снарядами. А врагов с более серьёзной защитой — камень, металл, кость, она вообще не пробивает, нанося лишь частичный урон. Иногда урон даже меньше, чем от обычного выстрела! Пробовал стрелять по фонарным столбам. Так после попадания от стрелы вообще ничего не остаётся. Доказательством того, что я попал, является лишь небольшое пятно из остатков древесной трухи. Странный эффект, конечно.
Людей из разных миров по непонятным причинам забрасывает на неизвестную землю. Кто-то пытается вернуться назад. Кто-то запирается за высокими стенами города, в надежде спокойно провести остаток своих дней в новом месте. А кто-то видит в сложившейся ситуации возможность. Возможность изменить себя, стать сильнее, посмотреть на новый мир, познакомиться с новыми людьми. И, в конце концов, возможность прожить новую жизнь, не оглядываясь на прошлое.
Приключения продолжаются. Герои движутся вперёд и, исследуя новый мир, стараются стать как можно сильнее. Но путешествие не станет для них лёгкой прогулкой, ведь континент под завязку набит монстрами, и каждый шаг может стать последним.
Чтобы покинуть Ад с той ношей, что взвалила Акулина на Димиона и его группу, придётся изрядно попотеть. Ведь каждый встречный демон будет пытаться остановить побег бывшего жнеца из места бессрочного заключения. Но ради знаний одного из древнейших существ на планете можно пойти и не на такой шаг.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Ад – не самое приятное место для проведения отпуска. Но и Димион отправляется туда не ради отдыха. Его целью является Огненная Бездна и находящаяся там сестра Дуси. Ведь только бывший жнец может подсказать, как вытащить жену Абрахама из Рая, представления о котором сильно разнятся с реальностью.
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Жизнь обычно сталкера перевернулась в один, ничего не предвещающий, день. Он переступил черту вероятности в его жизни. Все повседневные планы были просто ничтожны с пришедшей к нему удачей, но удача не всегда так добра к своим обладателям. Порой судьба диктует свои правила и решения, и далеко не все они бывают так хороши… Сталкеры Гоф и Яр ввязываются в опасную денежную лихорадку. И даже Зона не знает, что будет дальше…
Сталкерпо кличке Фляга становится свидетелем странных взаимоотношений между бывшими Долговцами. Все четверо когда-то участвовали в рейде по Припяти, но что-то произошло в мёртвом городе во время выброса, и это что-то до сих пор преследует четырёх друзей…
Загрязненная атмосфера Орд Мантелла отбросила чудные оттенки по ее поверхности, когда солнце предрекло начало очередного мрачного дня. Черное судно медленно опустилось с небес и приземлилось в полуразрушенном доке. Из корабля – кореллианского транспортника – выдвинулся трап, и сошел одинокий пассажир. Небольшая кучка местных проявила интерес, но одного быстрого, преисполненного угрозы взгляда хватило, чтобы спугнуть их. Это была отнюдь не необычная реакция на Сайфера Боса, пользующегося дурной славой охотника за наградой.
При упоминании о легендарных драконах, бывших, предположительно, в четыре или пять раз больше, чем самые старые банты, несколько посетителей крохотной таверны удаленной заставы притихли. Большинство их отмахнулось от заявления мон-каламари, пробурчав, что тот напился или же хватил солнечный удар – а то и все сразу. Но кое-кто навострил уши, как сделали то двое в плащах в конце кантины. Едва заслышав слово «крайт», Даск Мистфлаер распахнула свое пустынное одеяние,...