Встреча - [97]

Шрифт
Интервал

Несколько раз нас останавливал патруль стражников и проверял наши пропуска и лицензии охотников, потом они указывали нам направление, и мы шли дальше, раскрыв рты. Нет, конечно, тут были и бедняки и чистильщики обуви, но все они выглядели как богатеи из наших трущоб.

Так, разглядывая все и принюхиваясь, мы дошли до старенького, но все же покрашенного здания, на котором было написано: «Гильдия охотников. Отделение города Семерион».

Зал гильдии, в котором находилось куча народу, на нас с братом произвел весьма положительное впечатление. Внутри все было выделано лакированным деревом, под стиль дворянского охотничьего домика. На стенах висели чучела голов различных животных. На одной из стен висела длинная доска, с прикрепленными к ней бумажками. Во всем зале стояли столики со стульями, диванчиками и креслами. Многие из них были свободны. Напротив входа, с противоположной от него стены, была установлена каменная стойка, за которой находились девушки, и к некоторым из них выстроились небольшие очереди. Видимо, это и считалось информационной стойкой.

Когда мы зашли в гильдию, я думал, что над нашим видом начнут смеяться. Но, как ни странно, подшучивать над нами никто не стал. Возможно, потому что наставник, хоть и выглядел нищим, но все же производил впечатление довольно сильного и жесткого наемника.

Глава 25

Королевство Аория. Город Семерион.

Мы подошли к информационной стойке, за которой стояли три девушки и выбрали ту, что стояла в центре. Невысокая девушка лет двадцати. Хорошенькая на вид, шатеночка, курносый носик, карие глазки, маленькие губки. Волосы длинные, собранные в хвостик, доходили до середины спины. Отличная фигурка, небольшая грудь и очень красивые ножки. Одета она была в зеленое платье из сукна и коричневый передничек. На ногах были обычные, но довольно элегантные туфли на коротком толстом каблуке. Девушка мило нам улыбалась.

— Здравствуйте. Мы вчера получили лицензии охотников. Хотелось бы узнать поподробнее, что это нам дает и к чему обязывает, — обратился наставник.

— Вчера? Не припомню, чтобы мы вчера выдавали лицензии. Можете их показать? — поинтересовалась девушка.

Мы выложили лицензии на стойку.

— Ах, да. Теперь припоминаю. Те самые спасители господина виконта. Только лицензии ваши мы выдали несколько месяцев назад. Но вы, видимо, получили их только вчера. Ну, что ж, я ваш куратор. Зовут меня Барна Лоткинс. Пройдемте за столик, я вам все расскажу.

Мы подошли к столику, рядом с которым стоял диван и два кресла. Барна села в одно из кресел, а мы остались стоять.

— Присаживайтесь, — указала она на диван.

— Диван очень чистый и красивый, мы боимся его испачкать, — ответил Лихт.

— Не бойтесь, вы хоть и в бедной одежде, но чистые. Присаживайтесь.

Мы с Лихтом сели на диван, наставник в кресло.

— Итак, имея лицензию охотника, вам дозволяется брать задания с доски объявлений или у своего куратора. Задания бывают абсолютно разными — от шкур ящеров до редких ингредиентов, которые можно получить только с молотильщика. Количество тоже разное, как и сроки исполнения. И чем меньше сроки, тем больше цена. Продавая добытые ресурсы в гильдию охотников, вы получите бОльшие цены, чем получили бы у любого скупщика в Семерионе.

— А можем ли мы продавать добычу не только в гильдию охотников? — поинтересовался наставник.

— Если эта добыча не входит в задание, что вы взяли или превышает необходимое количество, то можете. Но помните, что гильдия охотников скупит ваши трофеи дороже, даже чем скупщики в центральной части города.

— Нет, мы не им продавать будем. У нас есть знакомый дубильщик, он выделывает кожу и шьет из нее обувь для жителей трущоб, — пояснил я.

— Ну, главное чтобы вы сдали задание полностью. А все излишки можете хоть себе оставить, хоть раздать. Но налоги со всего вашего заработка вы обязаны заплатить. Чтобы вам не возиться с документами и ненужными хлопотами просто приносите десятину сюда, и я займусь всем остальным. Ни в коем случае нельзя оставлять задание не выполненным. За это полагаются большие штрафы, вплоть до лишения лицензии. Любое задание, что вы взяли, должно быть выполнено полностью и в указанный срок. Поэтому очень хорошо подумайте над тем, какие задания брать. Не выполнив задание полностью, вы причиняете большой ущерб репутации гильдии охотников. А заказчики у нашей гильдии самые разные. Вплоть до особ королевской крови.

Так же существуют обязательства охотников по отношению друг к другу.

Если один охотник попал в беду, то другие обязаны попытаться помочь ему и обязательно оповестить об этом других охотников или гильдию. Нельзя убивать других охотников, только защищаясь. При объединении охотников в группу, доход, полученный от добычи, делится согласно проделанной работе, если заранее не оговорено иное. Нельзя мешать друг другу в охоте, включая охоту на одного и того же зверя разными группами или отдельными охотниками. Кто первый пришел, того и зверь. Если первый не справился, тогда могут приступать следующие, и так по очереди.

— А как определить, кто первый? Скажем, мы первые увидели зверя и организовали на него засаду. А наши конкуренты подошли с другой стороны и считают себя первыми. Как быть в этой ситуации? Как доказать, что именно мы первые? — как обычно уловил самое главное наставник.


Еще от автора Алексей Ермоленков
Охотник на монстров

Нам с братом все же удалось найти правдоподобный способ, реабилитирующий часть наших способностей в глазах окружающих. Однако этот способ не только наложил на нас определенные обязательства, но и привлек внимание тех, с кем нам лучше не пересекаться. Но что сделано, то сделано…


Альянс

Артем не просто стал Повелителем Смерти, он создал свое государство — Империю Элизиум. Но вот, как воспримут подобные действия соседние государства и отдельные организации? Захотят ли они дать империи развиться или решат, что лучше ее уничтожить в зародыше? Новоиспеченному императору придется нести ответственность не только за себя, но и за целую империю. Найдутся ли те, кто готов ему помочь или империя может рассчитывать только на свои силы? А если и найдутся, что они за это попросят?


Отпуск

Каждой твари Бог создал по паре. Вот и не стоит удивляться, что моя половинка даже в отпуске ищет приключения на свою… Ну, а раз я обещал ей отпуск такой, какой она захочет, то эти приключения заодно и на мою… голову. С другой стороны, скучно было бы весь отпуск пролежать на пляже. Хотя, даже на собственном пляже не удается обойтись без гостей…


Рождение Империи

Очутившись в магическом мире в чем мать родила, я умудрился стать живым Повелителем Смерти. Однако, нежить не желает мириться с таким командующим и готова растерзать меня при первой же возможности. Теперь мне предстоит не просто выжить, но и позаботиться о моих новых подданных…


Рекомендуем почитать
Вершина пирамиды

Главный герой Михаил Сергеев с помощью новых технологий захватывает рынок России. Он поднимается на самый верх, не понимая, что его жизнью ловко манипулировали, чтобы достичь высшей цели.


Чёрные мундиры. Книга первая. Линии мира

Расстаться с любимым человеком, отречься от своего дара и отправиться учиться боевой магии в надежде на спасение родной планеты от захватчиков - такой нелёгкий путь предстояло проделать простому парню из села в самом начале своей жизни. Знал ли он тогда, что судьба сведёт его с могущественными магами, которым вскоре предстоит решать судьбу планеты? Впрочем, как бы труден не был путь, надежда встретить вновь свою любовь остаётся в сердце.


Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Шестерёнки Нового мира

Вторая книга цикла!Представьте себя в городе, в котором исчезли почти все люди. Где, выглянув в окно, можно увидеть странные круглые штуки, к которым вереницы рабочих тащат битые машины и деревья. Добавьте к этому всевозможных тварей и мутантов, помножьте на логово псевдонежити по соседству, до кучи — хорошенько размешайте аномалиями и неведомыми технологиями. Перед вами — пост-литРПГ/литстратегия без вирткапсул, «срывов», «погружений» и прочего. Никаких игр, всё серьёзно. Выживание в мире, в котором привычное крепко-накрепко переплетено с необъяснимым и сверхъестественным.


Привет из прошлого

Наш отважный современник был перенесен на планету, на которой проводили масштабный эксперимент, после продолжительного путешествия он попал на базу умершей империй Тарон. ИИ исследовательской базы поведал историю данной империй и расе рахни. После чего заставляла его получать боевой опыт в борьбе с ними. После окончания программы по его подготовке интерактивная запись главного исследователя, помогла главному герою использовать еще раз аномалию, которая его перенесла на эту планету.Опасно, могут быть ошибки!!! Если найдете ошибки и опечатки, ну или если будут интересные замечания то буду рад их услышать.


Очищение Духом

Вечная борьба добра со злом не обошла стороной и край, лежащий по обе стороны великой реки Келирон. Простая девушка Ривелсея начинает свой путь в великую цитадель Рыцарей Разума. Ей предстоит пройти нечеловеческие испытания, чтобы присоединиться к этой мощной и прогрессивной организации, ставящей порядок как наивысшую цель. Сможет ли Ривелсея пройти все испытания? Какие чёрные тайны хранят улицы столичного города Анрельта? И так ли на самом деле благородны цели "неоспоримо светлых" сил?