Встреча - [98]

Шрифт
Интервал

— Для этого существует вот этот артефакт. Такие атрефакты положено выдавать по одному на одну лицензию. На вашу группу вам положено три. Так как у вас у каждого по лицензии. Вы же будете в одной группе?

— Да, — ответил Лихт.

— Этот артефакт связан с основным артефактом, который находится в этом здании. Такие артефакты есть в каждом отделении гильдии, и каждый такой артефакт охватывает определенную площадь. Когда вы находите зверя, то выбираете его в списке, на своем артефакте. Артефакт определяет ваше местоположение и ставит вас в очередь на этого зверя. Если вы первые, то вам присвоят вот такой рисунок. Это единичка.

— Сударыня, мы грамотные, — пояснил я.

— Правда? А почему тогда господин дознаватель вчера сказал, что вы не грамотные? Говорил, что вы крестиками расписывались.

— Так господин дознаватель сам нам сказал поставить крестики. Он не просил расписываться.

— Вот оно, что? Ну, тогда это все облегчает. Но, возможно, названия животных, знакомые вам, отличаются от тех, которые имеются в бестиарии артефакта. Поэтому смотрите на картинки рядом с надписями. Они сделаны специально для тех, кто не умеет читать.

— А в чем разница выполнения заданий от обычной продажи добычи гильдии? Ведь, взяв задание, можно не успеть, а если не брать, то и торопиться не обязательно, — спросил Джон.

— За животных или материалы с задания платят больше, чем за простую скупку. Но цена у обычной скупки у гильдии, все равно, выше, чем у местных скупщиков. Потому, что мы поставляем товар в разные регионы королевства и даже за границу.

— А можно ли так: мы сначала добудем трофеи, а потом подберем под них задания, если будут? — поинтересовался я.

— Можно, если будут задания, то вы сможете продать ваши трофеи под них. Главное, чтобы качество и количество подходило. Иначе мы скупим вашу добычу по ценам без заданий. Ну, или вы сами можете ее продать, куда пожелаете, но помните про налоги. Их платить обязательно. В ту десятину, что вы будете платить, входит и налог в гильдию, и налог в казну короля. Гильдия делает все, чтобы охотникам было максимально комфортно заниматься добычей трофеев. Поэтому даже если вы продали другому скупщику ваш товар, можете принести деньги мне, и я сама заполню необходимые документы.

За эту услугу я с вас денег не возьму, но вы должны выполнять хотя бы по одному заданию в месяц на каждую лицензию. И если собираетесь куда-то уехать или просто сделать перерыв, обязательно сообщите мне. Я приостановлю вашу активность. Но тогда и налоги вам нужно будет платить самим, если вдруг решите подзаработать на стороне или поохотиться для себя, при этом не выполняя заказов гильдии.

— А нельзя ли нам взглянуть на задания? — решил я сразу проверить, сможем ли мы закрыть нашей добычей какие-либо из открытых заданий.

— Вы хотите сразу приступить к заданиям? Похвально.

— Нет, дело в том, что мы несколько месяцев охотились. И добычи очень много. При этом, как оказалось, мы проходили там, где побывал молотильщик. Он убил много живности, но съесть смог только ту, что была в песках. К горам он ползти не стал. Вот мы и собрали кое-что, — пояснил я.

— Отлично. Сейчас принесу. На каких животных нести задания?

Мы перечислили чего и сколько у нас есть.

— Ого. Богатая добыча. Теперь главное, чтобы качество подошло. Давайте так. Я придержу эти задания ровно на три часа — под свою ответственность, а вы, как можно быстрее, привезете вашу добычу, и мы посмотрим, подойдет ли она. Только ввозите ее с обратной стороны здания. Там склады для тех, кто сдает трофеи по заданию или на хранение.

— А вы можете еще и хранить добычу? — удивился Лихт.

— Конечно, но не бесплатно, — подмигнула ему Барна.

«Похоже, у брата намечается роман», — подумал я.

— Хорошо, тогда мы постараемся привезти наши трофеи как можно быстрее, — ответил наставник и мы, поклонившись нашему куратору, вернулись домой.

Нагрузив полную телегу с верхом и, закрыв все плащевкой, мы за три захода перевезли все, что добыли на охоте.

На складе у нас все тщательно проверили и пересчитали, после чего Барна пригласила нас опять в зал, усадила за тот же столик и, на этот раз, подала нам каждому по кружке ароматного цвара.

— За счет гильдии, — ответила она на незаданный вопрос, когда мы уставились на кружки.

— Спасибо, сударыня,[14] — поблагодарили мы девушку.

— Вам спасибо. Вы спасли гильдию от штрафов и испорченной репутации. Мы взяли довольно крупные заказы на определенные ингредиенты, но собрать их не смогли. После нападения молотильщика очень много живности ушло, и многих он поел. Поэтому выполнить мы эти заказы не успели бы, а тут вы закрыли все недостающее. Забыла вам сказать, что существуют горящие задания. Это такие задания, у которых заканчивается срок исполнения и стоимость того, что описано в задании сильно повышается.

Вы закрыли сразу десять горящих заданий и еще у вас осталось около сотни шкур ящеров. Желаете, чтобы мы их купили по обычной цене?

— Нет, сударыня, если можно, мы бы хотели продать их кожевнику из трущоб. Он делает из них обувь для бедных, — отказался Лихт.

— Конечно, можно. Это ваша добыча и вы вольны ею распоряжаться.


Еще от автора Алексей Ермоленков
Охотник на монстров

Нам с братом все же удалось найти правдоподобный способ, реабилитирующий часть наших способностей в глазах окружающих. Однако этот способ не только наложил на нас определенные обязательства, но и привлек внимание тех, с кем нам лучше не пересекаться. Но что сделано, то сделано…


Альянс

Артем не просто стал Повелителем Смерти, он создал свое государство — Империю Элизиум. Но вот, как воспримут подобные действия соседние государства и отдельные организации? Захотят ли они дать империи развиться или решат, что лучше ее уничтожить в зародыше? Новоиспеченному императору придется нести ответственность не только за себя, но и за целую империю. Найдутся ли те, кто готов ему помочь или империя может рассчитывать только на свои силы? А если и найдутся, что они за это попросят?


Отпуск

Каждой твари Бог создал по паре. Вот и не стоит удивляться, что моя половинка даже в отпуске ищет приключения на свою… Ну, а раз я обещал ей отпуск такой, какой она захочет, то эти приключения заодно и на мою… голову. С другой стороны, скучно было бы весь отпуск пролежать на пляже. Хотя, даже на собственном пляже не удается обойтись без гостей…


Рождение Империи

Очутившись в магическом мире в чем мать родила, я умудрился стать живым Повелителем Смерти. Однако, нежить не желает мириться с таким командующим и готова растерзать меня при первой же возможности. Теперь мне предстоит не просто выжить, но и позаботиться о моих новых подданных…


Рекомендуем почитать
Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Привет из прошлого

Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?