Вселенная в огне 4 - [25]

Шрифт
Интервал

– Аймероль, ты сколько опыта получил?

– Пятнадцать процентов! – Парень рассматривал полученный ящик с новеньким РПГ. – Еще раз пойдешь?

Угу, получит пять процентов за обычный заход. И это без алхимии! значит, уровень тоже неслабо влияет. Обидно.

Договорились повторить несколько раз сегодня, но не раньше чем через пару часов, так как народу надо было привести снаряжение в порядок, докупить топливо и расходники, вроде мин, гранат и других боеприпасов. Я был полностью с ними солидарен, заодно некоторые дела успею закончить. Например, к уже озвученному, гляну на прилавках баллоны с воздухом или другой аналог для долгого времяпрепровождения под водой. По дороге в Архив, спрятал джет пак в комнату и побежал учить навык владения парашютным видом спорта. Как только система обрадовала о получении нового навыка, нажал логаут и вывалился в реальный мир. Жаль, минное дело улучшить не удалось.

Глава 4

Из семи следующих заходов в данж, два из которых были неудачными, я вышел с пустыми карманами (все кредиты ушли на расходные материалы и починку), зато поднял полоску опыта еще на пятнадцать процентов. Как и думал, за каждый удачный проход мне отсыпали около трех процентов. Полученные трофеи были и вовсе безрадостными: три лучевых винтовки, редкого и необычного рангов, одна уникальная мина (из уникального в которой только увеличенный радиус поражения. Можно легко заменить тремя обычными минами и будет все равно дешевле! Пусть установка и займет немного больше времени.) и легендарного ранга очки – ПНВ. Такие же или чуть лучшего качества таскает Кайра. Задумчиво повертел окуляры в руках и убрал в инвентарь. С моими навыками «Ночное Зрение» и «Чувство Жизни», вещь не так чтобы необходимая, разве что не требует постоянной подпитки энергией. В итоге решил все закинуть на аукцион, кроме очков и, быстро распределив позиции с указанием средней стоимости по региону, прошел на урок к Кот Неллу.

Мастер встретил меня с улыбкой и нажал несколько кнопок на пульте – трибуне. В правом углу зала из пола поднялся невысокий подиум, куда я и был сразу приглашен.

– Что это?

– Очень нужная вещь, – забрак первым поднялся на площадку. – Здесь и сейчас наши характеристики уравнены к тому знаменателю, который я захочу указать. Очень удобная технология. Многие одаренные слишком быстро прогрессируют, не успевая отработать изученные навыки и техники боя. Итог печален, – они просто упираются в определенный предел, если хочешь, – рубикон! И не могут перейти его только за счет характеристик и экипировки. Никакая сила не заменит умения, которое нарабатывается только опытом и тренировками. Сейчас я проверю твой уровень на разных скоростях. Буду постепенно повышать твои характеристики, начиная с первого уровня, и посмотрю где нужно остановиться.

Очень интересно.

А через секунду я словно резко ослаб. Не было больше легкости движений и вообще как – то некомфортно стало.

– Ага! Почувствовал? По лицу вижу, что почувствовал. Доставай клинок и приступим, у нас всего два часа!

За этот время мы кое-как добрались до седьмого уровня. Из моих тридцати восьми! Ни о каких навыках речи не шло, одно сплошное боевое фехтование. Укол, отскок, контратака, уход, финт и рубящий удар из нижней позиции, чтобы тут же получить ногой по бедру. Удар практически «отсушил» мне ногу, даже дебафф повесили: «Сильная хромота».

– Следи за ногами! Сам же рассказывал, что уже неоднократно тебя именно так ловили! Чего зеваешь?! Мы на месте стоим! Противник у тебя один! Двигаемся минимально, – по линии! Тут просто позор не заметить удара!

Это правда, ловили и почти добивали после подобных ударов. Спасало только чудо, по-другому не скажешь. Поэтому и стал мастер Кот Нелл обучать меня правильно реагировать на такие приемы. Контратаковать в ответ ногой, уйти в сторону/назад или, наоборот, сделать в этот момент короткий подшаг, блокируя удар и одновременно уколоть/рубануть противника по уязвимым зонам. Когда время урока подошло к концу, забрак неодобрительно покачал головой, бросил: «Надо много работать» и ушел к собирающейся на занятие, группе игроков, предложив позаниматься на предыдущем тренажере.

Заниматься больше не хотелось. Набегался и напрыгался я за сегодня выше крыши, поэтому ради интереса проторчал около часа за аукционным терминалом, разглядывая предложенный товар, прошелся по местным лавкам, как игроков, так и НПС.Купил-таки пару баллонов с масками для подводной охоты, на пять часов каждый, – себе и Лене. Затем решил заняться трудом созидательным и несколько часов просидел в технической мастерской, сначала на очередной лекции, а затем уже в сборочной, где немного улучшил навык по сборке механизмов. Еще пара уровней навыка и получу допуск к созданию самого простого спидербайка, если подтяну еще и электронику до нужного уровня, но пока нет денег. Все упирается в деньги! Прямо хоть иди и воруй, пользуясь новыми возможностями организма.

Бедовые мысли!

Даже головой помотал, чтобы избавиться от них. Вот так и начинается карьера преступника. С подленьких помыслов, что как бы невзначай, появляются в сознании. «Чтобы все и сразу!» Нет уж, пусть прижимисто, потихонечку, но честно. Главное чтобы эта прижимистость всех друзей не разогнала, тут тоже меру знать надо… Как все непросто!


Еще от автора Роман Шатский
Вселенная в огне

Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)


Вселенная в огне 2

Лит РПГ, только не успевшее немного надоесть фентези, а фантастика. Герой книги — студент экономического факультета, начал играть по совету/просьбе брата близнеца в новую игру, с целью немного заработать денег. Парни создали персонажей — джедаев и пошло-поехало. Гонки на байках, обучение в Храме джедаев, данжи и клановые разборки!(Игра с элементами вселенной Дж. Лукаса.)


Виртуальная жизнь

Пишу ЛитRPG, киберпанк и фэнтези . Речь пойдет о виртуальных играх в недалеком 2094 году.Прочитал Лунного скульптора и иже с ним, захотелось создать свой мир ММО и соединить с реальным. Лучше читать только геймерам.


Вселенная в огне 3

Третий том саги. В котором после прошедшего чемпионата герой оказывается в больнице и понимает, что неожиданно приобрел странные возможности, так похожие на те, которые использует в игре.


Рекомендуем почитать
Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.


На стыке трех миров

Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.


Под знаком Стрельца

В предыдущем опусе «Вселенная в огне» по нейросети был нанесён серьёзный удар, многие уверились, что она уничтожена. Но не так легко победить то, что обладает живучестью вируса и колоссальным интеллектом. Нейросеть выжила и теперь плодится в дальних уголках космоса, войдя в контакт с существами, совершенно не похожими на людей. Удастся ли человечеству выжить? На страницах нового произведения автора яркие, словно ожившие полотна космических баталий. Запоминающиеся персонажи: как герои, так и предатели. Люди и поражающие воображение формы инопланетной жизни.