Встреча - [96]

Шрифт
Интервал

— Десятину от добычи. Но повторюсь, за эти деньги вы получите хорошие привилегии, и добычу у вас будут скупать дороже. Так, что вы не только ничего не теряете, но и приобретаете. Поставьте крестики вот тут и вот тут, — ответил дознаватель и протянул нам бумажки. — Теперь у вас есть пропуск за вторую стену города. Завтра наведайтесь в гильдию охотников и расспросите там своих кураторов хорошенечко. Они ответят на все ваши вопросы, даже не сомневайтесь. Кто ваш куратор, можете узнать у девушек за информационной стойкой, где охотники берут заказы.

— Так нам еще и двадцати лет нет, кто же нам выдаст лицензии? — удивился я.

— За это не беспокойтесь, лицензии вам выдадут, можете не сомневаться.

Вернувшись домой на той же карете под удивленные взгляды наших соседей из трущоб, Джон активировал артефакт полога тишины и закатился от смеха.

— Ну, артисты, ну надо же придумать такое! Расстроили они дознавателя…а-ха-ха-ха… сразу поняли всю серьезность ситуации… а-ха-ха-ха…

— Что переиграли? — сконфузился я.

— Нет, все отлично… а-ха-ха-ха… Мне даже показалось, что ему стало стыдно оттого, что он приказал вас бить. Никогда не видел дознавателей, которым было бы стыдно за свою работу… а-ха-ха-ха.

Мы помылись, я сбегал за лепешками и овощами, Лихт заварил Цвар и накрыл на стол. Быстро перекусив, мы забрали сани и вновь пошли в пустыню.

— Что, сразу на охоту? Вы же только от дознавателя, даже не передохнете? — удивился стражник на воротах.

— Нет. Мы же долго охотились, добычи много. За раз не увезти. Вот и сделаем несколько ходок, чтобы все забрать. Не зря же нас столько не было. Там добыча как поперла…. Мы даже уходить не хотели! Но наставник сказал, что если мы в пустыне проведем еще один месяц, то точно одичаем! — ответил Лихт.

— И что богатая добыча?

— Богатая — не то слово! — воодушевился я. — Говорим же, уходить совсем не хотели!

— Ну, тогда таскайте. Я попрошу, чтобы за вами на обратном пути в городе присмотрели. Мало ли, что. Тут всякого ворья хватает. А вы парни хорошие. Такой пир нам перед отъездом устроили. Век не забуду. Ну, бегите.

— Спасибо, дяденька Клим, — обрадовались мы и рванули в пустыню.

В пустыне мы очень быстро обнаружили за собой слежку. И это был не обещанный стражником охранник, а профессионал. Причем, мы предполагали слежку от дознавателей, поэтому особо не беспокоились. Мы все заготовили заранее. Сделали несколько схронов в разное время и сейчас просто будем вывозить из них добычу. А наблюдатель увидит, что таскаем мы действительно из схронов, в которых лежат наши трофеи.

Так и получилось. Когда мы только отошли на определенное расстояние, наш соглядатай залез к нам в схрон, но тот уже был пустой, мы из него все забрали. Тогда он начал искать остальные и нашел парочку. Перевернув там всю добычу, он сложил все, как было. Мы специально замедлили ход, чтобы дать тому возможность не сильно отстать от нас.

В городе нас действительно сопровождал стражник — один из тех, которого мы поили перед уходом. Стражник был на выходном, поэтому мог себе позволить сопровождение. Он каждый раз провожал нас домой. А когда мы вновь возвращались с добычей, он уже ждал нас у ворот. И за свою помощь он не взял с нас ни медяка.

Королевство Аория. Город Семерион.

На следующее утро мы втроем отправились в гильдию охотников. По совету дознавателя, товар мы продавать не стали, пока не разобрались с тем, что и как нам теперь надлежит делать в соответствии с кодексом охотников.

Сначала охранники у второй городской стены были сильно удивлены, увидев оборванцев в сопровождении нищего наемника, у которых вдруг оказались пропуска. Не поверив своим глазам, десятник что дежурил на воротах, отдал приказ стражникам внимательно следить за нами, а сам побежал в дозорную башню, где несло службу его начальство. Обратно он вышел в сопровождении сотника и мага. Маг нас прощупал на расстоянии, я почувствовал его магию и тут же закрылся. Лихт, судя по всему тоже.

— Так вот как выглядят спасители господина виконта, — произнес маг, приблизившись. — Пропустите их. Вы в гильдию охотников?

— Да, — ответил Джон. — У нас и лицензии есть. Дознаватель велел нам сегодня зайти к ним.

Мы принялись доставать лицензии.

— Не нужно, не нужно. Я в курсе. Можете проходить. Теперь вас будут знать на воротах. Но пропуска все же с собой носите.

— Спасибо, мессир маг, — поблагодарил я, пряча пропуск.

— О-о-о, смотри-ка, грамотный, — улыбнулся маг. У сотника на лице тоже промелькнула улыбка.

Мы с Лихтом шли по улицам второго круга города Семерион, разинув рты. Все дома здесь были возведены из камня, все покрашены, а на некоторых даже была лепнина. И у всех домов имелись крыши над крыльцом. Это просто невероятно. Улицы были широкие — могли разъехаться два, а то и три дилижанса. Кареты то и дело сновали по дорогам, и не кареты дознавателей, а другие, красивые и без замков и решеток на дверях. Много где попадались магазины. Периодически ветер доносил до нас запах вкуснейшего, свежеиспеченного хлеба, а иногда даже супа или жареного мяса.

Встречались магазины, от которых очень вкусно пахло. Не так, конечно, как от леди Кираоны, но были и похожие запахи. Когда мы с Лихтом остановились, принюхиваясь, наставник сказал, что так пахнут духи, которыми брызгаются дворяне, чтобы приятно пахнуть.


Еще от автора Алексей Ермоленков
Охотник на монстров

Нам с братом все же удалось найти правдоподобный способ, реабилитирующий часть наших способностей в глазах окружающих. Однако этот способ не только наложил на нас определенные обязательства, но и привлек внимание тех, с кем нам лучше не пересекаться. Но что сделано, то сделано…


Альянс

Артем не просто стал Повелителем Смерти, он создал свое государство — Империю Элизиум. Но вот, как воспримут подобные действия соседние государства и отдельные организации? Захотят ли они дать империи развиться или решат, что лучше ее уничтожить в зародыше? Новоиспеченному императору придется нести ответственность не только за себя, но и за целую империю. Найдутся ли те, кто готов ему помочь или империя может рассчитывать только на свои силы? А если и найдутся, что они за это попросят?


Отпуск

Каждой твари Бог создал по паре. Вот и не стоит удивляться, что моя половинка даже в отпуске ищет приключения на свою… Ну, а раз я обещал ей отпуск такой, какой она захочет, то эти приключения заодно и на мою… голову. С другой стороны, скучно было бы весь отпуск пролежать на пляже. Хотя, даже на собственном пляже не удается обойтись без гостей…


Рождение Империи

Очутившись в магическом мире в чем мать родила, я умудрился стать живым Повелителем Смерти. Однако, нежить не желает мириться с таким командующим и готова растерзать меня при первой же возможности. Теперь мне предстоит не просто выжить, но и позаботиться о моих новых подданных…


Рекомендуем почитать
Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Привет из прошлого

Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?