Вторжение Рахни - [10]

Шрифт
Интервал

Поисковые группы нашли все хранилища джоре с того времени и на данный момент джоре которые стали имперцами насчитывалось порядка 100 тысяч. Все кладовые джоре были опустошены и перемещены в империю Фенрир. Вокруг столичной планеты кружило восемь орбитальных крепостей и две гражданские орбитальные станций. Все производство военной техники производилось на орбите. Почти вся техника была автоматизирована как и производство. На планете не было разных прослоек населения, все были равны, а император не был знатью или аристократом, а был гарантом империй. Так же главной идеологией империй был культ воина, но если ты хотел стать производственником или учёным то ни кто не будет на тебя смотреть с призрением, так как знают, что оружие было разработано учёными и произведено промышленниками. Согласно указа императора нейросети ставились имперцам бесплатно и были практически такими же какими пользовались джоре. Но ставили её только после того как имперцу исполнится 18 лет и если он будет усерден в учёбе или выделится талантами то таких молодых людей замечали и они были на особом счету.

Так что все старались стать лучше и сильнее раздуть пламя империй Фенрир. На флаге империй Фенрир бы изображен огненный волк. Вы спросите, а что на счет людей с пси способностями, эти люди тоже были на особом счету и для них была создана специальная академия где их обучали, среди методик обучения было много разных даже наработки сполотов.

Так же за это время был закончен грандиозный проект, согласно которому солнце в этой системе было экранировано и собранная энергия использовалась для поддержания гравитационного искажения вокруг системы, а так же передавалось для работы многим производственным и другим комплексам. Тем же методом были перекрыты соседние системы. Флот ВКС Фенрира насчитывал 3 командных корабля каждый из которых был больше изначального проекта и был примерно 100 километров в диаметре. Только уже на один такой могло бы поместится все население империй, каждый такой варшип сопровождала своя военная группировка. В группировку по поддержке варшипа входило: 100 крейсеров, 200 эсминцев, 10 носителей москитного флота, 5 десантных кораблей, а так же 5 заградителей каждый из которых нес на себе 500 платформ ПКО. Как такое может быть, все очень проста, ответ будет в одном слове автоматизация и производство ИИ джоре.

К примеру на эсминце который был 200 метров в длину, несло службу только 3 человека и у них в основном была функция надзирателя, а так же принятия экстренных мер. На крейсере который был в 2 раза больше эсминца, службу несло всего 4 человека, состав носителя москитного флота были дроны с ИИ в количестве 100 тысяч в каждом, 4 человека экипажа, а что такой носитель был примерно 20 километров в длину, он мог производить и ремонтировать дронов. Экипаж десантного корабля так же составлял 4 человека и 5 миллион боевых дроидов различных классов, тяжелые из которых были похожи на мехов, данный корабль така же был около 20 километров в длину. Вот и последнее в очереди но не по значению, это заградители которые 4 километра в длину и несут 500 платформ ПКО при экипаже 4 человека. Железяки не жалко, но император ценил жизни имперцев. Ни кто не мог предположить, что за такое время можно добиться таких успехов, но самоотверженный труд имперцев доказал обратное. В самом же варшипе несло службу 5000 имперцев, которые были задействованы в разных областях. Варшип нес в себе дополнительно 25 крейсеров, 50 эсминцев, 100 тысяч дронов, 20 платформ ПКО и 5 млн. боевых дроидов.

Грозная сила маленькой империй Фенрир. Фенрирцы заново смогли открыть антиматерию по технологиям джоре и уже перестали использовать реакторы старого образца, перейдя на новые реакторы использующие антиматерию. Так же и вооружение претерпело некоторые изменения, к примеру снаряды для гаусс орудий калибра 50 сантиметров и более начинялось энерго ячейкой на основе антиматерий. Так же гиперторпеды претерпели некоторые изменения и тоже использовали антиматерию. Ракеты типа «Рапира» которые использовались на кораблях тоже имели антиматерию как боевую основу. Что могу сказать, империя процветала и копила силы, так как император был уверен в приходе рахни. Каждый имперец видел их не по наслышке, а смоделированные в виртуале и умел, борется с ними. Военная повинность была обязательна для всех в империй Фенрир.

Примерно в это же время плюс/минус пару месяцев на неизвестной планете в галактике «Млечный путь». Сверхразум рахни получил сигнал, что его рахни изловили корабль который исследовал дикий космос, после прочтения памяти экипажа сверхразум узнал о Содружестве, а так же о том, что в нем знают о рахни и готовятся к встрече с ними. За прошедшую декаду рахни вырастили армию и флот. Так что они были готовы у наступлению и первой целью их экспансий будет Содружество, а так же раса неуловимых ракшасов которые знали о рахни и предупредили о них. Сверхразум дал команду и все рахну повернули оскаленные морды в сторону Содружества и оскалились в предвкушений новой жатвы. Из систем рахни начали уходить корабли один за другим в сторону Содружества из разных систем где были инкубаторы рахни и этой армаде не было конца и края. И только как отзвук грядущего был слышан цокот копыт, это скакал один из всадников грядущего апокалипсиса и имя ему было «Война».


Еще от автора Даурен К Баймышев
Преторианец

Я слышал, что будущее принесет нам развитие, но всё о чём я могу думать, это солдаты и безликие лица повсюду. Весь этот шум, большие мехи, эти сирены, эти крики, а также маски людей, которые были повсюду и всюду огонь и разрушения. У них были глаза, в которых ни когда не было добра, они были там, чтобы уничтожать нас, но я не думаю, чтобы кто-то понимал что происходит. Всё это просто случилось и уже нельзя было, что то поменять. Содержание: 1. Начало 2. Жестокие звезды 3. Путь, который указали звезды 4. Изгой 5. Глоссарий.


Рахнийские войны 1-4

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Забытая империя

Ты увлекаешься выживанием, но бывают ситуаций к которым ты не можешь быть готов. Как ты будешь вести себя если попадешь в соседнюю галактику и какие предпримешь действия чтоб выжить, а потом еще узнаешь о главном враге всего живого. Что ты тогда предпримешь? Но не стоит отчаиваться, дорогу осилит идущий.Сюжет цикла разворачивается медленно и многие вещи вам станут ясны только к третьей книге.Первое мое произведение, по этому прошу не судить строго. Заранее всех благодарю и приятного чтения. Персональная благодарность моей девушке, моему первому читателю.Опасно, могут быть "Ашибки" или "ООпечатки"!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Привет из прошлого

Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Начало

Для большинства из нас, прошлое – это сожаление, будущее – эксперимент. (Марк Твен)Я слышал, что будущее принесет нам развитие, но всё о чём я могу думать, это солдаты и безликие лица повсюду. Весь этот шум, большие мехи, эти сирены, эти крики, а также маски людей, которые были повсюду и всюду огонь и разрушения. У них были глаза, в которых ни когда не было добра, они были там, чтобы уничтожать нас, но я не думаю, чтобы кто-то понимал что происходит. Всё это просто случилось и уже нельзя было, что то поменять.Взросление ГГ и взросление стиля описания книги идет рука об руку и зависит от факторов которые на ГГ повлияли.Внимание! Опасно, могут быть "Ашибки" или "Оопечатки"!


Скажем смерти нет

Вторжение рахни произошло и все понесли первые потери, благодаря вмешательству фенрирцев, стало возможным затормозить продвижение рахни. Но они начали собирать все свои корабли, для решающего нападения на системы Содружества и её союзников. Нашему герою удалось вовлечь в войну альвов, сполотов и двемеров. Содружество и её союзники, а так же флот фенрирцев готовится для решающего сражения, которое может произойти в скором времени. Как столкнуться две силы и что произойдет в последствий предлагаю узнать в дальнейшем.Опасно, могут быть ошибки!!!


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.