Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3 - [32]
Закончив с этим вопросом, барон Кёнинг наконец-то вернулся к вопросу трофеев. Притянув странный меч, что он отобрал у Чернобога, от которого буквальный овеяло смертью и горем, он попытался взять его в руки, но тело ифрита пронзило болью судороги — магическое оружие не приняло его. Пришлось отпустить, продолжая удерживать магнитным полем.
— На стену повешу. Всё одно от тебя будет мало проку в промышленной войне.
Дальше на очереди были доспехи. Что ж, Зортус сильно повредил грудную часть древней брони, когда доставал из неё куски своего скелета. Отчего руны были разорваны не только в физическом, но и в астральном плане, отчего грудная часть так и не восстановилась. Но даже такой артефакт был куда полезнее, чем полное его отсутствие. И если удастся почерпнуть какие-нибудь технологии рунического зачарования, то это стоило сделать!
Подхватив и его своим магнитным полем, Вальтер, будучи полностью голый после битвы, пошёл на воссоединение со своими воспитанниками, таща по воздуху свои трофеи.
— Твою мать, давно пора сделать хотя бы поножи и штаны из обсидиана. Задолбало голой жопой сверкать после каждой битвы! — подойдя к лесу, Вальтер обратил внимание на то, что лесной пожар всё ещё никуда не делся, продолжая разгораться лишь сильнее, — Ах да… — в одно мгновение вся бушующая стихия моментально потухла, перестав даже дымить, — Вот так нормально.
Кивнув самому себе, он двинулся дальше.
— Или может вообще боевой доспех собрать, зачаровать на разные удобные и эффектные штуки, чтобы все в штаны ссались и срались от одного моего вида? Встречают-то по одёжке. Меньше трупов — меньше мороки.
Вопрос несгораемой одежды конечно важен, но сейчас было не время об этом задумываться — его семья была в опасности! Следовало как можно скорее возвращаться обратно в Тристрам, вызывать к себе Орден Бури верхом на его виверне, да лететь на поиски. Если есть хоть какой-то шанс спасти родню, он должен его реализовать, а не страдать хернёй!
До того самого луга, где была бойня, он добежал быстро, за пару минут. Где встретил к счастью всех своих воспитанников. Все они были целы, невредимы и вполне веселы, живо обсуждая подробности короткого боя.
Но стоило голому Вальтеру показаться с летящими за ним трофеями, как все разговоры стихли, а Рико скомандовал построение.
Взвод моментально построился в три отделения по три человека, и сержант подошёл к барону с докладом. Как учили, строевым шагом, по всей форме.
— Господин командующий, взвод вооружённых сил баронства Кёнинг успешно подавил конницу противника. Вся живая сила уничтожена. Раненые добиты! Доложил сержант Рико! — вскинув руку к несуществующему козырьку, парень замер, ожидая вердикта.
— Вольно. Хорошая работа, сержант. Но есть нюанс. Один раненый ещё живой — под трупом лошади лежит. Ближе к центру… Так что за халатное отношение к приказу три наряда вне очереди тебе.
— Есть три наряда вне очереди! — весьма бодро ответил Рико. Он и правда виноват, раз не заметил раненого — такой может донести до своих информацию об их тактике позже, или ещё какую гадость учинить в тылу подразделения.
— За результат всегда отвечает командир! Запомни раз и навсегда. Остальных благодарю за службу! В награду каждый получит пять серебряных кун.
— Служим барону Кёнингу! — рявкнули парни, вытянувшись по стойке смирно. Эти деньги могли сильно улучшить жизнь их родных, ради чего изначально они и вступили на путь войны.
— А теперь главное. Эти бандиты ограбили Графа Кёнинга. Замок графства разрушен. Судьба моей семьи неизвестна. На месте гибели наёмников наверняка огромное количество золота и артефактов из сокровищницы нашего рода, а потому слушай новую боевую задачу! Рико!
— Я!
— Возьми пятерых парней, тех, что похуже по результатам подготовки, и останься здесь на охране поля боя. Позже подойдут чародейки, помогут забрать сокровища и деньги с трупов. Мясо это я сейчас уберу — будет проще собрать трофеи, — по взмаху его руки в сторону жужжащего мухами поля ринулось белое пламя, моментально оно покрыло всю площадь словно ковром, медленно оседая вниз. Когда пламя потухло, не осталось ничего, что напоминало бы труп или кости — лишь прах да пепел, да личные вещи бандитов на обгоревшей земле.
— Остальные четверо лучших пойдут со мной. Берите импульсаторы! Винтовки оставьте здесь своим товарищам. Будем испытывать на практике эффективность оружия и брони в условиях активного боя, так что есть опасность тяжёлых ранений. Имейте в виду! На всё пять минут.
Отдав приказ, Вальтер двинулся к лесу, туда, где он оставил свой вещмешок с запасной одеждой и обувью. Знал, что опять весь обгорит! Переодевшись, он вышел обратно на опушку леса, где его уже ждало четверо парней. Трое — типичные славяне по внешности: Артур, Тиран да Горыня; и ещё Булат — смуглолицый парень, чьи предки были откуда-то с юга. Самые лучшие по части стрельбы и физической подготовки из всего десятка, если не считать Рико! Все поголовно были вооружёны тяжёлыми импульсаторами.
— Бегом марш! — развернувшись, он припустил в сторону Тристрама, незаметно для парней начав воздействовать на их тело и ауру. Следовало подстегнуть некоторые процессы в из физиологии и скорость обмена веществ, чтобы ребята выдержали предстоящие испытания, получив максимум пользы. Скорость мышления, память, обучаемость, рост костей и мышц — всё это будет доведено до предела, пока они рядом с ним. В скором будущем эти четверо сами смогут стать командирами взводов и помогут ему расширить боевые подразделения ещё больше! Останется лишь мальчишек набрать по окрестностям, что выглядело несложной задачей. Ведь в кризис люди куда охотнее рискуют, а ликвидация целого графского рода и делёж территорий на все сто подпадает под определение кризиса. Да, за счёт их земель, да за счёт их ресурсов. Но они уже проиграли, если потеряли замок и какого-то хранителя!
Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.
Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.
Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.
Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.
Путь Квазара к его цели выходит на финишную прямую. Сможет ли он вернуть время назад или воскресить своих погибших товарищей? Миры демонов, различные измерения и боги, не согласные с его возвышением. Его ждёт множество различных препятствий!
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.