Вторжение - [11]

Шрифт
Интервал

Внимание! Задание — сделать королю Рутеции корону с использованием божественного предмета.

Награда:

1) Репутация с королём Рутеции

2) Вариативно.

Хм, так вот чего ты — королевское «Твоё» величество, так странно себя ведёшь: на ты перешёл, сорокалетним алкоголем поишь — тебе очень уж сильно хочется божественную вещь заиметь.

Ну а по поводу приглашения, и так понятно — я бы тоже постеснялся приказы отдавать чуваку, который завалил бога. Конечно, случай с Локки — это было лишь стечением обстоятельств, но Орвилю-то откуда это знать?

А насчёт того — делать ли божественный предмет для короля — это уже будет зависеть от награды, которую он мне сможет предложить. Ибо мне и самому божественные предметы лишними не будут.

Но если вспомнить — ведь именно в обмен на скованный мною меч, я получил такое количестао легендарной руды, что мне на все сеты свои хватило… Может и тут награда будет достойной.

— На какую награду я могу рассчитывать?

Строчка «вариативно» меня не очень устраивает. Хотелось бы всё таки знать, на что я собираюсь подписаться.

Король довольно откинулся в кресле:

— Что угодно из моей сокровищницы. Выберешь сам. Там есть, чем и кого угодно удивить.

Тут же выскочила табличка с уточнением:

Внимание! Задание — сделать королю Рутеции корону с использованием божественного предмета.

Награда:

1) Репутация с королём Рутеции

2) Любая вещь из сокровищницы короля Рутеции.

Принять

Да/Нет

Ну, уже получше, хотя награда пока всё ещё и неизвестна.

Ладно:

— Договорились.

Я нажал на кнопку принять.

И, прежде, чем Орвиль успел хоть что-то сказать я продолжил:

— Можно?

Я указал пальцем на его шевелюру под короной.

Тот удивлённо вскинул брови, но, после секундной заминки, кивнул.

Я приподнялся с кресла и, зажав пальцами один волосок, выдернул его и засунул в инвентарь.

Без понятия, зачем он мне сдался, но что-то потянуло меня это сделать, а я привык доверять своей интуиции.

* * *

После того, как я принял квест от короля, тот попрощался и припустил из переговорной с такой скоростью, что ещё немножко, и это уже был бы бег. Мотивировал он это тем, что его послы гномов дожидаются, и он уже на двацать минут опоздывает.

Да, похоже мужик очень уж хочет себе божественную корону, раз даже послов игнорил ради того, чтобы мне квест дать.

Я же не стал задерживаться в переговорной и вышел вслед за королём. Прямо у двери встретил пожилую женщину со шваброй, которая покосилась на меня и зло процедила:

— Ходят тут всякие, мой потом за ними.

Я глянул на пол — весь он был покрыт моими кровавыми следами.

Упс. Совсем забыл.

Я залез в настройки кольца и, наконец, «отключил» кровавые следы.

Ничего не ответив бабке, пошёл обратной дорогой и вдруг услышал в спину:

— И канделябры потом пропадают золочёные.

Вот же бабки! Они везде одинаковые, даже в игре?

Включить что ли обратно кровавые следы — чисто из вредности?

Ладно, хрен бы с тобой.

Я по памяти добрался до зала суда, а уже оттуда отправился на выход из дворца.

Ни в зале суда, ни перед входом никого из «своих» не обнаружил, поэтому написал Элии:

«Я закончил.»

На что тут же прилетел ответ:

«Все уже вышли из Легенды, чтобы готовиться к вечернему походу в ресторан. Тебе никто не написал, чтобы не отвлекать. Заедешь за мной? Хочу с тобой прибыть в Пушистый свин пораньше остальных, чтобы посидеть вдвоём.»

«Давай, готовься тогда. Скоро буду.»

«Хорошо».

Ну что ж, я очень даже за — побыть в ресторане с Элией перед приходом остальных. Да и в принципе «не разачаруюсь» если вообще никто не появится, и мы просто посидим с Элией вдвоём…

Закрыв переписку со своей девушкой, я вдавил кнопку выхода.

* * *

Пока мы ехали в такси до Пушистого свина, Элия всё хотела завязать со мной разговор, но я отмалчивался. Она заметно насупилась, что я ей толком не отвечаю.

Просто я ненавижу разговаривать при посторонних. У таксиста есть уши и они не в наушниках. И пусть ему трижды плевать на наши дела, я всё равно не люблю обсуждать личные темы при посторонних.

Мы с Элией добрались до «Пушистого свина» где-то за час до обговорённого общего сбора и, в отличии от прошлых разов, мы прошли в служебные помещения. Там за одной из дверей находилась комната — шесть на три метра, с большим прямоугольным столом по центру и диванами по трём сторонам.

Мы расположились на кресле, и Элия тут же нажала на кнопку на ножке стула.

Через минуту к нам зашла официантка, и моя девушка её попросила:

— Наташ, чего-нибудь лёгкого нам… — Моя девушка замялась и покосившись на меня, спросила. — Или ты хочешь чего-нибудь поплотней?

Я махнул головой в отрицательном жесте. У нас через час застолье намечается, так что легко перекусить — самое то.

Элия вернула взгляд на официантку:

— Значит, чего-нибудь лёгкого, хорошо?

Наташа кивнула:

— Хорошо.

И вышла, даже ничего не записав в свой листочек.

Пока мы ждали, чем нас «удивит» повар, Элия откинулась на диване и, взяв меня за руку, потянула к себе.

Я «капитулировал» и, переместившись к ней, поцеловал. Но буквально через десяток секунд девушка отстранилась и, немного потупив взгляд, тихо произнесла:

— Слушай, ещё раз тебе спасибо за то, что в буквальном смысле спас нас.

Я лишь улыбнулся в ответ:


Еще от автора Владимир Владимирович Кретов
Инферно

Вы когда-нибудь выигрывали в лотерее главный приз? Нет? Но ведь есть тираж и есть победитель. Раз в год, нескольким людям из миллиарда везет. В книге идет речь не о лотерее, а о MMORPG «Легенда». Но шанс получить пасхальное яйцо в этой игре скорее даже ниже… Тем более, если этой пасхалки и не должно было быть.


Легион

Вы когда-нибудь выигрывали в лотерее главный приз? Нет? Но ведь есть тираж и есть победитель. Раз в год, нескольким людям из миллиарда везет. В книге идет речь не о лотерее, а о MMORPG «Легенда». Но шанс получить пасхальное яйцо в этой игре скорее даже ниже… Тем более, если этой пасхалки и не должно было быть.


Легенда

Вы когда-нибудь выигрывали в лотерее главный приз? Нет? Но ведь есть тираж и есть победитель. Раз в год, несколькольким людям из миллиарда везет. В книге идет речь не о лотерее, а о MMORPG "Витория". Но шанс получить пасхальное яйцо в этой игре скорее даже ниже, чем выбрать заветный билетик...


Война богов

Вам когда-нибудь доводилось оказаться между молотом и наковальней, быть на острие войны богов с архидемонами? И каким образом тут титаны замешаны? Можно точно сказать лишь одно — это будет «эпично»!


Аддон

Даже когда в мир пришёл армагеддон, в этом можно найти свои плюсы, если тебе вместе с ним досталась уникальная возможность.


Тёмный мир

Вам когда-нибудь доводилось быть на вершине своего могущества, а в один миг низвергнуться в темноту? И насколько же опасен этот новый мир, покрытый мраком? Можно сказать лишь одно… этому чуждому миру придётся не сладко, ведь он стоит на пути героя к возвращению его былого величия…


Рекомендуем почитать
Горизонты развития. Нуб

О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Валерий Харламов. Легенда № 17

Знаменитый хоккеист Валерий Харламов был для всех любителей спорта в Советском Союзе живой легендой, чье имя мальчишки из дворовых команд писали краской на своих клюшках. Двукратный олимпийский чемпион и восьмикратный чемпион мира, Харламов был лицом советского спорта, известным не только в СССР, но и на всех континентах планеты. В этой книге собраны уникальные факты и раритетные фото 60–80-х годов XX века, представляющие собой летопись «золотого века» нашего хоккея.


Возрождение

Вы когда-нибудь задумывались о том, как можно победить Смерть? И какую же цену придётся заплатить герою, чтобы из изгоя Тёмного мира возродиться на вершине Олимпа?


Автомат Калашникова. Символ России

Советский конструктор стрелкового оружия М. Т. Калашников изобрел свой легендарный 7,62-мм автомат в 1947 году. В 1949-м АК-47 уже был на всех военных базах СССР. В конце ХХ века автомат Калашникова был занесен в Книгу рекордов Гиннесса, как самое распространенное оружие в мире. Сегодня на 60 взрослых жителей планеты приходится по одному автомату Калашникова. По социологическим опросам, первое, о чем вспоминают иностранцы, когда их спрашивают о России, – это автомат Калашникова. За полвека своей истории АК-47 стал настоящей легендой.