Вратарь 1 - [46]

Шрифт
Интервал

Шли мы долго. Темная кишка коридора изгибалась, постепенно уходя вверх. И чем выше мы взбирались, тем светлее становилось. И наконец показался выход, занесенный на треть бурым песком. Видимо, давно сюда никто не захаживал.

Тайный ход располагался в одной из скал поодаль от замка. Отсюда можно было наблюдать фигуры Братьев на стенах и возвышающийся донжон Агонетета. Однако долго любоваться на крепость Добряк мне не позволил.

– Еще одно, Брат, – голос снова прозвучал в голове. – Чем больше ты пользуешься пылью, тем тебя легче отследить.

– Хмур, – догадался я.

– Да. Ваше компаньонство было необходимо, чтобы защитить тебя. Но сейчас несет определенную угрозу.

– Он сможет отследить, куда я переместился?

– Да, через некоторое время. Для этого Брату необходимо либо быть в месте, где недавно был ты, либо предельно сконцентрироваться. Думаю, Старшие Братья отведут ему роль гончей, что идет по следу.

– Замечательно. Значит, мне нельзя пользоваться пылью и при этом надо помочь хорулам?

– Я просто предупредил. И еще кое-что. Если тебе нужна будет помощь, то можешь попробовать прийти сюда…

Он передал мне кусок пергамента, который я тут же превратил в карту. Какой-то отдаленный район, рядом с которым и жилищ почти не было. Хорошо, что хоть относительно недалеко от того места, где я был. Правда, если мы пойдем туда с Джаггом, то далековато. Кирдец ведь совсем крохотного роста (шутка ли, раза в три меньше меня). Смущало лишь это «можешь попробовать». Подобная форма речи означала, что в положительном итоге никто не уверен.

– Теперь уходите.

Я пожал руку Добряку. Интересно, как он обставит мой побег. А то, что Старшему Брату за это ничего не будет – и так ясно. В противном случае размен был бы не то, чтобы не слишком равноценный, а попросту глупый.

– Дотронься и не отходи, – сказал я уже Джаггернауту.

Перемещение и для меня, и для Ищущего состоялось буднично. Ну что, в самом деле, он раньше никогда услугами Вратарей не пользовался что ли? С тем лишь отличием, что сейчас мы оказались не в обители. Мне же теперь лишний раз пересекаться с Братьями противопоказано. Хотя, думаю, вряд ли тот, что сейчас стоит возле ближайшего алтаря в курсе, что я вне закона. Тьфу, какого закона? Просто по мнению большинства Старших Братьев заготовка под деталь оказалась бракованной, и ее надо уничтожить.

Ладно, как бы то ни было, мы появились на улице, на полпути к тому самому дому, где скрылся Шос. Как раз, чтобы оценить ситуацию и понять, как действовать дальше.

– Забавный у тебя друг, – сказал Джагг. – Без слов разговаривает.

– Он очень мужественный и опытный Вратарь. Он Старший Брат.

– Мне это что-то должно сказать? Ну брат и брат. Значит, у него тоже пиписьки нет. Лучше скажи, чего вы там наговорили?

Про то, что нам надо помочь хорулам, Джаггернаут знал и так. Поэтому я пересказал лишь то, что посчитал нужным. Меня больше интересовал другой момент – где эти самые хорулы сейчас находятся? В последний раз я видел их на портальной площадке в Ядре. Но сколько с тех пор прошло времени! Я поделился своими размышлениями с Джаггом и неожиданно получил вполне неплохой совет от Ищущего.

– Мы знаем, что им нужен Шос. Если честно, то и мне он бы… – смертный увидел мой взгляд и миролюбиво, насколько это мог сделать Джаггернаут, помахал перед собой руками. – Я готов подождать до тех пор, пока не исполню клятву. Так вот, хорулам нужен Шос. И они всяко явятся туда, где его видели в последний раз. Точнее, если учитывать, сколько времени прошло, уже явились. Нам надо лишь пойти и вежливо спросить, у них ли орк, перг и девчонка или уже ушли. Эх, я без доспехов чувствую себя, как голый.

– Это мы можем легко исправить. Надо лишь найти бронника. А деньги есть.

Я как раз вспомнил про пыль, которую мне дали Игроки, когда пришлось стоять возле алтаря. Было, ее, конечно, не так много. Но хоть как-то закрыть уязвимое тело Джагга, да и мою оболочку, хватило бы.

– Пойдем, только быстрее, скоро я превращусь в овощ и буду пускать слюну, – махнул своей короткой, но массивной рукой Джагг. – Кстати, а что там по поводу той девчонки? Ну, которая дерзкая, как пуля резкая. У вас же ничего с ней… ах да, прости.

Он замолчал, решив быть не болтуном и героем-любовником, а лишь проводником. Зрелище это было презабавное. Крохотный малыш ведет великана за собой. Причем, ведет весьма уверенно. Правда, я начал замечать в поведении Джаггернаута определенные странности. Его движения со временем становились все более плавными, точно он превращался в безвольную мягкую игрушку.

– Здеессь, – произнес Джагг, медленно дыша, когда мы пришли.

Выглядел домик не сказать, чтобы совсем уж презентабельно. Напоминал он наскоро сбитый сарай. Да и внутри не поражал разнообразием. Много полок и стеллажей, но вот самого товара нет и на половине из них. Можно понять почему – Ченк мир не агрессивный, потому и спросом лавка вряд ли пользовалась. Хотя хозяину, казалось, это было до одного места. Цверг, что сидел внутри, вот уж кого не ожидал увидеть, чрезвычайно медленно, словно в этом и был смысл его существования, пыхтел трубкой.

– Нам нужна броня, – сказал я, решив, что так будет быстрее.


Еще от автора Дмитрий Александрович Билик
Тайная дверь

Магия, загадочные существа, сверхспособности. Безумие, скажете вы? Я сам думал так еще совсем недавно. До того момента, пока на моем пороге не появилось двое людей из Департамента образования. Только не нашего, а магического. Мол, я не просто одаренный маг, а уникум. Кто это такой и почему именно уникумы мрут как мухи — придется узнать в самое ближайшее время.


Временщик 2

Множество миров напряженно внимают слухам о появлении на окраинах Игрока. Того, кто может убить противника одним ударом. Того, кто обладает могущественными Ликами. Человека, который выпутывается из любых передряг. В общем, все говорят обо мне. А я… пойду возьму пива и посмотрю, что домовой приготовил на ужин.


Временщик 4

Враги повержены, Бранн трусливо сбежал, а все остальные смотрят на меня с опаской. Ибо нет в Отстойнике Игрока, чьи Лики были бы могущественнее. Однако существует самый опасный противник, которого еще предстоит одолеть. Тот, чье поведение непредсказуемо, а ярость беспощадна. И этот противник — я сам.


Временщик 3

Морос мертв. Однако перед смертью он подложил свинью всему Отстойнику. И теперь печать, сдерживающая остальных Всадников, сломана. Стражи и Видящие готовятся к войне, итог которой может изменить всю расстановку сил в нашем окраинном мире. А все мои мысли сейчас в Эллизии, где, по словам Лиция, сокрыт Сертхол. Иллюстрации (смотреть в доп. материалах) — Ева Черника https://www.instagram.com/eva_chernika/.


Беллум

Заключительная книга цикла.


Книга Трех

Казалось, все начало налаживаться. Получен первый ранг в волшебном мире, почти «приручен» плутоватый банник, сила с каждым днем становится все более послушной. Живи и радуйся. Вот только у высокородных на мой счет какие-то свои планы. И придется постараться, чтобы не стать пешкой в их игре.


Рекомендуем почитать
Далекие близкие звезды. Книга 1 [полная старая версия]

Далекое будущее. Космические корабли и мечи. Магия развитых технологий и эстетика имперской монархии. Люди и… хм, да, кажется нам не кажется – и это, действительно, эльфы. Немного, правда, нетипичные – в хакама, хаори, с катанами, эстеты и профессионалы чайных церемоний… Впрочем, «беспокоиться» не о чем – разумные, несмотря ни на что, остались прежними, а, следовательно, нас по-прежнему ожидает имитация мира и ведение скрытой войны. Как обычно… Полная старая версия. С новой версией не объединять!


Потеряшка. Дикие земли лаори

"Потеряшка. Дикие земли лаори" - это книга о попаданце в другой мир, в котором нет эльфов, гномов и так далее. И попаданец не является крутым спецназовцем, не получает магических способностей, кстати и магии в новом мире нет, он обычный мужчина в возрасте сорока пяти лет. Эта Серия (а будет 4-5 книг) написана для тех, кто ежедневно "работает головой", тех кому нужно её, эту самую голову, разгрузить. Поэтому я и хотел написать так, чтобы повествование осуществлялось легко, ситуации моделировались мгновенно, сюжет протекал без излишних заумствований и резких поворотов, загадочных и трагических перипетий.


Ответ

Подстроенная катастрофа и программирование личности полностью меняют жизнь сына предпринимателя Олега Третьякова, превращая его в Оливера Сеймура. Новая семья и другая страна, мучащая его амнезия, да к тому же еще Третья мировая война…


Проклятие Мафусаила

По Библии, Мафусаил жил 969 лет. Он был первым и самым известным долгожителем. На протяжении истории человечество ищет способ продлить свой век, но пока все еще далеко от прорыва в этом направлении. Но представьте, что эликсир жизни доступен уже сейчас. Как изменится наше общество, если долголетие можно будет просто купить? Фантастическая антиутопия «Проклятие Мафусаила» предостерегает: вечная жизнь — это не дар богов, а дьявольское искушение. 18+.


Битва за Эдем

Планета Эдем – родина гуманоидных растений. За уникальный ресурс – эдемий, схлестнулись три фракции – земляне, симбионты и механоиды. Докажи, что Директорат не ошибся, отправив тебя в пекло, пройди кровавой дорогой от рядового пехотинца до командора армии землян. И пусть Эдем содрогнется, заслышав твою поступь.


Метаморфоз: Вход

В конце вхождения миров. Придёт пора и миру твоему. Восстать из пепла словно феникс. Из былого величия разных народов. Восстанет единый и сильный народ. Не удастся сломать его волю, не удастся уничтожить его. Единый народ представит свой выбор. И выбор его не будет один. Предстоит отстроить мир с нуля. Взойдут былые города, восстанет цивилизация со дна. Мир перестанет умирать. Цивилизация ОДНА.  Копи энергию и мощь. В конце вхождения миров. Придёт и грянет словно гром на ясном небе. Великая битва ждет все миры. Кто выстоит, а кто умрет? Сие неизвестно даже нам. Могу лишь я вам всем сказать… Он близок к нам как никогда! Великий Оракул Матист III.


Временщик

Реалрпг-городское фэнтези. В один прекрасный день… хотя нет, дело на самом деле было вечером. Да и прекрасным его никто бы не назвал. В общем, нежданно-негаданно, но именно тогда в мир пришла Игра. Не во всеобщий, потому что там она была всегда. А именно в мой. И теперь я Временщик, один из многих Игроков в Отстойнике. Где нет друзей, лишь конкуренты.


Вратарь 3

Керрикон утрачен, червоточина между Вселенными растет с каждым днем, Агонетет не представляет, как победить иномирцев. Ситуация патовая, скажут другие Вратари. Я же со своим маленьким и гордым отрядом считаю по-другому. Одна беда, для осуществления задуманного придется пойти не только против воли Старших, но и самого Агонетета. Хотя, когда меня это останавливало?


Вратарь 2

Что может Вратарь? Оказаться в любой части Вселенной, твердой рукой нести справедливость и свет в самые отдаленные уголки темных миров, быть опорой для слабых смертных. Что может один Вратарь против множества изменников и сонма жадных тварей, когда ему надо защищать слабую Ищущую? Да мало чего. Но отступать я не намерен.


Временщик 5

Мое имя гремит во всех мирах, привлекая ненужное внимание. Несокрушимый. Полубог. Несущий смерть. И, как ни странно, множество Ищущих теперь хотят проверить меня на прочность. А впереди долгий путь, полный опасностей, к Ядру, самому центральному миру. Ибо я Временщик. Игрок, что по воле случая обрел невиданную мощь. Но суждено ли мне сохранить ее или я упаду также быстро, как и взлетел?