Вселенная в огне 4 - [24]
– Минируйте! Они сейчас будут здесь! – Быстро размотал леску, которая автоматически закрепилась в указанном мной месте, и спрятался за угол. На другом конце я прикрутил за кольца оставшиеся гранаты и закрепил на противоположной стене. Установить мины с детонаторами я уже не успевал, но я же не один! И в отличие от меня парни успели прокачать навык до третьего уровня и выше, но времени было слишком мало, поэтому все на что их хватило, это соединить между собой имевшиеся заряды и, скинув за борт катушку с проводом, вывалиться следом. Им круто, – у них парашюты и джет паки, а я то как?!
– Джеронимо-о-о!
Я ласточкой сиганул с взлетной площадки, понимая, что через несколько секунд появлюсь на соседнем эсминце. Не тут – то было! Меня почти сразу подхватили трое игроков и оттащили подальше под днище корабля.
БАДАБУМ!
Мимо нас вниз полетела куча разных металлических конечностей.
– Хорошо пошли! – Ощерился в улыбке один из удерживающих меня ребят. – Хотя, конечно, варвары мы.
– Полезли обратно, топливо заканчивается.
Мы аккуратно выглянули из-за края, но кроме черного пятна на взлетной площадке и частей дроидов по краям ничего не заметили. Вряд ли здесь были все, скорее всего передовой отряд пожаловал, голов в двадцать. Теперь нужно пробежаться по коридорам, зачищая отсек за отсеком, а там останется захват пульта управления, для доступа в реакторный отсек и, непосредственно, подрыв реактора. Плевое дело.
Роботов перебили довольно быстро. Встали в коридоре, в несколько шеренг. Первая линия легла, вторая сидела на колене, а третья стояла. Задавили набегающих дроидов огнем из лучеметов, бластеров и другого огнестрельного оружия. Под прикрытием Щитов нас ответный огонь даже не поцарапал почти.
А вот с турелями такой трюк не прошел! Их пулеметы очень быстро сносили защиту и отправляли на респаун. Каждый комплекс приходилось буквально заваливать телами, чтобы подобраться вплотную и уничтожить наводчиков вместе с пушками. На последнем участке я не выдержал и прожав «Ускорение» световым мечом развалил пятерых солдат охраны наводчика и терминал пулеметного гнезда за отпущенные десять секунд. Пока я отрывался на турели, ребята ворвались в рубку, положили там все, что еще могло шевелиться и разблокировали реакторный отсек.
Он термоядерный что ли?
Это была первая мысль, когда створки разошлись в стороны и передо мной оказался огромный металлический цилиндр. Метров двадцать в диаметре, не меньше! От него отходили в разные стороны широкие трубы, по которым, как мне показалось, должна течь вода из охладителя. Я поискал глазами терминал, отвечающий за контроль урановых стержней, но не увидел его.
– Чего смотришь? – Сзади столпились игроки. – Вскрываем эту консерву и уничтожаем кристалл.
Кристалл значит.
Я подошел к объемному баку, доставая на ходу аналог С4 и начал крепить их к стенке «сосуда». Затем соединил проводом и, бросив контакт на детонатор, отошел в сторону и приготовился взорвать по готовности остальных минеров. Когда все закончили и отошли ко мне в коридор, я прикрыл бронеплиты дверей и нажал на кнопку и установленный таймер стал отсчитывать две минуты, перед тем, как подать искру. Мы разом рванули на выход, прыгая со взлетной площадки на землю. Меня снова подхватили под руки двое ребят, относительно мягко приземлив на бетонку космодрома.
ТРАХ ТИБИДОХ!
Бак разорвало вместе с кристаллом, о чем тут же объявила система.
Внимание!
Вы уничтожили вражеский транспортный корабль.
Задание выполнено! Награда находится в вашем инвентаре!
Посмотрим, что там за первое прохождение мне выдали…
– Да что за день! – я держал в руках джет пак. Хороший, компактный, на обычный городской рюкзак похож, но только с требованиями минимум сорокового уровня персонажа. – Легендарный! Ну надо же! И полторы сотни кредитов.
– Чего ты ворчишь? Победили же! Прям чуял, что ты – Аймероль похлопал меня по плечу и посмотрел на мой трофей. – Классный дроп!
Ну да, конечно. Только зачем он мне?
– А чего эсминцы такие щуплые? – Спросил я окружающих, когда все выразили друг другу и себе позитивные чувства после победы. – Мало пушек, неповоротливые как корыта, широкие мертвые зоны в передней полусфере, емкость энергетического поля почти никакая, скорость обработки целей и перезарядка орудий совсем печальная. Не сильно крутой боевой корабль. Я разочарован даже.
– Это транспортная баржа, самого низкого ранга и размера, из тех что, используются только в атмосфере планет, а не боевой космический эсминец, – хохотнул минер, который стрелял из зенитной пушки. – Назвали так игроки для понта, ведь по размерам похожи, а ТТХ то все в терминале забиты, и каждый может посмотреть на сенсорной панели приборной доски в капитанской рубке. Они там сразу выведены на экран, даже искать не надо. Ах, да, ты же и не заходил внутрь, а сразу к реактору поскакал.
– Тогда почему эсминец?!
– Зачем так называли? Стыдно от баржи-то, пусть и с охраной, люлей получать раз за разом.
– Понял.
Полоска опыта к моим семи добавила за прохождение тридцать четыре процента. Давайте посчитаем! Вместо положенной стандартной награды (сотни процентов) я получил втрое больше за счет алхимии, плюс сорок процентов стандарта от титула. Значит, не будь у меня этих плюшек, было бы только десять процентов. Десять процентов за первое прохождение! А ведь оно тоже утраивает полученный опыт. Это что же, за обычный заход я получу не больше трех процентов? Может, дело в моем уровне?
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)
Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.
Третий том саги. В котором после прошедшего чемпионата герой оказывается в больнице и понимает, что неожиданно приобрел странные возможности, так похожие на те, которые использует в игре.
Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.