Вторжение Рахни - [8]

Шрифт
Интервал

Вся эта эпопея заняла полтора месяца, но мы это сделали. Ни один комплекс мы пока не стали запускать, все остальные вещи пока хранились на складах в орбитальной станций. Самое веселое началось когда мы начали модернизацию всего, что у нас было, начали с комплекса по добыче и переработке, что повысило качество и скорость выработки материала который будет добываться, многие вещи на нем пришлось переделать, на что был потрачен месяц нашей жизни. Но после этого этот комплекс стал по настоящему автоматический, на нем был установлен каскад из пяти ИИ по типу линкор, хотя в заводской упаковке значился один ИИ по типу эсминец. Пришлось так же ставить пару дополнительных реакторов, а корабли шахтеры тоже пришлось переделать, так что они увеличились и приобрели по одному нормальному реактору и одному мощному ИИ. Весь этот комплекс получил имя «Шахтер», в его задачу входило добыча и переработка ресурса, а так же своевременная его доставка на промышленные синтезаторы. Следующие в очереди на модернизацию были производственные синтезаторы, которые пришлось улучшать при помощи синтезаторов джоре, к ни как же был подсоединен кластер из пяти ИИ типа линкор и дополнительный реактор, чтоб система была замкнутой, при этом комплексе была просто армия дроидов. Этот элемент получил название «Промышленник» и был тоже автоматизирован полностью.

Получается после того как шахтер полностью переработает материал, он его доставляет промышленнику, который его использует для производства тех вещей которые будут заданы нами или складировать. В то время пока мы и дальше проводили модернизацию, шахтер начал добычу ресурсов и его передачу на складирование промышленнику. В это время занимались топливоперерабатывающим комплексом и сделали его по такому же принципу, как управляющий каскад ИИ с дополнительными реакторами и улучшение для кораблей приписанных к комплексу. Этот комплекс получил название «Нефтяник», в его задачу входило, чтоб топливозаправщик на станций был полон и по первому же запросу ИИ топливозаправщика наполнил баки кораблей. Вот только после этого мы стали модернизировать саму станцию и на нее ушло прилично времени. Комплекс по производству пищи у нас стал «Колхозник», а сама станция получила название «Воевода».

После того как предварительные работы были закончены, мы перешли к выпуску непосредственной продукций, в одном цеху производились реакторы и двигатели, но на данный момент там происходила модернизация реакторов, во втором цеху производилось производство тяжелых лазерных турелей типа вулкан, гаусс пушки калибра 50 сантиметров и блоки с ракетами, в третьем цеху производились силовые щиты и ИИ, а в четвертом производился весь корпус с датчиками и мелким оборудованием, а так же окончательная сборка лазерной оборонительной платформы. Сама платформа из себя представляла шар примерно метров 50 в диаметре, в котором были боевые сканеры, с боков находились выдвижные блоки с ракетами в каждой по сотне штук, а так же одна лазерная турель и спарка из трех гаусс пушек, три реактора, силовое поле, двигатели и ИИ. Каждый такой шар ПКО был подотчетен «Воеводе», хоть и сам был не туп если с воеводой будет потеряна связь. Чтоб полностью перекрыть систему нам необходимо создать таких шаров порядка 1000 штук. Я предложил 2 супер карго корабля переделать в корабли которые будут перевозить такие шары, а так же заправлять их топливом, пополнять БК и проводить ремонт.

На модели вся поверхность супер карго корабля выла в выемках в которых крепились такие шары. Каждый суперкарго корабль мог перевозить по 500 таких шаров, так что если один шар ПКО был поврежден, то на его место можно было сразу поставить другой, пока поврежденный будет проходить ремонт в этом огромном ремонтнике. А сами шары, которые находились в супер ремонтнике могли, вращается в этом пазе куда он был прикреплен и так же вести огонь, так что сами по себе ремонтники становились тоже грозной силой, только сильно медленной и сильно не поворотливой, угу... и на нем будет только два человека для контроля ситуацией и принятия некоторых решений. По расчетам Умника у нас на это уйдет примерно пол года, после этого мы перейдем к следующей задаче. Которая будет заключатся в созданий огромной верфи на которой мы будем создавать кое что очень оригинальное и интересное.

Передвижной автоматизированный командный центр или корабль город, который может вести военные действия и так же послужить спасением в крайнем случае. На нем будут перерабатывающий комплекс, производственные синтезаторы, комплекс по производству пищи, топливоперерабатывающий завод и многое другое. Так что если потребуется он сможет перевозить население, проводить военные действия, обеспечивать себя всем необходимым и строить флот как и проводить ремонт. На нем будет конвейер по производству дроидов, эсминцев, крейсеров, москитного флота и многого другого. Его размер будет примерно 40 километров в диаметре, внешняя сторона будет закрываться толстой броней и энерго шитами, а так же на ней будут выходы для москитного флота и большое количество турелей защиты и обороны. Строительство этого гиганта потребует от нас работы примерно на несколько лет, при текущих мощностях, но мы то будем её увеличивать и делать его параллельно. Другой же масштабный проект это создание на подобие которого я видел на той экспериментальной планете, это перекрыть солнце панелями для сбора энергий, но так, чтоб живая планета не погибла. Вот этот проект займет много времени, а после его окончания на основе орбитальной базы создание системы искажения гравитаций вокруг данной системы.


Еще от автора Даурен К Баймышев
Преторианец

Я слышал, что будущее принесет нам развитие, но всё о чём я могу думать, это солдаты и безликие лица повсюду. Весь этот шум, большие мехи, эти сирены, эти крики, а также маски людей, которые были повсюду и всюду огонь и разрушения. У них были глаза, в которых ни когда не было добра, они были там, чтобы уничтожать нас, но я не думаю, чтобы кто-то понимал что происходит. Всё это просто случилось и уже нельзя было, что то поменять. Содержание: 1. Начало 2. Жестокие звезды 3. Путь, который указали звезды 4. Изгой 5. Глоссарий.


Рахнийские войны 1-4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Забытая империя

Ты увлекаешься выживанием, но бывают ситуаций к которым ты не можешь быть готов. Как ты будешь вести себя если попадешь в соседнюю галактику и какие предпримешь действия чтоб выжить, а потом еще узнаешь о главном враге всего живого. Что ты тогда предпримешь? Но не стоит отчаиваться, дорогу осилит идущий.Сюжет цикла разворачивается медленно и многие вещи вам станут ясны только к третьей книге.Первое мое произведение, по этому прошу не судить строго. Заранее всех благодарю и приятного чтения. Персональная благодарность моей девушке, моему первому читателю.Опасно, могут быть "Ашибки" или "ООпечатки"!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Привет из прошлого

Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Начало

Для большинства из нас, прошлое – это сожаление, будущее – эксперимент. (Марк Твен)Я слышал, что будущее принесет нам развитие, но всё о чём я могу думать, это солдаты и безликие лица повсюду. Весь этот шум, большие мехи, эти сирены, эти крики, а также маски людей, которые были повсюду и всюду огонь и разрушения. У них были глаза, в которых ни когда не было добра, они были там, чтобы уничтожать нас, но я не думаю, чтобы кто-то понимал что происходит. Всё это просто случилось и уже нельзя было, что то поменять.Взросление ГГ и взросление стиля описания книги идет рука об руку и зависит от факторов которые на ГГ повлияли.Внимание! Опасно, могут быть "Ашибки" или "Оопечатки"!


Скажем смерти нет

Вторжение рахни произошло и все понесли первые потери, благодаря вмешательству фенрирцев, стало возможным затормозить продвижение рахни. Но они начали собирать все свои корабли, для решающего нападения на системы Содружества и её союзников. Нашему герою удалось вовлечь в войну альвов, сполотов и двемеров. Содружество и её союзники, а так же флот фенрирцев готовится для решающего сражения, которое может произойти в скором времени. Как столкнуться две силы и что произойдет в последствий предлагаю узнать в дальнейшем.Опасно, могут быть ошибки!!!


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.