Вселенная онлайн - [13]

Шрифт
Интервал

А главное- вести такой корабль можно в одну харю. И сделать это может не только кеп соответствующего уровня, а навигатор. То есть я. И вести его надо с умом. Через гиперворота не прыгнешь- если идти через секторы, которые принадлежат государству, к которому относится и сам исследователь, можно всерьез рассчитывать на то, что местное правительство заплатит тебе 20 % от стоимости и заберет корабль. Мол, спасибо, что нашли. Отжать такой корабль не получится. — искин[1] не даст переписать владельца, сам искин является членом экипажа, а пока член экипажа на борту- смена владельца невозможна. Ну, почти.

Можно полететь в другое государство, но на первых же гейтах, как только опознают корабль, его попытаются отжать темные личности, или даже представители официальной власти, или военные, делая вид, что они обычные жулики. Конечно, потом поднимется гвалт, ой-е-ей, взяли на абордаж и захватили корабль прямо у столичной планеты, наглые пираты, вот мы их поймаем и накажем. А вы уважаемый игрок, конечно же, получите свой исследователь назад, когда мы его найдем, или если найдем. И ведь не найдут. Зуб даю.

Так вот, навигатор сможет просчитать прыжок без всяких ворот, можно прыгнуть прямо к верфи или доку, в паре километров от них. Конечно, предварительно предупредив диспетчера. Иначе, как только корабль выйдет из гипера, его тут же уничтожат орбиталы и станции контроля системы. Ибо нефиг материализовываться так неожиданно.

— Из-за него ты тут и сидишь? — Скорее утвердительно, чем вопросительно спросил я.

Мужик кивнул.

— Сильная защита? — Спросил я. — Что там? Дроны, боты-десантники? Автоматические турели?

— Все из перечисленного, — уныло сказал мужик, — и еще кое-что.

— А кто ты по специальности? — Спросил его я. — Ведь чтобы так ломится, надо хоть что-то уметь.

— Механик! — Ответил мужик, — профессия- механик боевых машин.

Мда… Поэтому он пролезть в исследователь и не мог.

— Сейчас с меня толку тоже мало, — я погрустнел, — Получается, практически все проникновение на мне, а у меня опыта с гулькин хрен.

— Я не тороплю. Я даже знаю, как тебе помочь, — затараторил мужик, чувствуя мои сомнения и нежелание участвовать в его афере.

Я вскинул бровь, выражая свою готовность слушать.

— Смотри, я не знаю, как дать тебе базы знаний, но знаю, где на них можно заработать, а главное- где еще и освоить их на практике. — Глаза мужика прямо горели, сейчас он был похож на фанатика. — У меня есть координаты мертвого поля. Там ты сможешь заработать и попрактиковаться.

— Интересно, — протянул я. — Это может быть неплохим вариантом. Где поле?

И тут мужика словно подменили, он стал таким, как в самом начале нашего разговора.

— Э нееет… — Он зло сощурился, — Координаты могу только продать.

— Пфф… Нашел дурака, — я тут же развернулся и отправился прочь.

Разводила. Классический разводила. Помахают такие перед моськой миллионами, а игрок- лошара ведется и спокойно выкладывает несколько тысяч за пустые координаты. Классика, просто классика развода, причем не только в этой, но и в тысяче других онлайн игр.

— Погоди, — мужик снова придержал меня за рукав. — Я понимаю, похоже на развод. Могу доказать, что поле существует и там есть лут.

— Ну, давай, — я уже мало верил этому типу.

Мужик достал нечто, очень похожее на современный голокон. Открыл не видимое для меня меню и потыкал пальцами в экран. Голокон замерцал и выдал голограмму в виде карты. Я присмотрелся. Это было именно мусорное поле. Одно но. Если один из краев карты представлял собой более-менее понятное сочетание объектов, то все остальное было нагромождением всевозможных геометрических объектов. Короче, это можно было назвать картой свалки, но с грамотно и качественно отсканированным, лишь маленьким фрагментом. Но и он поразил. Порядка десятка разбитых фрегатов, крейсер, два монитора и парочка десантных ботов. Если повезет- там на пару лямов можно накрутить барахла.

— Что это? — Я тыкнул пальцем в синие мигающие точки по границе поля.

— Это я организовал небольшую защиту, — ответил мужик, — когда нашел поле, сразу решил его обезопасить- Поставил сканеры, запустил в аварийном режиме несколько полуживых турелей.

— Короче в поле может влететь только тот, кто знает пароль, — задумчиво сказал я.

— Именно, — кивнул мужик.

— Ну, хорошо, убедил, не кидалово, — я решился. Такое грех пропустить, — сколько хочешь?

— Пять лямов, 50 % от продаж добытого, — выпалил мужик на одном дыхании.

— Копай сам, — отрезал я. — Ты мне полигон для обучения предлагал и возможность накопать на навыки, а теперь просто решил по максимуму срубить за поле. Обратись к гильдиям.

Мужик скривился. Ну, ясно, к кланам и гильдиям он мог обратиться давно. Ищет напарника, чтобы все достать самому. А я ему теперь еще интересен, как эдакий ключ к исследователю.

Далее последовал лютый торг. Который, в конце концов, мне изрядно надоел.

— Короче, — подвел черту я. — Предлагаю так: когда сподоблюсь- забираю тебя отсюда и летим к полю. Добыча 70 % мне, 30 тебе. Работаем одинаково.

— А с какого… — Начал было мужик.

— Полетим на чьем корабле? — ухмыльнулся я. — Навыков у кого больше и умений под эту работу?


Еще от автора Влад Лей
Колонисты #4: Хозяева Хруста

Сражение за планету Хруст продолжается. Вот только ставки значительно поднялись — ведь теперь это не битва между человеческими корпорациями, а война рас.


Колонисты 2

Продолжение похождений колонистов Хруста.


Колонисты

На отдаленных планетах всегда требуются люди. Если ты не специалист и не хочешь стать пушечным мясом в войнах с чужими, то выбор прост: или прозябаешь на Земле, работая от заката до рассвета за копейки, либо летишь к новой планете. Там у тебя шансы 50 на 50. Не повезет — умрешь от клыков и когтей диких животных, или будешь убит более удачливыми коллегами. Ну а если повезет — станешь вполне себе респектабельным и уважаемым человеком в новом, строящемся мире. Мире, который строил в том числе и ты. Внимание! Герой часто ошибается, глупит и умирает в силу своей неопытности и наивности.


Лутер #1

Он попал на планету несколько месяцев назад. В самый разгар ее колонизации. Вот только не смог справиться со всеми сложностями и погиб. Теперь же, он стал должником корпорации, которая вернула его к жизни. Ему, как и многим другим колонистам, предстоит стать лутерами, предстоит исследовать заброшенный город, в котором помимо дезертиров и мародеров есть и другие опасности…


Лутер #3: За Хруст

Хруст вот-вот превратится в самое настоящее поле битвы. Но можно ли выстоять против сил корпорации, которая хочет захватить планету, а всех людей на ней считает нежелательными свидетелями?


Колонисты 3

Ситуация проясняется, но от этого не легче. Вопрос выживания становится наиболее актуальным. Справятся ли герои, объявленные изгоями, не только с дикими тварями Хруста и марами, но и специальным отрядом коменданта, цель которого — уничтожение группы Мика. Шансы мизерны. А если учесть, что где-то затаился опаснейший враг, уже доказавший свою силу, можно смело говорить, что шансов нет. Остается только надеяться на чудо…


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Школа зомби Изы Марк

До пандемии это был замок, старинное жилище европейского рода. Теперь правительство разместило здесь реабилитационную школу для зараженных и жертв Чипаколипсиса. Служащие школы подвергаются опасности — зловещий вирус по-прежнему действенен. «Рваная грелка-2017», весна.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Кингчесс

Долгожданная свобода получена, но не все этому рады. В галактике назревает конфликт, в котором каждая раса преследует собственные цели, наплевав на других. Жители Эдема вынуждены использовать любые возможности, чтобы сохранить не только собственные жизни, а и с трудом добытую свободу. Вот только как далеко они готовы зайти, как много готовы заплатить и каковы последствия их выбора?


К свободе

Лягионская империя в безопасности, Стасу удалось сбежать, а Владу предлагают поменять мечту на деньги… Стоит ли отказаться от свободы, если на тебя объявят охоту все, включая старых друзей, стоит ли бежать и жить скрываясь? Быть может, взять деньги и будет лучшим решением?


Вселенная онлайн 4

Финишная часть цикла. Должна стать переходной от цикла ВО к циклу «За Горизонтом».