Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1 - [43]

Шрифт
Интервал

Им ещё стоять и стоять теперь, до того, как можно будет использовать, да и обсадку из дерева предстояло соорудить, чтобы земля в колодце не осыпалась, но зато в будущем гвардия будет полностью обеспечена водой. Даже если на этом месте позже вырастет крепость или замок! Вальтер не исключал и такого сценария.

Замесив на воде полученную от раскопок глину, ею наконец залили основание первого дома. Не везде, только в том месте, где пойдёт дымоход под тёплым полом. Вальтер не хотел, чтобы земля под казармой неожиданно загорелась в случае чего. Так что нижний огнеупорный слой решил обеспечить. Он подождал пока тот подсохнет, после чего прокалил его своей силой, превратив в аналог глиняного кирпича.

После этого пол засыпали слоем песка, а после начали на него словно брусчатку укладывать гранитные плитки — Вальтер всё же решил не мелочиться пока была такая возможность. Нашёл в пустошах обломки гранитной скалы, расколол ту в мелкое крошево, после чего наделал из тамошнего обсидиана формы, расплавив в них колотый камень. После чего просто расколотил сами формы, переплавив их в новые.

Пока мужики возились с землёй и глиной, он успел выплавить две с половиной тысячи плит, складируя их прямо там, под открытым небом посреди пустоши. После чего сколотил не без помощи мужиков огромную волокушу, поставленную на два бревна, и начал медленно вывозить их с помощью Щепки. По сотне штук за раз.

Так что спустя неделю пол и печи первой казармы уже были готовы, стены её выросли до двухметровой высоты, и даже постепенно наросла крыша. Благодаря силе Вальтера, что одним махом мог разрезать брёвна на ровные доски, и тому, что древесина уже давно просохла (не без его влияния естественно), первая казарма, рассчитанная на сорок восемь человек, была почти готова. Даже крышу решили покрыть досками, укладывая их словно черепицу. Ведь благодаря просушке и обжигу в пламени Вальтера дерево могло прослужить значительно дольше чем обычно.

— Ну что, дальше сам справишься? — прощался с Дарием барон вечером пятнадцатого дня, — Осталось проконопатить, полы доской покрыть в жилой зоне для удобства, и можно мебель строгать! Остальные две казармы будешь делать уже сам — досок я тебе заготовил вдоволь. Глину можешь не обжигать — просто просуши, протопишь печи несколько раз, и всё. Как печь складывать запомнил?

— Запомнил, господин. Справлюсь! — Дарий, ставший куда серьёзнее и увереннее чем раньше за это время, теперь лучше понимал мотивы своего барона. И если тот на него действительно рассчитывает, он справится, — Не извольте беспокоиться, сделаем всё в лучшем виде! Это по первому разу было непривычно, а вторая казарма много лучше пойдёт.

— Ну тогда бывай, бригадир. Благодарю за добрую службу, — протянув руку, Вальтер дождался, пока огромная лапища собеседника аккуратно пожмёт его ладонь, после чего поспешил откланяться, — Буду с проверкой через неделю!

— Да мы завсегда Вам рады, ваше благородие!

Проводив взглядом ускакавшего барона, Дарий снял шапку, пригладил волосы, после чего вернулся внутрь казармы. Хоть крышу ещё и не постелили, но потолок уже был в ней закрыт, и печи вновь затопили, стараясь просушить всю конструкцию тёплого пола. Длинный дымоход шёл внизу настоящей змеёй, пробегая от одной стены до другой и обратно дважды, выходя высокой кирпичной трубой с той же стороны, с какой стояла печь. Всё для того, чтобы истопник мог видеть, как идёт дым. Благодаря чему даже сейчас каменное основание пола было в этих местах тёплым, быстро нагревая огромное помещение.

— Лепота-то какая, красотища! — выдал бригадир, наслаждаясь результатом проделанной работой, да вдыхая дурманящий запах свежего дерева. Даже отсутствие стёкол или хотя бы бычьих пузырей на окнах его не расстраивало. Ставни есть, ночью было тепло, а до зимы ещё далеко. Так что семьи их не замёрзнут. Строители ведь были первыми на заселение! Да и барон Кёнинг обещал сделать в будущем листовое стекло. Мутное, не сильно прозрачное, но всё же стекло! О нём и слышал-то не каждый, а уж видеть…

А не верить Вальтеру мужики уже отучились — если он что обещал, то обязательно делал. Пообещает выпороть — и порол! Пообещает ребёнка хворого поглядеть — приезжал и смотрел! Сильно его за это мужики уважали теперь. А прошло-то чуть больше дюжины дней.

Глава 19

— Один, два, три, четыре, пять, шесть… э-э… чё там дальше-то было? — замерев в верхнем положении, Рико начал напрягать память. Он уже который день пытался запомнить цифры и числа, что преподавал ему барон, но отчего-то каждый раз начинал путаться в их названиях. Ведь Вальтер учил его на русском языке, планируя сделать его внутренним языком гвардии в будущем.

— После шести — семь, — поправила парня Ганя, что шла мимо с тазом одежды. Девочка каждый день слушала эти странные названия, и уже сама собой заучила. Пусть её и учили тоже считать, но на родном языке. Однако чужие названия в голове всё одно прижились.

Стараясь не краснеть, Рико продолжил отжиматься. Отчего-то эта девчонка, что запала в его беспокойное сердце, куда лучше справлялась с новыми цифрами. И парня это невероятно бесило. Он чего, хуже неё, что ли?


Еще от автора Антон Тутынин
Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 2

Вторая книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3

Третья книга о Вальтере Кенинге.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й

Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.


Passum Interitum 1.4

Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й.

Продолжение приключений Азраила, начатые в первом томе. Он продолжает разработку своего плана как прекратить конфликт между двумя разумными видами в одном из миров вселенной игр богов.


Квазар. Демонический бог. Том 3-й

Путь Квазара к его цели выходит на финишную прямую. Сможет ли он вернуть время назад или воскресить своих погибших товарищей? Миры демонов, различные измерения и боги, не согласные с его возвышением. Его ждёт множество различных препятствий!


Рекомендуем почитать
Герой Нумбани

Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.