Вселенная онлайн - [17]

Шрифт
Интервал

— Все? — Спросил я.

— Ты мне сучонок ответишь, — зашипел красноморд, — я тебе в реале шнобель то размажу…

— Да пошел ты нахер, уродец, — спокойно ответил я и отключился.

Подумав секунду, я добавил этого персонажа в черный список.

Как Стас с ним может играть? Подставить друга я не боялся. В чем проблема? Я не в клане, хочу- везу, хочу- не везу. А пресмыкаться и в реальности не особо хочется, что уж за игру говорить. Если этот неадекват реально висит в клане Стаса большим начальником, то от такого клана нужно держаться подальше… Да и Стасу посоветовать надо сделать тоже самое.

— Внимание! — Раздался голос Исы (да я дал помощнику имя и провел первичную настройку- времени было масса. А по поводу Исы- зачем было называть себя интеллектуальным советником?). — Открывается окно для старта. В течение 15 минут все желающие могут покинуть ангар.

Я увидел, как огромные створки ангара разошлись в разные стороны и тут же первые корабли юркнули в открывшийся космос. Какие торопыги, однако.

Я медленно поднял корабль, убрал магнитные шасси, развернул нос к дверям и надавил рычаг скорости. Корабль медленно и величественно пошел вперед.

Мимо меня проплывали люди в скафандрах, грузовые дроиды с контейнерами, другие корабли.

Была толкучка, словно на рынке. Наконец я прошел ворота и оказался в открытом космосе. Вокруг меня сверкали звезды, космос не был пугающе черным, слева все окрасилось в красный цвет, справа клубилась спиралями зелено-желтая туча. Туманностей было множество, и именно они делали космос завораживающим, настоящим. Только человек, который имеет лишь поверхностное знание о космосе, думает, что поднявшись выше атмосферы Земли, он увидит только бескрайние черные просторы, изредка освещаемые холодным светом далеких звезд.

Идиллию прервали яркие вспышки на месте кораблей игроков, окружающих меня. Яркие вспышки превращались в размытые линии, расходящиеся в разные стороны и с каждой секундой их становилось все больше. Игроки определялись, где находились и куда хотели отправиться и отправлялись, кто куда.

В течение нескольких минут я любовался на возникающие вокруг меня вспышки, пока они вдруг не прекратились и я осознал, что остался один. На многие и многие километры вокруг не было никого. Я был сам.

Пора было определяться с маршрутом, да и узнать, где я вообще находился, тоже стоило. Обычно блуждающий флот выбрасывал новичков и новых клонов бывалых игроков на нейтральной территории, в системах, которые не представляли ценности и не входили во владения ни одного из существующих во вселенной игры государств неписи.

Так оказалось и в этот раз.

— Система Лаас, красный карлик, 2 планеты, 17 астероидных полей. — Отрапортовала Иса.

Я удивился. Странная система. Когда то, видимо, тут было немного больше небесных тел, но случился некий катаклизм и от планет и их возможных спутников ничего не осталось. Ничего, кроме нескольких астероидных полей.

К слову, мне стало любопытно. А что если не включать гипердвигатель и просто лететь за пределы системы. Что будет? Может так можно перейти в другую систему? Вряд ли конечно, но может у игры есть ограничения по пространству.

Пользуясь своими поверхностными, но все-таки навигаторскими способностями, я проложил маршрут сквозь систему, минуя астероидные поля и планеты.

Я вывел мощность двигателя на 40 %, чтобы не жечь зря топливо. По данным бортовых систем, я итак был на самом краю системы, собственно и лететь было не далеко. Хотя, конечно, как на это посмотреть.

Короче минут через 30 я достаточно удалюсь от светила системы, чтобы в должной мере удовлетворить свое любопытство и определится с дальнейшими действиями.

Первые минут 10 я просидел в пилотском кресле. Было чертовски скучно. Как всегда в таких случаях минуты начали тянуться, безделье утомляло, а главное- резко захотелось курить. Не мешало бы и подкрепиться. Я решился и начал десинхронизацию, оставив аватара в кресле пилота- 20 минут мне хватит с головой, для того, чтобы выполнить в реале все желаемое.

Когда я уже прикончил бутерброд и допил сопутствующий ему чай, раздался звонок уникома.

— Да? — Я снял трубку.

— Здарова! — Я тут же узнал Сашку. — Я уже час пытаюсь до тебя дозвонится. Давай бегом собирайся, мы со Стасом заедем за тобой минут через 5. Есть срочное дело.

— Да я… — Я растерялся от такого резкого заявления.

— Собирайся. В твоих же интересах, — безапелляционно заявил Саня и отключился.

Я едва успел натянуть на себя джинсы и свитер, как за окном раздался резкий и требовательный сигнал глайдера. Друзья уже ждали меня под подъездом. Я выскочил из квартиры, на бегу застегивая куртку, поправляя и одергивая свитер.

Спустя пятнадцать минут мы уже сидели за столиком небольшого и недорогого, но очень уютного ресторанчика, причем сидели в отдельной комнатушке, предназначенной для приватных бесед. В этом ресторанчике обычно проходили деловые встречи и бизнес ланчи. Контингент был специфический и поэтому ресторанчик старался обеспечить максимальный комфорт и уединение для существенной части своих постоянных клиентов.

— И что случилось? — Спросил я Стаса, разместившегося, как и я за столом, пока Сашка убежал к бару за заказом.


Еще от автора Влад Лей
Колонисты #4: Хозяева Хруста

Сражение за планету Хруст продолжается. Вот только ставки значительно поднялись — ведь теперь это не битва между человеческими корпорациями, а война рас.


Колонисты 2

Продолжение похождений колонистов Хруста.


Колонисты

На отдаленных планетах всегда требуются люди. Если ты не специалист и не хочешь стать пушечным мясом в войнах с чужими, то выбор прост: или прозябаешь на Земле, работая от заката до рассвета за копейки, либо летишь к новой планете. Там у тебя шансы 50 на 50. Не повезет — умрешь от клыков и когтей диких животных, или будешь убит более удачливыми коллегами. Ну а если повезет — станешь вполне себе респектабельным и уважаемым человеком в новом, строящемся мире. Мире, который строил в том числе и ты. Внимание! Герой часто ошибается, глупит и умирает в силу своей неопытности и наивности.


Лутер #1

Он попал на планету несколько месяцев назад. В самый разгар ее колонизации. Вот только не смог справиться со всеми сложностями и погиб. Теперь же, он стал должником корпорации, которая вернула его к жизни. Ему, как и многим другим колонистам, предстоит стать лутерами, предстоит исследовать заброшенный город, в котором помимо дезертиров и мародеров есть и другие опасности…


Лутер #3: За Хруст

Хруст вот-вот превратится в самое настоящее поле битвы. Но можно ли выстоять против сил корпорации, которая хочет захватить планету, а всех людей на ней считает нежелательными свидетелями?


Колонисты 3

Ситуация проясняется, но от этого не легче. Вопрос выживания становится наиболее актуальным. Справятся ли герои, объявленные изгоями, не только с дикими тварями Хруста и марами, но и специальным отрядом коменданта, цель которого — уничтожение группы Мика. Шансы мизерны. А если учесть, что где-то затаился опаснейший враг, уже доказавший свою силу, можно смело говорить, что шансов нет. Остается только надеяться на чудо…


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Кингчесс

Долгожданная свобода получена, но не все этому рады. В галактике назревает конфликт, в котором каждая раса преследует собственные цели, наплевав на других. Жители Эдема вынуждены использовать любые возможности, чтобы сохранить не только собственные жизни, а и с трудом добытую свободу. Вот только как далеко они готовы зайти, как много готовы заплатить и каковы последствия их выбора?


К свободе

Лягионская империя в безопасности, Стасу удалось сбежать, а Владу предлагают поменять мечту на деньги… Стоит ли отказаться от свободы, если на тебя объявят охоту все, включая старых друзей, стоит ли бежать и жить скрываясь? Быть может, взять деньги и будет лучшим решением?


Вселенная онлайн 4

Финишная часть цикла. Должна стать переходной от цикла ВО к циклу «За Горизонтом».