Второй Шанс - [21]
На Вас наложен эффект «Объятия Света» сроком на 24 часа
Каждая атака по нежити и нечистой силе имеет 50% шанс нанести дополнительный урон от светлой магии
С 20% шансом снижает получаемый урон от нежити и нечистой силы на 50%
Только и всего?! Признаться, я ожидал большего. И все ради +1 ко всем характеристикам? Хотя, с десятка-других локаций... Но на заговор явно не тянет. А вот эффект вроде ничего. С ним качаться определенно станет легче. Жаль только, что действует он всего на сутки, а я задержусь тут по меньшей мере на три недели. Получить десятый уровень и отправиться к следующей локации раньше этого времени, у меня точно не выйдет.
Первого Скелета я встретил уже через пять метров от входа. Его появление было эффектным. Надгробная плита покрылась трещинами и рассыпалась на куски, а затем из могилы поднялся покрытый грязью человеческий скелет. Провалы на месте глаз Скелета горели ярко-оранжевым магическим пламенем, а в руке он сжимал проржавевший серп с множеством мелких зазубрин на лезвии. Монстр щелкнул челюстью и медленно побрел в мою сторону. Скелет первого уровня хоть и был самым слабым монстров, но представлял для меня огромную опасность. Трех его ударов было достаточно, чтобы убить игрока первого уровня в стартовой экипировке.
- Лучшая защита - это нападение, - вспомнил я слова Александра Македонского и нанес горизонтальный удар мечом, который проскрежетал по ребрам Скелета.
Моя атака должна была снять у Скелета 15-20% Жизни, но за мгновенье до удара сработал эффект Объятия Света, кромка лезвия покрылась мягким желтым светом, и он лишился 34% Жизни. Однако единовременным уроном дело не ограничилось. Над скелетом вспыхнуло красное сияние, означавшее, что на него наложен эффект Горение. По ребрам Скелета поползли сотворенные казалось из сгустков солнечного света змейки, которые отнимали у монстра по 2-3% Жизни каждые пять секунд.
- Какой хороший эффект! - обрадовался я, и еще раз ударил скелета мечом.
Я не удержался от соблазна закончить бой следующей атакой, но эффект не сработал. При сражении против Скелетов известной тактикой было уклонение с последующей контратакой и разрывом дистанции. Так с ними дрались миллионы новичков по всему миру. Скелеты известны своей медлительностью и нерасторопностью.
Вскоре я поплатился за преждевременную атаку. Свободной рукой скелет схватил меня за запястье и дернул на себя. Я тут же потерял равновесие и стал заваливаться вперед, а Скелет взмахнул серпом и прошелся зазубренным лезвием по моей шее. Неприятное, скажу я вам, ощущение. Не болезненное, просто дискомфортное. Этой атакой он снял с меня 38% Жизней, а вспыхнувшее следом темно-красное сияние означало, что монстр при ударе наложил еще и Кровотечение.
Вырвавшись из костлявых рук монстра, я сразу же разорвал дистанцию, отпрыгнув от Скелета как можно дальше. Больше не буду действовать столь опрометчиво. Сражусь с ним проверенным способом - уклониться и контратаковать. Когда Скелет замахнулся для удара, я был готов. Серп обрушился мне на голову, но я в последний момент успел отпрыгнуть. Затем бросился к скелету и нанес скользящий удар по черепу монстра. Но Объятие Света опять не сработал. Однако и обычный удар снял с него 16% Жизни. У Скелета осталась только треть шкалы Жизни.
Сражение закончилось со следующей атакой. Скелет ударил горизонтальным ударом, но в этот раз, я уже не успел уклониться. Серп вонзился мне в ключицу, снимая еще 28% Жизни. Воспользовавшись моментом, пока монстр не извлек свое оружие, я контратаковал - нанес быстрый колющий удар в центр грудины. Во время атаки сработал эффект Объятия Света и монстра поглотило синее пламя погибели. Я победил Скелета, но у самого шкала Жизнь была заполнена всего на четверть. Пламя вскоре потухло, не оставив от скелета даже горстки пепла, а следом вылезло системное окно с наградой за победу над монстром:
Скелет мертв(а)
Вами получено 35 опыта и 60 медных монет
Я переоценил свои силы. Без Объятия Света, я бы уже отправился на воскрешение. Новичкам не стоит ходить на Скелетов в одиночку. Велик шанс проигрыша. И даже если победишь, Жизней останется немного. Как бы я не старался, невозможно увернуться от всех атак монстра. Для этого нужна практика и высокое значение Ловкости. Взять хотя бы мое текущее положение. Я убил Скелета и заполнил шкалу опыта на 38%, но буду бездействовать до тех пор, пока не восстановлюсь.
У меня не хватает семидесяти девяти единиц Жизни, а восстанавливаться они будут около часа. Естественная регенерация вне боя восполняет 1-2% Жизни в минуту. Можно, конечно, использовать Базовое Зелье Жизни, восстановив пятьдесят единиц Жизни, и идти убивать следующего Скелета, но зелья ведь не бесконечные. Я собираюсь использовать их только в крайнем случае. Например, когда нельзя умирать, чтобы не потерять весь накопленный опыт.
В инвентаре лежало двенадцать Базовых Зелий Жизни. Руки так и тянулись залезть туда и использовать одно из них. Но я сдержался. Надо подавить в себе вредную привычку из прошлой жизни целителя, каждый раз после сражения использовать Молитву. У меня теперь другой путь. Я устроился на холодной могильной земле и стал ждать восстановления Жизни. Никогда не любил сидеть без дела. Пришлось и в этом переступить через себя. Спешка ни к чему хорошему не приведет.
Новый день, новое начало. Хотел стать героем, но теперь, твой удел — заключенный. Но мир дает тебе второй шанс. Для тебя, но не для других. Стань сильнее, развивайся и не вздумай сдаваться. Теперь, чтобы выжить в этом сумасшедшем мире, нужно отбросить все, что знал ранее и выживать. Жуткие монстры, горы окровавленных трупов и реальная магия — теперь так выглядит современный мир! Выражаю огромную благодарность за редактуру текста Владимиру Поспелову. Без него книга не стала быть тем, чем она является на данный момент.
И вот она новая цель — Пенза. Но получиться ли туда добраться? Ведь теперь, он уже не один. Бывшие рабы обзавелись хорошей экипировкой, новыми сильными способностями и главное, целью в жизни. Теперь, Алексей стал еще сильнее. Но, не он один. Монстры становятся еще сильнее и злее. Появляются новые боссы, которые ведут за собой уже не отряды, а целые полчища тварей. Сможет ли он построить свой небольшой островок безопасности и процветания в этом сумасшедшем мире? И даже если и так, позволят ли ему там править?
Старый мир ушел в небытие, а новый оказался не всем по зубам. Только сильный, смелый и бескомпромиссный выживет в нем. И лишь убивая бешеных и мутировавших животных, собрав вокруг себя таких же людей, как сам, есть шанс не только выжить, но и возвыситься. Так гласит завет нового мира.
Тяжелое детство, детские дома и школа. Все эти этапы моей жизни полны горечи и разочарования. Но мир изменился и теперь я один из немногих, кого голос в голове назвал Избранным. Вокруг смерть и разрушения, орды голодных зомби и кровожадных мутантов, да все таких же алчных и злых людей. Новый мир жесток и только сильный найдет в нем своем место!
Десятилетний мальчик-альбинос с даром видеть то, чего не видят другие, после страшных событий попадает в жестокий магический мир. В мире Гронтхейм мальчик быстро станет мужчиной, пройдет обучение у некроманта и поступит в знаменитую Башню магов. И все ради одной цели — найти человека, который, оставив послание в книге, обещал ему вернуться домой.
Новое Начало. Книга ТретьяАлексей АнонимовПортал в Пензе запечатан, но выбраться из города теперь невозможно. Однако все это лишь верхушка айсберга. Орды монстров стекаются в город, чтобы вновь взять портал под контроль, а жители Красной Зоны показали зубки, отправив в Пензу свои лучшие отряды. Но и Зубило не остался без поддержки. Получившие лучик надежды выжившие, поспешили к нему на помощь. Кто победит в этой войне и стоит ли она всех этих таких жертв?
Согласно правилам вампирских кланов, Последний клан созданный Носферату, должен собрать всех своих собратьев в одном месте, избрать главу, выбрать город, где они останутся жить и прочее и прочее,но кому это надо? Вампиры Последнего клана жаждут пользоваться своими способностями, жаждут жить на полную катушку, какие ещё правила? Большая сила, это большие возможности и идёт к чёрту весь мир — вот то, что могло бы стать их девизом. Содержит нецензурную брань.
Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.
Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.
Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.